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Accademia di Algeth'ar

Aggiornato 0 mese/i fa
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Accademia di Algeth'ar

Questo dungeon e stato aggiunto nell'espansione Dragonflight ed era gia un dungeon con chiave mitica. Gli sviluppatori hanno apportato alcune modifiche alle meccaniche dei boss e dei nemici, adattandolo all'espansione Midnight. In questa guida analizziamo in dettaglio tutte le meccaniche del dungeon e spieghiamo le sottigliezze del combattimento contro boss e avversari d'elite all'interno del dungeon.

Benedizioni importanti

Dopo aver iniziato il dungeon, arriverete su una piattaforma dove cinque draghi con benedizioni speciali vi attendono. Queste benedizioni vi accompagneranno durante tutto il dungeon e non scompaiono dopo la morte.

Se non avete preso uno dei buff, i reclutatori saranno evidenziati fino a quando non prenderete la benedizione.

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Ecco una breve descrizione di ogni benedizione:

  • Reclutatrice bronzo

Fornisce 5% alla caratteristica secondaria celerita.

  • Reclutatrice blu

Fornisce un bonus numerico fisso alla caratteristica secondaria maestria.

  • Reclutatore verde

Fornisce +10% alle cure ricevute.

  • Reclutatrice rossa

Fornisce 5% alla caratteristica secondaria versatilita.

  • Reclutatore nero

Fornisce 5% alla caratteristica secondaria colpo critico.

In totale, potete ottenere solo uno dei buff elencati, ma potete sostituirlo con qualsiasi altro in qualsiasi momento parlando con il reclutatore desiderato e la benedizione cambiera.

Vexamus

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Abilita principali del boss

  • Sfere arcane

Sfere arcane iniziano a dirigersi verso Vexamus. Se una sfera raggiunge il boss, questi riceve il 20% di energia e infligge grandi danni arcani a tutti.

  • Ondata arcana

Vexamus infligge enormi danni al bersaglio selezionato e a cono accanto ad esso.

  • Bomba di mana

Il boss maledice tre membri del gruppo, infliggendo loro danni arcani ogni secondo per 4 secondi. Dopo 4 secondi, la bomba esplode, infliggendo danni a tutti nel raggio di 4m e lasciando sotto il giocatore una zona speciale di Mana profanato. Entrando in questa zona, il giocatore sara rallentato del 30% e subira enormi danni ogni secondo.

  • Spaccatura magica

Quando Vexamus accumula il 100% di energia, infligge grandi danni a tutti i membri del gruppo, poi sotto i giocatori appaiono zone che infliggono danni arcani a tutti coloro che vi si trovano.

Tattiche di combattimento contro Vexamus

  • Tank

L'Ondata arcana insegue il bersaglio selezionato, quindi non e necessario cercare di uscire dal raggio d'attacco. Il vostro compito e deviare l'ondata di danni in modo che non colpisca gli altri membri del gruppo e usare un'abilita difensiva per minimizzare i danni in entrata.

Le Sfere arcane infliggono danni a chiunque le tocchi. Cercate di raccogliere quante piu sfere possibile affinche gli altri giocatori subiscano meno danni.

  • Guaritori

I membri del gruppo subiranno danni magici costanti, quindi e importante distribuire le abilita difensive in modo da poter curare rapidamente gli alleati durante la raccolta delle Sfere arcane e dopo la Spaccatura magica. Se la vostra classe lo permette, cercate di dissolvere tutti gli effetti negativi possibili.

  • Combattenti

Il compito principale dei combattenti e raccogliere le Sfere arcane e posizionare le pozze dopo la Bomba di mana in modo che ci siano sempre zone libere per il movimento.

Usate assolutamente le vostre abilita difensive durante la raccolta delle sfere e prima della Spaccatura magica per ridurre i danni in entrata.

Crawth

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Abilita principali del boss

La meccanica principale per uccidere Crawth e Segnare un gol!

Dopo l'inizio del combattimento, sulla piattaforma appaiono due zone contrassegnate in rosso e blu, oltre a diverse palle. Il compito dei giocatori e raccogliere una palla e portarla in una delle zone. Non appena tre palle vengono raccolte in una zona, si attiva una meccanica che benedice i giocatori ma complica anche l'uccisione del boss con abilita aggiuntive.

  • Zona rossa

Quando portate tre palle nella zona rossa, si attiva Tempesta di fuoco.

Su tutta la piattaforma appaiono zone di fuoco che infliggono enormi danni ai giocatori e li stordiscono per 5 secondi. Il boss riceve un debuff che lo stordisce per 12 secondi e aumenta i danni in entrata del 75% per lo stesso tempo. Inoltre, il boss riceve l'abilita passiva Fuoco bruciante, che infligge danni da fuoco a tutti i giocatori ogni 2 secondi fino alla fine del combattimento. L'abilita Tempesta di fuoco rimane anch'essa fino alla morte del boss.

  • Zona blu

Raccogliendo tre palle nella zona blu, attivate Forza della tempesta.

Sul campo di battaglia appaiono Cicloni erranti, che infliggono grandi danni ai giocatori e li respingono. Sulla piattaforma appaiono anche 5 sfere. Raccogliendo una sfera, il giocatore riceve un buff che fornisce 45% alla caratteristica secondaria celerita, oltre a un aumento del 50% della velocita di movimento. La sfera fornisce anche immunita alla spinta. L'abilita Forza della tempesta rimane anch'essa fino alla morte del boss.

  • Venti distruttivi

Quando la salute di Crawth scende al 75% e al 45%, inizia a evocare correnti di vento che infliggono danni a tutti coloro che vi entrano e li respingono.

  • Stridio assordante

Crawth maledice tutti i giocatori, infliggendo loro danni da natura ogni secondo per 8 secondi. Se un giocatore stava lanciando un incantesimo al momento della maledizione, verra interrotto e il giocatore ricevera un silenzio di 6 secondi per la scuola di magia corrispondente.

  • Beccata feroce

Il boss infligge enormi danni fisici al suo bersaglio e applica un sanguinamento di 10 secondi.

Tattiche di combattimento contro Crawth

  • Tank

La Beccata feroce infligge danni fisici molto elevati. Usate assolutamente un'abilita difensiva prima di ricevere i danni.

  • Guaritori

Dopo un gol segnato, i giocatori iniziano a ricevere danni costanti. Cercate di distribuire le abilita difensive in modo da avere sempre la possibilita di ripristinare rapidamente la salute dei membri del gruppo.

  • Combattenti

Il compito dei combattenti e portare le palle nelle zone corrispondenti per attivare la meccanica. Cercate di evitare i danni dalle zone di fuoco e dai cicloni che appaiono e di usare le abilita piu potenti durante il buff/debuff della meccanica del gol segnato.

Antico ricoperto

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Abilita principali del boss

  • Germinazione

Per 4 secondi, ogni secondo appare una zona speciale sotto i piedi dei giocatori. Questa zona respinge tutti coloro che vi si trovano ed evoca un Frustatore affamato. In totale, l'abilita evoca 20 nemici dormienti.

  • Crescita esplosiva

Quando l'energia del boss raggiunge il 100%, risveglia tutti i frustatori dormienti e questi iniziano ad attaccare i giocatori. Ogni attacco di un frustatore avvelena il bersaglio, infliggendo danni da natura ogni 3 secondi per 9 secondi. Questo effetto e cumulabile.

  • Spezza-corteccia

Il boss infligge enormi danni fisici al suo bersaglio e aumenta i danni fisici ricevuti del 100% per 9 secondi.

  • Ramificazione

L'Antico ricoperto lancia uno dei suoi rami, applicando a tutti i membri del gruppo un sanguinamento di 1 minuto da Fenditore di corteccia. Poi appare un treant che inizia ad attaccare i giocatori.

Il treant usa l'abilita Tocco curativo, che ripristina un'enorme quantita di salute al boss.

Dopo la morte, il treant lascia una grande zona (Abbondanza), che ripristina la salute sia del boss che dei membri del gruppo e rimuove tutti i debuff dell'abilita Fenditore di corteccia.

Tattiche di combattimento contro l'Antico ricoperto

  • Tank

Il compito principale del tank e prendere su di se tempestivamente i danni dei Frustatori affamati e del treant dalla Ramificazione. I nemici infliggono enormi danni a causa dell'effetto veleno, quindi usate assolutamente le abilita difensive e controllate i nemici se la vostra classe lo permette.

Particolare attenzione va posta su Spezza-corteccia. Questa abilita aumenta molto i danni fisici in entrata. Usate assolutamente un'abilita difensiva o chiedete agli alleati di usarla su di voi per evitare danni mortali.

Interrompete assolutamente il Tocco curativo del treant evocato, poiche ripristina un'enorme quantita di salute al boss.

  • Guaritori

Il compito principale del guaritore e la pulizia tempestiva del tank dagli effetti veleno dei Frustatori affamati. Se la vostra classe puo applicare riduzione dei danni in entrata sugli alleati, fatelo assolutamente sul vostro tank durante Spezza-corteccia.

  • Combattenti

Il compito dei combattenti e uccidere rapidamente i frustatori dormienti. Piu velocemente vengono uccisi, meno danni subira il vostro tank dopo il loro risveglio. Dopo il risveglio, cercate di usare abilita di controllo di massa sui frustatori per minimizzare i danni in entrata sul vostro tank.

Interrompete assolutamente il Tocco curativo del treant evocato, poiche ripristina un'enorme quantita di salute al boss.

Eco di Doragosa

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Abilita principali del boss

  • Energia straripante

Le abilita di Doragosa applicano ai giocatori colpiti un debuff che aumenta la loro caratteristica secondaria celerita del 5%. L'effetto si accumula fino a 3 volte, ma al raggiungimento del 3o livello, sotto il giocatore appare una zona speciale Spaccatura arcana. La zona lancia sfere in 4 direzioni diverse. Se una sfera colpisce un giocatore, questi subisce grandi danni e un livello del debuff Energia straripante.

  • Rilascio di energia

All'inizio del combattimento, Doragosa rilascia energia, infliggendo danni a tutti i giocatori e posizionando due zone di Spaccatura arcana.

  • Respiro stellare

Il boss sceglie un bersaglio casuale, si gira verso di esso e usa un respiro che infligge danni arcani e applica un livello di Energia straripante a tutti i colpiti.

  • Vuoto energetico

Quando l'energia del boss raggiunge il 100%, attira tutti i giocatori verso di se e crea una zona di 20m di raggio intorno a se. Se un giocatore non lascia la zona entro 5 secondi, subisce enormi danni e un livello di Energia straripante.

  • Bomba energetica

Doragosa maledice il suo bersaglio. Per 6 secondi appare una zona di 8m di raggio intorno al bersaglio. Dopo 6 secondi, tutti i giocatori in questa zona subiscono grandi danni arcani e un livello di Energia straripante.

Tattiche di combattimento contro l'Eco di Doragosa

  • Tank

Riceverete piu frequentemente degli altri giocatori gli effetti di Energia straripante. Pertanto, dovete posizionare il boss in modo che la zona che lasciate dia spazio agli altri giocatori per muoversi e che Doragosa non attiri i giocatori in queste zone con Vuoto energetico.

Usate assolutamente le abilita difensive durante la Bomba energetica, poiche infligge danni magici considerevoli.

  • Guaritori

I giocatori subiranno danni costanti, quindi non dimenticate di dissolvere tempestivamente gli effetti negativi e di ripristinare la salute del vostro tank dopo la Bomba energetica.

  • Combattenti

Cercate di ricevere il minor numero possibile di effetti di Energia straripante. Ad esempio, schivate le sfere che attraversano l'intero campo di battaglia dalla Spaccatura arcana. Piu sfere raccogliete, piu difficile sara muoversi sul campo di battaglia e piu danni subirete voi e gli altri membri del gruppo.

Avversari d'elite

Nel dungeon incontrerete numerosi avversari diversi che applicano vari effetti negativi a tutti i membri del gruppo. Per evitare cio, usate assolutamente le interruzioni degli incantesimi e le abilita di controllo di gruppo. Piu tempo gli avversari trascorrono sotto controllo, piu facile sara sconfiggerli.

Inoltre, tra il 1o e il 3o boss incontrerete un avversario speciale che non potrete evitare, poiche apre il passaggio alla piattaforma di Crawth.

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Questo mini-boss non e difficile da uccidere, ma richiede l'esecuzione di una meccanica molto importante. Attorno al nemico appare un'enorme zona che copre praticamente tutta la piattaforma. Questa zona espellera tutti i membri del gruppo dalla piattaforma. L'abilita non puo essere interrotta e il nemico e immune al controllo. L'unico modo per evitare la caduta e posizionarsi dietro una delle quattro colonne, sia dal lato esterno che interno.

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