Modifiche alle classi in PvP nella patch 12.1 del 22 settembre 2026
di FourenPubblicato4 minuti di letturamin visualizzazioni
Cavaliere della Morte
Empietà
Note degli sviluppatori
Vogliamo rendere San'layn una scelta più valida per il Cavaliere della Morte (Impurità) in PvP.
- San'layn —
Inevitabile: le malattie infliggono fino al 60% di danni aggiuntivi in base alla salute mancante del bersaglio (era 30%). - San'layn — i danni di
Assalto Vampirico sono aumentati del 100%.
Druido
Ferino
- Wildstalker — i danni di
Devastazione sono aumentati del 20%. - Wildstalker — i danni di
Ferita Atroce sono aumentati del 25%. - Wildstalker —
Ferite Esacerbate aumentano i danni subiti dai sanguinamenti del 10% (era 8%).
Restaurazione
Note degli sviluppatori
Il Druido (Ripristino) ha attualmente cure ad area troppo esplosive e un controllo istantaneo contro cui gli avversari non hanno quasi alcuna contromossa.
Richiamo di Ohn'ahra aumenta il tempo di recupero di
Rapidità della Natura di 60 sec. (era 30 sec.).- L'efficacia di cura di
Guarigione Immediata è ridotta del 20%.
Evocatore
Potenziamento
Vigore d'Ebano aumenta la caratteristica principale del 12% (era 10%).
Preservazione
- Flameshaper — l'efficacia di cura di
Consumo Fiamma è ridotta del 30%.
Cacciatore
Dominio Bestiale
Note degli sviluppatori
Il Dark Ranger attualmente rende poco in PvP.
- Dark Ranger — i danni di
Freccia Nera sono aumentati del 30%.
Sopravvivenza
Note degli sviluppatori
La finestra di danni esplosivi del Cacciatore (Sopravvivenza) è attualmente troppo forte.
- I danni del cacciatore di
Abbattimento sono ridotti del 10%. - I danni del famiglio di
Abbattimento sono ridotti del 15%. - Sentinel — i danni di
Chakram della Luce Lunare sono ridotti del 15%.
Mago
Fuoco
Note degli sviluppatori
I danni esplosivi del Mago (Fuoco) al di fuori di
Combustione sono troppo elevati.
Piroclasma aumenta i danni di
Pirosfera e
Colonna di Fuoco del 160% (era 180%).
Monaco
Camminatore del Vento
Note degli sviluppatori
Lo Shado-Pan del Monaco (Cammino del Vento) è attualmente troppo forte, mentre il Condottiero dei Celestiali è indietro.
- Condottiero dei Celestiali — i danni di
Condotto Celestiale sono aumentati del 50%. - Shado-Pan — i danni di
Assalti a Raffica sono ridotti del 15%.
Paladino
Castigo
Note degli sviluppatori
In PvP il divario tra Templar e Herald of the Sun è minore rispetto al PvE, quindi il potenziamento qui è più contenuto.
- Templar — i danni di
Martello della Luce sono aumentati del 20%.
Sacerdote
General
Note degli sviluppatori
Vogliamo rendere
Giochi Mentali una scelta più competitiva.
- I danni diretti e l'effetto riflesso di
Giochi Mentali sono aumentati del 50%.
Sacro
Note degli sviluppatori
L'Oracle se la cava bene, ma l'Archon del Sacerdote (Luce) è indietro.
- Archon — i danni e le cure di
Aureola sono aumentati del 30%. - Archon —
Sfogo Concentrato riduce il tempo di lancio di
Preghiera di Cura del 40% (era 15%). - Archon —
Potenziale Realizzato aumenta l'efficacia di
Cura Rapida del 20% (era 10%).
Ombra
Note degli sviluppatori
Vogliamo che il Sacerdote (Ombra) possa finire gli avversari in modo più efficace con
Parola d'Ombra: Morte.
- I danni di
Parola d'Ombra: Morte sono aumentati del 30%.
Ladro
Assassinio
- Tutti i danni inflitti sono ridotti del 4%.
Stigma Letale ora viene visualizzato come effetto di grandi dimensioni sulle cornici del gruppo.
Fuorilegge
- Tutti i danni inflitti sono aumentati del 5%.
Sciamano
Elementale
Note degli sviluppatori
Stiamo spostando i danni dello Sciamano (Elementale) verso il bersaglio principale e riducendo i danni ai bersagli adiacenti.
- I danni di
Dardo Fulminante sono aumentati del 25%. - I danni di
Getto di Lava sono aumentati del 15%. - I danni istantanei di
Fiammata Voltaica sono ridotti del 25%.
Fiamme Purificatrici attivano
Getto di Lava con un'efficacia del 25% (era 40%).
Potenziamento
- Tutti i danni inflitti sono aumentati del 3%.
Stregone
Afflizione
- I danni di
Agonia sono aumentati del 40%. - I danni di
Afflizione Instabile sono aumentati del 10%.
Guerriero
Armi
Note degli sviluppatori
Stiamo potenziando il Colossus nella finestra successiva a
Demolizione.
- Colossus —
Assalti Esperti aumentano i danni di
Contusione e
Assalto Mortale del 40% (era 25%). - Colossus —
Sanguinamento Arterioso aumenta i danni di
Squartamento e
Ferite Profonde del 5% per ogni carica (era 3%). - Colossus —
Taglio Fino all'Osso aumenta i danni di
Squartamento e
Ferite Profonde del 30% (era 15%).
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.



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