WoW Forever Paladin Vindicte — guide (bêta-test)
À propos de la classe
Ce guide s'appuie sur la bêta de World of Warcraft: Forever et couvre le jeu jusqu'au niveau 20. Les talents et les conseils de combat sont des recommandations de départ fondées sur les sorts et talents disponibles dans la bêta. Ils seront affinés au fil des tests.
Le Paladin Vindicte est un DPS maniant une arme à deux mains, qui complète ses coups par la magie du Sacré. Vous disposez en plus d'une vaste panoplie de soutien, que bien des classes sont loin d'égaler.
Dans Forever, la spécialisation a reçu plusieurs nouveaux outils. Le principal est
Frappe sacrée, un nouveau bouton de la rotation disponible dès le niveau 6.
Forces
- Une lourde arme à deux mains et un apport constant de dégâts du Sacré grâce aux Sceaux.
- Une énorme panoplie utilitaire : Bénédictions, auras,
Marteau de la justice et soins. - La possibilité de vous soigner vous-même avec
Lumière sacrée : le mana peut se dépenser comme une seconde réserve de points de vie.
Exorcisme ajoute des dégâts contre les Morts-vivants et les démons.
Faiblesses
- Avant le niveau 20, vous n'avez aucun sort de zone : attirer plusieurs ennemis est donc dangereux.
Consécration, disponible à partir du niveau 20, coûte très cher en mana.- La rotation complète n'est pas encore jouable dans la bêta, une partie des boutons est indisponible.
- Le mana s'épuise vite si vous enchaînez sans réfléchir dégâts et soins.
Priorité des caractéristiques
- 1Dégâts de l'arme
- 2Toucher et expertise
- 3Coup critique
- 4Force
- 5Puissance des sorts
- 6Intelligence
- 7Agilité
La priorité varie légèrement selon que vous jouez en solo ou en groupe. En général, un objet de niveau supérieur est meilleur, mais une pièce aux caractéristiques mal assorties peut être moins bonne qu'un objet plus modeste.
Talents
Notes sur les talents
Build de montée en niveau
- Frappe sacrée améliorée 2/2 — renforce
Frappe sacrée.
Déviation 5/5 — chances de parer une attaque, donc moins de dégâts subis pendant la montée en niveau.
Jugement amélioré 2/2 — réduit le temps de recharge de
Jugement.
Conviction 2/5 — bonus aux chances de coup critique.
Build niveau 20
Bénédiction 5/5 — réduit le coût en mana.
Jugement amélioré 2/2
Conviction 3/5
Sceau d'autorité 1/1 — débloque un puissant Sceau de dégâts.
Priorité des capacités
- Gardez toujours un Sceau actif. Par défaut, c'est
Sceau de piété ; si vous avez pris
Sceau d'autorité, préférez-le - Utilisez
Frappe sacrée et
Jugement dès que leur temps de recharge est écoulé, tant que vous avez assez de mana
Sceau du Croisé peut être appliqué avec
Jugement sur une cible qui vivra assez longtemps : il augmente les dégâts du Sacré qu'elle subit. Revenez ensuite à votre Sceau habituel- Avec
Sceau d'autorité, il est pratique d'étourdir la cible avec
Marteau de la justice pour renforcer
Jugement - Contre les Morts-vivants et les démons, ajoutez
Exorcisme - Gardez sur vous
Bénédiction de puissance ou
Bénédiction des rois ainsi que l'aura adaptée, en général
Aura de dévotion - Utilisez
Lumière sacrée pour maintenir vos points de vie à un niveau élevé
Le mana est votre seconde réserve de points de vie. Il est parfois plus rentable de vous soigner et de tuer l'ennemi suivant presque à court de mana que de vous asseoir pour manger et boire.
Plusieurs cibles
Avant le niveau 20, vous ne disposez d'aucune source de dégâts de zone : n'attirez donc pas plus d'ennemis que vous ne pouvez en tuer. Au niveau 20, vous débloquez
Consécration : elle frappe fort sur quatre cibles et plus faiblement sur les autres, mais elle coûte cher.
Capacités importantes
Meilleur équipement (BiS)
Il n'existe pas de liste BiS dans la bêta. Prenez les objets de niveau supérieur si leurs caractéristiques vous conviennent, et cherchez en priorité une arme à deux mains aux dégâts les plus élevés possible.
Enchantements, gemmes et consommables
Meilleurs métiers
Ce duo vous permet de fabriquer vous-même de meilleures pièces : armures en mailles et armes. Forever a ajouté de nombreux objets dès les plus bas niveaux, qui plus est avec un bonus de puissance des sorts, ce qui représente pour le Paladin un gain de dégâts notable.
Deuxième duo viable : vos propres potions de soins et de mana, plus des élixirs aux améliorations durables. Son défaut : il ne fournit pas d'équipement.
Des métiers secondaires à prendre dans tous les cas : de la nourriture avec des bonus et un gain d'expérience accru, ainsi que des bandages pour les moments où le mana vient à manquer.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.



Commentaires
0Pas encore de commentaires. Soyez le premier !