Modifiche alle classi nella patch 12.1 del 22 settembre 2026
di FourenPubblicato8 minuti di letturamin visualizzazioni
Cavaliere della Morte
Sangue
Note degli sviluppatori
San'layn infligge troppi danni ad area per una specializzazione da tank. Riduciamo i danni complessivi del Cavaliere della Morte (Sangue), potenziamo l'
Assalto della Morte su bersaglio singolo e ne indeboliamo i danni ai bersagli vicini. Inoltre, potenziamo il Messaggero della Morte.
- I danni di tutte le abilità e degli evocati sono ridotti del 6%.
- I danni di
Assalto della Morte sono aumentati del 25%.
Presa Letale —
Assalto della Morte infligge il 60% dei danni a 2 nemici vicini (era 75%).- Messaggero della Morte — i danni di
Sterminio sono aumentati del 25%. - Messaggero della Morte — i danni di
Marchio della Mietitrice sono aumentati del 20%. - Messaggero della Morte — i danni di
Ondata di Anime sono aumentati del 20%. - Messaggero della Morte —
Vincolo Oscuro aumenta i danni di
Ebollizione del Sangue del 50% (era 30%). - Messaggero della Morte —
Colpi Letali aumentano i danni di
Assalto della Morte del 20% (era 12%). - Messaggero della Morte —
Rapido e Doloroso aumenta la forza del 15% (era 10%).
Gelo
Note degli sviluppatori
Al Cavaliere della Morte (Gelo) mancano danni su bersaglio singolo e su due bersagli, quindi potenziamo le abilità chiave.
- I danni di
Mietigelo sono aumentati del 100%. Non influisce sul PvP. - I danni di
Disintegrazione sono aumentati del 10%. Non influisce sul PvP.
Empietà
Note degli sviluppatori
Aumentiamo i danni del Cavaliere della Morte (Impurità) nei raid e vogliamo riportare in gioco la build basata su
Pioggia di Morbo dopo le recenti correzioni di bug.
Flagellazione — l'esplosione delle malattie si attiva con un'efficacia del 65%/100% (era 50%/70%). Non influisce sul PvP.
Pioggia di Morbo infligge il 200% dei danni delle malattie (era 100%). Non influisce sul PvP.- San'layn —
Imposizione del Dolore aumenta i danni delle esplosioni di
Assalto Vampirico del 75% (era 30%). - San'layn —
Brivido del Sangue aumenta i danni di
Piaga del Terrore del 20% (era 10%). - San'layn —
Sete di Sangue Furiosa aumenta i danni di
Spira Mortale e
Assalto della Morte del 5% per ogni carica.
Cacciatore di Demoni
Divoratore
Note degli sviluppatori
Queste modifiche andranno a beneficio soprattutto delle build del Cacciatore di Demoni (Divoratore) basate su Annientatore nei raid e nel combattimento su bersaglio singolo.
- I danni di
Stella Collassante sul bersaglio principale sono aumentati del 25%. Non influisce sul PvP. - I danni di
Consumo e
Voracità sono aumentati dell'8%. Non influisce sul PvP.
Devastazione
Note degli sviluppatori
L'Aldrachi Reaver è rimasto notevolmente indietro rispetto al concorrente, quindi ne potenziamo i danni. Inoltre,
Spirito Spezzato genererà più spesso frammenti d'anima, così che il Cacciatore di Demoni (Devastazione) possa generare furia più facilmente.
- Aldrachi Reaver —
Arte delle Lame aumenta i danni del 15% e del 30% (era 10% e 20%). - Aldrachi Reaver — i danni di
Lame del Razziatore sono aumentati del 25%. - Aldrachi Reaver —
Marchio della Mietitrice aumenta i danni del 7% (era 6%). - Aldrachi Reaver — la probabilità che
Spirito Spezzato frantumi un frammento d'anima è aumentata al 20% (era 15%).
Vendetta
- Aldrachi Reaver —
Arte delle Lame aumenta i danni del 15% e del 30% (era 10% e 20%). - Aldrachi Reaver — i danni di
Lame del Razziatore sono aumentati del 30%. - Aldrachi Reaver —
Marchio della Mietitrice aumenta i danni dell'8% (era 7%).
Druido
Hero Talents
- Capobranco — i danni di
Crescita Esplosiva sono aumentati del 15%. Non influisce sul PvP.
Ferino
- Capobranco —
Custode Paziente aumenta i danni da sanguinamento del 10% (era 8%). Non influisce sul PvP.
Restaurazione
- L'efficacia di tutte le abilità di guarigione è aumentata del 4%. Non influisce sul PvP.
- Corretto un bug:
Fotosintesi non si attiva più con gli effetti di guarigione periodica degli altri giocatori.
Evocatore
Potenziamento
Note degli sviluppatori
Potenziamo le parti del kit di abilità dell'Evocatore (Potenziamento) attualmente meno utilizzate rispetto alle altre.
- I danni di
Eruzione sono aumentati del 15%. - I danni di
Soffio di Fuoco sono aumentati del 60%. - I danni di
Sollevazione Terrestre sono aumentati del 40%. - I danni di
Scaglie Roventi sono aumentati del 100%.
Devastazione
Note degli sviluppatori
Potenziamo l'Evocatore (Devastazione) nel combattimento contro gruppi di nemici nei dungeon Mitici+, rendiamo
Fiamma Indomabile più interessante e miglioriamo Stella Devastante in combinazione con il set di equipaggiamento da raid. Il Foggiafiamme riceverà un incremento più marcato rispetto al Comandante di Scaglie.
- I danni di
Pira sono aumentati del 10%. Non influisce sul PvP. - I danni di
Fiamma Indomabile sono aumentati del 25%. Non influisce sul PvP. - I danni di
Soffio di Fuoco sono aumentati del 5%. Non influisce sul PvP. - I danni di
Assalto Azzurro sono aumentati del 50%. Non influisce sul PvP. - I danni di
Spazzata Azzurra sono aumentati del 50%. Non influisce sul PvP. - I danni di Stella Devastante sono aumentati del 10%. Non influisce sul PvP.
Cacciatore
Precisione
Note degli sviluppatori
Aumentiamo i danni ad area del Cacciatore (Precisione).
Tiri Ingannevoli — i rimbalzi infliggono il 75% dei danni (era 60%).- I danni di
Raffica sono aumentati del 10%.
Sopravvivenza
Note degli sviluppatori
I danni su bersaglio singolo del Cacciatore (Sopravvivenza) resteranno pressoché invariati, mentre i danni ad area aumenteranno.
- I danni di
Bomba di Fuocobrado sono aumentati del 20%. - Il bonus ai danni di
Bomba di Fuocobrado sul bersaglio principale è ridotto al 50% (era 80%).
Mago
Note degli sviluppatori
Le modifiche per il Mago (Fuoco) e il Mago (Gelo) sono rivolte in primo luogo ai dungeon Mitici+.
Fuoco
- I danni dell'effetto periodico di
Meteora sono aumentati del 100%. Non influisce sul PvP. - Fuocogelo —
Adepto della Doppia Incantazione aumenta i danni di
Colonna di Fuoco del 15% (era 10%). - Furia Solare —
Fardello del Potere aumenta i danni di
Colonna di Fuoco del 6% (era 3%).
Gelo
- I danni di
Globo Congelato sono aumentati del 15%. - I danni di
Tempesta di Comete sono aumentati del 50%. Non influisce sul PvP. - I danni di
Frantumazione da
Morsa Gelida sui nemici vicini sono aumentati del 10%. - I danni della cometa di ghiaccio di
Assalto Glaciale sono aumentati del 50%.
Monaco
Tessitore di Nebbia
- L'efficacia di tutte le abilità di guarigione è aumentata del 5%. Non influisce sul PvP.
- L'efficacia di guarigione di
Vivificazione è aumentata del 15%. Non influisce sul PvP. - L'efficacia di guarigione di
Dono di Sheilun è aumentata del 15%. Non influisce sul PvP.
Camminatore del Vento
- I danni degli attacchi automatici in mischia sono aumentati del 25%. Non influisce sul PvP.
- I danni di
Doppia Minaccia sono aumentati del 20%. Non influisce sul PvP. - I danni di
Calcio del Sole Nascente sono aumentati dell'8%. Non influisce sul PvP.
Paladino
Protezione
- I danni di tutte le abilità sono aumentati del 6%. Non influisce sul PvP.
Castigo
Note degli sviluppatori
Il Templare è rimasto indietro rispetto all'Araldo del Sole, quindi ne miglioriamo i danni.
- Templare — i danni di
Martello della Luce sono aumentati del 50%. Non influisce sul PvP. - Templare — i danni di
Martello Empireo sono aumentati del 12%.
Sacerdote
Disciplina
Note degli sviluppatori
- L'efficacia di guarigione di
Espiazione è aumentata del 40% al di fuori di raid e campi di battaglia.
Espiazione non riceve più il bonus del 40% in PvP.- Il costo in mana di
Contrizione è ridotto del 20%.
Ombra
Note degli sviluppatori
Al Sacerdote (Ombra) mancano danni su bersaglio singolo, mentre i danni su più bersagli resteranno pressoché invariati.
- I danni di
Detonazione Mentale sono aumentati del 15%. - I danni di
Detonazione del Vuoto sono aumentati del 15%. - I danni di
Parola d'Ombra: Morte sono aumentati del 15%. - I danni di
Parola d'Ombra: Follia sono aumentati del 15%. Non influisce sul PvP. - I danni di
Flagello Mentale sono aumentati del 15%. Non influisce sul PvP. - I danni di
Flagello Mentale: Pazzia sono aumentati del 15%. Non influisce sul PvP.
Legame Psichico — i danni diretti infliggono il 20% dei danni a tutti i bersagli colpiti (era 25%). Non influisce sul PvP.- I danni di
Scoppiombrale sono ridotti del 5%. Non influisce sul PvP.
Ladro
Sottigliezza
Note degli sviluppatori
Il Ladro Ingannatore è rimasto indietro rispetto al Predatore della Morte, quindi ne potenziamo le abilità chiave.
- Ladro Ingannatore — i danni di
Lama Invisibile sono aumentati del 50%. Non influisce sul PvP. - Ladro Ingannatore — i danni di
Colpo di Grazia sono aumentati del 30%. Non influisce sul PvP.
Guerriero
Note degli sviluppatori
Il Tuono della Montagna è rimasto indietro per il Guerriero (Furore) e il Guerriero (Protezione), quindi ne potenziamo i danni in entrambe le specializzazioni.
Furia
- Tuono della Montagna — i danni di
Assalto Folgorante sono aumentati del 50%. - Tuono della Montagna — i danni di
Corrente Tellurica sono aumentati del 50%.
Protezione
- Tuono della Montagna — i danni di
Assalto Folgorante sono aumentati del 50%. - Tuono della Montagna — i danni di
Corrente Tellurica sono aumentati del 50%.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.



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