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WoW Forever Paladin Vindicte — guide (bêta-test)

par Fouren
Mis à jour
6 minutes de lecturemin
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À propos de la classe

Ce guide s'appuie sur la bêta de World of Warcraft: Forever et couvre le jeu jusqu'au niveau 20. Les talents et les conseils de combat sont des recommandations de départ fondées sur les sorts et talents disponibles dans la bêta. Ils seront affinés au fil des tests.

Le Paladin Vindicte est un DPS maniant une arme à deux mains, qui complète ses coups par la magie du Sacré. Vous disposez en plus d'une vaste panoplie de soutien, que bien des classes sont loin d'égaler.

Dans Forever, la spécialisation a reçu plusieurs nouveaux outils. Le principal est Game iconFrappe sacrée, un nouveau bouton de la rotation disponible dès le niveau 6.

Forces

  • Une lourde arme à deux mains et un apport constant de dégâts du Sacré grâce aux Sceaux.
  • Une énorme panoplie utilitaire : Bénédictions, auras, spell_holy_sealofmightMarteau de la justice et soins.
  • La possibilité de vous soigner vous-même avec spell_holy_holyboltLumière sacrée : le mana peut se dépenser comme une seconde réserve de points de vie.
  • spell_holy_excorcism_02Exorcisme ajoute des dégâts contre les Morts-vivants et les démons.

Faiblesses

  • Avant le niveau 20, vous n'avez aucun sort de zone : attirer plusieurs ennemis est donc dangereux.
  • spell_holy_innerfireConsécration, disponible à partir du niveau 20, coûte très cher en mana.
  • La rotation complète n'est pas encore jouable dans la bêta, une partie des boutons est indisponible.
  • Le mana s'épuise vite si vous enchaînez sans réfléchir dégâts et soins.

Priorité des caractéristiques

Paladin Vindicte Priorité des caractéristiques
  1. 1Dégâts de l'arme
  2. 2Toucher et expertise
  3. 3Coup critique
  4. 4Force
  5. 5Puissance des sorts
  6. 6Intelligence
  7. 7Agilité

La priorité varie légèrement selon que vous jouez en solo ou en groupe. En général, un objet de niveau supérieur est meilleur, mais une pièce aux caractéristiques mal assorties peut être moins bonne qu'un objet plus modeste.

Talents

Talents

Notes sur les talents

Build de montée en niveau

Build niveau 20

Priorité des capacités

Priorité des capacités

Le mana est votre seconde réserve de points de vie. Il est parfois plus rentable de vous soigner et de tuer l'ennemi suivant presque à court de mana que de vous asseoir pour manger et boire.

Plusieurs cibles

Avant le niveau 20, vous ne disposez d'aucune source de dégâts de zone : n'attirez donc pas plus d'ennemis que vous ne pouvez en tuer. Au niveau 20, vous débloquez Game iconConsécration : elle frappe fort sur quatre cibles et plus faiblement sur les autres, mais elle coûte cher.

Capacités importantes

Capacités importantes
nouveau bouton de la rotation, disponible dès le niveau 6
deuxième capacité de dégâts principale
Sceaux principaux
augmente les dégâts du Sacré subis par la cible
étourdissement
dégâts supplémentaires contre les Morts-vivants et les démons
seule source de dégâts de zone, à partir du niveau 20
soin sur vous-même et sur vos alliés

Meilleur équipement (BiS)

Il n'existe pas de liste BiS dans la bêta. Prenez les objets de niveau supérieur si leurs caractéristiques vous conviennent, et cherchez en priorité une arme à deux mains aux dégâts les plus élevés possible.

Enchantements, gemmes et consommables

Consommables
Dès les bas niveaux, de nombreux petits objets facilitent nettement la montée en niveau. Les potions de soins et les potions de mana vous tirent d'affaire dans les moments difficiles, les élixirs augmentent vos caractéristiques.
La Cuisine fournit de la nourriture avec des bonus de caractéristiques et, dans Forever, être rassasié accélère en plus le gain d'expérience de 5%. Les forgerons fabriquent des pierres à aiguiser et des pierres de lest, qui augmentent légèrement les dégâts de l'arme.

Meilleurs métiers

Minage et forge

Ce duo vous permet de fabriquer vous-même de meilleures pièces : armures en mailles et armes. Forever a ajouté de nombreux objets dès les plus bas niveaux, qui plus est avec un bonus de puissance des sorts, ce qui représente pour le Paladin un gain de dégâts notable.

Herboristerie et alchimie

Deuxième duo viable : vos propres potions de soins et de mana, plus des élixirs aux améliorations durables. Son défaut : il ne fournit pas d'équipement.

Cuisine et secourisme

Des métiers secondaires à prendre dans tous les cas : de la nourriture avec des bonus et un gain d'expérience accru, ainsi que des bandages pour les moments où le mana vient à manquer.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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