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Obtenir Dague de Zem’lan

par Malavita
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Dague de Zem’lan

Game iconDague de Zem’lan est une dague à une main inhabituelle arrivée dans World of Warcraft avec l’extension Battle for Azeroth. C’est une arme de style zandalari à la lame courbe et à la poignée en os — visuellement, elle renvoie à la tribu de morts-vivants de Zem’lan qui hante les ruines et les navires à demi ensevelis sous le sable du désert de Vol’dun.

Du point de vue des caractéristiques, c’est un objet de bas niveau — niveau d’objet 19, niveau de personnage 50 requis —, c’est donc en tant que transmogrification, et non comme arme de combat, qu’il est intéressant. Il convient à toutes les classes capables de manier les dagues : voleur, druide, chasseur, démoniste, mage, prêtre et chaman.

Source

La dague tombe sur le monstre commun Trancheur téméraire — un mort-vivant de niveau 60 qui hante le territoire de la tribu de Zem’lan à Vol’dun, sur le continent de Zuldazar.

  • La principale zone d’apparition est le quartier « Perchoir de Zem’lan », dans la partie nord-ouest de Vol’dun.
  • Commande pour le marqueur : /way Vol’dun 57 20 Trancheur téméraire.
  • Difficulté — monde ouvert, sans classement ni instance. Il se tue en solo avec n’importe quelle classe.
  • Aucune limite de tentatives : les monstres réapparaissent régulièrement, vous pouvez donc farmer autant que vous le souhaitez.
  • Le mode de liaison de l’objet est « lié quand équipé » : vous ne pouvez ni le vendre ni le transmettre à un autre personnage, mais dès que vous l’équipez, l’apparence se débloque pour tout votre compte.

Wowhead n’indique pas le taux de drop sous forme de chiffre fixe ; d’après les retours des joueurs, l’objet ne tombe pas à chaque kill, mais n’est pas non plus considéré comme « rare » — 15 à 30 minutes de farm ciblé donnent généralement au moins un exemplaire.

À qui il convient visuellement

  • Il s’accorde superbement avec les transmogrifications au thème égyptien-désertique — ensembles de Vol’dun et panoplies de voleur zandalari.
  • Il s’harmonise avec l’armure en cuir aux teintes ocre et sable — le style de « nécromancien pirate » de la tribu de Zem’lan.
  • Il contraste avec les ensembles sombres de « gladiateur » — mais le contraste est ici volontaire, la dague sert d’accent éclatant dans une seule main.
  • Il convient au style d’un bandit des bas-fonds ou d’un contrebandier : la poignée en os, la lame courbe et la palette désertique collent au « voleur des contrées chaudes » typique.
  • Une seconde dague assortie de la même région paraît naturelle — mais le jeu ne permet pas d’afficher visuellement « le même objet dans les deux mains », il vous faut un équivalent en miroir.

Conseils

  • La classe la plus rapide pour farmer est un voleur avec « Furtivité » : vous pouvez vous déplacer entre les points d’apparition sans vous laisser distraire par des escarmouches superflues avec le reste des morts-vivants de la tribu de Zem’lan.
  • Un druide gardien et un chasseur sont aussi efficaces : tous deux survivent à des packs de 4 à 5 monstres à la fois, et le chasseur ramasse en plus le « butin en lot » grâce à de larges temps de recharge de zone.
  • Dans la même zone que le Trancheur téméraire apparaissent aussi d’autres marins morts-vivants — ils laissent tomber des dagues thématiques de Zem’lan similaires, il est donc judicieux de ramasser tout le butin d’un coup.
  • Si vous jouez en mode JcJ du côté de la Horde — gardez à l’esprit que Vol’dun appartient aux Zandalari, et les patrouilles de PNJ peuvent aider contre les joueurs ennemis.
  • La liaison « lié quand équipé » signifie : une fois débloqué dans la collection de transmogrification, l’objet devient accessible à tous les personnages du compte, sans avoir à le débloquer de nouveau sur un reroll.
  • Si rien ne tombe après une demi-heure de farm — essayez de changer de shard avec la commande /leavegroup après avoir créé puis quitté un groupe temporaire : sur le nouveau shard, le monstre est peut-être déjà « prêt » à être tué.
  • En parallèle du farm, il est pratique d’achever l’exploration de la zone et les hauts faits de Vol’dun — le trajet jusqu’au point d’apparition révèle au passage les lieux voisins.
  • La dague est souvent « oubliée » lors de la complétion de la collection de transmogrification, car elle vient du monde ouvert et non d’une instance — notez-la sur votre propre liste « à boucler » et vérifiez qu’un exemplaire ne dort pas déjà dans votre banque.

Auteur

Malavita

Malavita

Malavita a découvert World of Warcraft pour la première fois à Draenor, mais elle s'est vraiment plongée dans le jeu avec l'extension Shadowlands. Elle a un faible pour les Chasseurs de Démons et les Mages. Elle considère que son objectif principal est de collectionner autant de montures que possible.

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