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Bâton de géomètre de Zaralek — Guide du set de transmog

par SophiaHoney
Mis à jour il y a 1 mois
4 minutes de lecturemin
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Aperçu

Bâton de géomètre de Zaralek

Le Bâton de géomètre de Zaralek est un bâton à deux mains de qualité inhabituelle arrivé dans World of Warcraft avec l'extension Dragonflight lors du patch 10.1. C'est une arme de lanceur de sorts avec les caractéristiques correspondantes : Intelligence, Endurance, scores de coup critique et de hâte, si bien que le modèle convient le mieux aux mages, prêtres, démonistes, chamans, druides, moines et évocateurs.

Visuellement, le bâton reste dans la palette terreuse et pierreuse de la zone : un manche sombre avec un enroulement grossier et un pommeau de minéral brut, comme assemblé à partir des matériaux qu'une expédition de géomètres avait sous la main. La silhouette est délibérément « de terrain », sans effets lumineux, ce qui en fait une base pratique pour des tenues sobres et naturalistes.

Comme le reste de l'équipement de « géomètre », le bâton devient lié à l'âme au ramassage, il faut donc le farmer directement sur le personnage qui en a besoin.

Source

Le bâton tombe d'ennemis rares et de trésors dans toute la zone de la Caverne de Zaralek, une région souterraine sous les Îles aux Dragons ouverte au patch 10.1.

  • Le butin provient de créatures rares dispersées dans toute la caverne. Il y en a une vingtaine dans la zone, et chacune a une chance, au premier meurtre de la journée, de donner un objet de l'ensemble du géomètre.
  • L'équipement apparaît aussi dans les trésors et coffres de toute la zone, si bien que ramasser les caches au passage accélère le farm.
  • La chute du bâton en particulier n'est pas garantie : l'ensemble du « géomètre » est un butin commun à toutes les classes d'armure et tous les types d'armes, et l'emplacement voulu sort au hasard.
  • Le butin des rares est limité à une fois par jour et par cible, et se réinitialise en même temps que le renouvellement quotidien des quêtes.
  • L'accès à la zone s'ouvre après avoir terminé la campagne scénaristique de l'extension Dragonflight qui mène à la Caverne de Zaralek ; sans elle, le point d'entrée n'est pas accessible.

Il n'existe pas de chaîne de quêtes distincte ni d'achat garanti auprès d'un marchand pour ce bâton : la voie principale est de nettoyer régulièrement les rares et de récolter les trésors.

Adéquation visuelle

  • S'associe à l'ensemble en tissu du « géomètre » de la même Caverne de Zaralek : une palette gris terreux unique et des matériaux grossiers donnent une image cohérente de chercheur de terrain.
  • S'intègre bien dans les tenues naturalistes et « d'expédition » sans lueurs magiques, pour des allures de druide, de chaman ou de lanceur voyageur.
  • Contraste avec les ensembles de palier lumineux des lanceurs : face à une armure dorée ou brillante, il paraît résolument sobre et terre à terre.
  • Convient aux ensembles brun-pierre et cuir-tissu pour une texture mate unifiée.

Conseils

  • Farmez tous les rares disponibles de la Caverne de Zaralek en boucle : plus vous tuez de cibles dans la journée, plus la chance globale d'obtenir l'emplacement voulu est élevée.
  • Récoltez au passage les trésors et coffres de la zone : ils donnent des tirages supplémentaires sur le même ensemble.
  • Tenez compte de la limite quotidienne : le butin d'un rare compte une fois par jour, il est donc plus efficace de parcourir l'itinéraire chaque jour plutôt que de revenir sur une seule cible.
  • Le déplacement dans la caverne se fait en chevauchement de dragon, si bien que l'itinéraire entre les rares se trace vite ; repérez les points d'apparition à l'avance.
  • Un groupe accélère le farm : une partie des rares est prévue pour plusieurs joueurs, et en solo ils sont plus faciles à abattre pour les classes dotées d'auto-soins.
  • N'oubliez pas que le bâton devient lié à l'âme au ramassage : farmez-le directement sur le personnage qui a besoin du modèle, car l'objet ne peut pas être transféré.
  • Si la lame jumelle du même ensemble tombe, ne la jetez pas : la même teinte sera utile pour composer un second ensemble.

Auteur

SophiaHoney

SophiaHoney

J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.

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