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Modifiche alle classi in PvP nella patch 12.1 del 22 settembre 2026

di Fouren
Pubblicato
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Death Knight

Cavaliere della Morte

UnholyEmpietà

Note degli sviluppatoriBlizzard
Vogliamo rendere San'layn una scelta più valida per il Cavaliere della Morte (Impurità) in PvP.
  • San'laynGame iconInevitabile: le malattie infliggono fino al 60% di danni aggiuntivi in base alla salute mancante del bersaglio (era 30%).
  • San'layn — i danni di Game iconAssalto Vampirico sono aumentati del 100%.
Druid

Druido

FeralFerino

  • Wildstalker — i danni di Game iconDevastazione sono aumentati del 20%.
  • Wildstalker — i danni di Game iconFerita Atroce sono aumentati del 25%.
  • WildstalkerGame iconFerite Esacerbate aumentano i danni subiti dai sanguinamenti del 10% (era 8%).

RestorationRestaurazione

Note degli sviluppatoriBlizzard
Il Druido (Ripristino) ha attualmente cure ad area troppo esplosive e un controllo istantaneo contro cui gli avversari non hanno quasi alcuna contromossa.
Evoker

Evocatore

AugmentationPotenziamento

  • Game iconVigore d'Ebano aumenta la caratteristica principale del 12% (era 10%).

PreservationPreservazione

  • Flameshaper — l'efficacia di cura di Game iconConsumo Fiamma è ridotta del 30%.
Hunter

Cacciatore

Beast MasteryDominio Bestiale

Note degli sviluppatoriBlizzard
Il Dark Ranger attualmente rende poco in PvP.
  • Dark Ranger — i danni di Game iconFreccia Nera sono aumentati del 30%.

SurvivalSopravvivenza

Note degli sviluppatoriBlizzard
La finestra di danni esplosivi del Cacciatore (Sopravvivenza) è attualmente troppo forte.
Mage

Mago

FireFuoco

Note degli sviluppatoriBlizzard
I danni esplosivi del Mago (Fuoco) al di fuori di Game iconCombustione sono troppo elevati.
Monk

Monaco

WindwalkerCamminatore del Vento

Note degli sviluppatoriBlizzard
Lo Shado-Pan del Monaco (Cammino del Vento) è attualmente troppo forte, mentre il Condottiero dei Celestiali è indietro.
Paladin

Paladino

RetributionCastigo

Note degli sviluppatoriBlizzard
In PvP il divario tra Templar e Herald of the Sun è minore rispetto al PvE, quindi il potenziamento qui è più contenuto.
Priest

Sacerdote

General

Note degli sviluppatoriBlizzard
Vogliamo rendere Game iconGiochi Mentali una scelta più competitiva.
  • I danni diretti e l'effetto riflesso di Game iconGiochi Mentali sono aumentati del 50%.

HolySacro

Note degli sviluppatoriBlizzard
L'Oracle se la cava bene, ma l'Archon del Sacerdote (Luce) è indietro.

ShadowOmbra

Note degli sviluppatoriBlizzard
Vogliamo che il Sacerdote (Ombra) possa finire gli avversari in modo più efficace con Game iconParola d'Ombra: Morte.
Rogue

Ladro

AssassinationAssassinio

  • Tutti i danni inflitti sono ridotti del 4%.
  • Game iconStigma Letale ora viene visualizzato come effetto di grandi dimensioni sulle cornici del gruppo.

OutlawFuorilegge

  • Tutti i danni inflitti sono aumentati del 5%.
Shaman

Sciamano

ElementalElementale

Note degli sviluppatoriBlizzard
Stiamo spostando i danni dello Sciamano (Elementale) verso il bersaglio principale e riducendo i danni ai bersagli adiacenti.

EnhancementPotenziamento

  • Tutti i danni inflitti sono aumentati del 3%.
Warlock

Stregone

AfflictionAfflizione

Warrior

Guerriero

ArmsArmi

Note degli sviluppatoriBlizzard
Stiamo potenziando il Colossus nella finestra successiva a Game iconDemolizione.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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