wow.gg logo
wow.gg logo
Guide

Ottenere la cavalcatura Annusacristalli Curioso

di Malavita
Aggiornato
7 minuti di letturamin
14 visualizzazioni

Panoramica

Annusacristalli Curioso

Game iconAnnusacristalli Curioso è una cavalcatura terrestre aggiunta nella patch 9.2 «La fine dell'eternità» dell'espansione Shadowlands. È un vombato bronzeo e nero creato tramite il sistema di protosintesi a Zereth Mortis. La maggior parte dei vombati ama scavare, ma proprio questi fiutatori possiedono un infallibile fiuto per i cristalli che giacciono nelle profondità della terra e si radunano attorno ai grandi giacimenti.

Per ottenere la cavalcatura, dovrai trovare lo Game iconSchema: fiutacristalli nel raid Sepolcro dei Primigeni, raccogliere i reagenti necessari e recarti alla Forgia delle protoforme a Zereth Mortis.

Perché vorrai questa cavalcatura

  • Ottenimento garantito — una volta ottenuto lo schema e raccolti i reagenti, la cavalcatura si crea senza alcun elemento di casualità. Nessuna probabilità percentuale di drop da un boss
  • Modello di vombato unico — una delle quattro varianti di colore dei vombati di Zereth Mortis. Il modello si distingue per la sua andatura «tozza» e la sua divertente animazione
  • Bassa soglia d'ingresso — bastano un personaggio di livello 10 e l'abilità di cavalcatura base per usarla. La cavalcatura è disponibile per tutti i personaggi dell'account una volta aggiunta alla collezione
  • Sforzo unico — basta percorrere il Sepolcro dei Primigeni fino al secondo boss una sola volta e raccogliere i reagenti per ottenere la cavalcatura per sempre
  • Valore da collezione — i vecchi raid perdono rilevanza nelle nuove patch, ma le loro cavalcature restano un piacevole ricordo di Shadowlands

Come ottenerla

Per creare la cavalcatura, devi soddisfare tre condizioni: sbloccare il sistema di protosintesi, trovare lo schema nel raid e raccogliere i reagenti.

  1. Sblocca l'accesso a Zereth Mortis completando la catena di missioni introduttiva della patch 9.2.
  2. Completa la campagna narrativa di Zereth Mortis fino al capitolo «L'ultimo canto» incluso — questo sblocca la protosintesi e l'assimilazione degli schemi
  3. Recati al Sepolcro dei Primigeni in qualsiasi difficoltà
  4. Uccidi il secondo boss, Dausegne
  5. Dopo la morte del boss, torna nella seconda sala dell'arena (dove si svolge la seconda fase dello scontro) e raccogli lo Game iconSchema: fiutacristalli dallo scrigno accanto alla pianta luminosa nella parte settentrionale della stanza
  6. Assimila lo schema, ottenendo la missione «Ricostruzione dello schema: fiutacristalli curioso»
  7. Raccogli i reagenti: 400 Game iconParticella della creazione, 1 Game iconEco cristallizzato del Primo Canto e 1 Game iconMatrice di vombato
  8. Recati alla Forgia delle protoforme a Zereth Mortis e crea la cavalcatura

Dove trovare lo schema nel Sepolcro dei Primigeni

Dausegne è il secondo boss del raid Sepolcro dei Primigeni, e proprio nella sua zona si nasconde lo schema necessario. Un dettaglio importante: lo schema appare nella stanza solo dopo la morte del boss e, al reset del raid, le pareti tra le sale dell'arena si chiudono, rendendo lo schema inaccessibile per quel blocco.

Istruzioni passo dopo passo

  1. Raduna un gruppo o usa lo Strumento di ricerca raid per il Sepolcro dei Primigeni. Al livello massimo (90) il raid può essere completato in solitaria o in piccolo gruppo in qualsiasi difficoltà
  2. Uccidi Dausegne. Nella seconda fase dello scontro l'arena si sposta tra varie stanze — ricorda dove finisce la battaglia
  3. Dopo la morte del boss, non lasciare né resettare il raid. Torna nella seconda stanza dell'arena (coordinate approssimative 63, 52)
  4. Nella parte settentrionale della stanza, trova un piccolo scrigno accanto a una pianta luminosa. Raccogli lo Game iconSchema: fiutacristalli
  5. Lascia il raid e recati a Zereth Mortis per assimilare lo schema

Limitazioni importanti

  • Lo schema appare solo dopo aver ucciso il boss. Non puoi arrivare, prendere lo schema e andartene senza combattere
  • Se resetti il raid o usi il comando «resetta tutte le spedizioni», le pareti si chiuderanno e lo schema diventerà inaccessibile fino al blocco successivo
  • Lo schema si trova in uno scrigno e non viene rilasciato direttamente dal boss — può essere mancato se ti teletrasporti subito al boss successivo
  • Va bene qualsiasi difficoltà, incluso lo Strumento di ricerca raid — è il modo più rapido per i collezionisti

Reagenti per la creazione

Per creare la cavalcatura servono tre reagenti diversi. Possono essere raccolti in parallelo all'avanzamento della campagna di Zereth Mortis.

Particella della creazione — 400 unità

Game iconParticella della creazione è la risorsa base della protosintesi, che cade praticamente da qualsiasi nemico a Zereth Mortis. Si possono ottenere nei seguenti modi:

  • Mob normali a Zereth Mortis — una piccola quantità da ciascuno
  • Missioni del mondo a Zereth Mortis — circa 10–15 particelle per missione
  • La missione settimanale «Schemi negli schemi» — dà 62–70 particelle
  • Uccisione del boss del mondo — 80 particelle a settimana
  • Divoratori che appaiono dai portali blu — grandi quantità

Eco cristallizzato del Primo Canto — 1 unità

Game iconEco cristallizzato del Primo Canto è un reagente speciale che si raccoglie a mano a Zereth Mortis. L'eco si trova principalmente vicino alle cascate attorno all'ingresso del raid Sepolcro dei Primigeni. Il quinto esemplare si trova a est dei Giardini del Catalizzatore. In totale nella zona ci sono diversi punti di raccolta, e l'eco può essere raccolto senza combattere.

Matrice di vombato — 1 unità

Game iconMatrice di vombato è un oggetto con bassa probabilità di drop dai vombati a Zereth Mortis. Puoi farmarle in due modi:

  • Uccidi vombati in tutto Zereth Mortis, specialmente nella parte centrale della zona
  • Compra la matrice alla casa d'aste — spesso è più rapido che aspettare il drop

Come sbloccare la protosintesi

Senza completare la campagna di Zereth Mortis non potrai creare cavalcature tramite la protosintesi. La sequenza dei passi:

  1. Sblocca l'accesso a Zereth Mortis tramite la missione introduttiva della patch 9.2 a Korthia
  2. Completa i capitoli 1–3 della campagna, conoscendo la storia locale
  3. Completa il capitolo «L'ultimo canto» — è proprio questo ad attivare la possibilità di usare la Forgia delle protoforme
  4. Dopo aver completato la catena, otterrai la possibilità di assimilare gli schemi trovati e creare cavalcature, mascotte e giocattoli

Consigli

  • Non resettare il raid dopo aver ucciso Dausegne — questo è il principale errore dei principianti. Se usi per sbaglio il comando di reset o rientri nella spedizione in modo errato, le pareti si chiuderanno e lo schema andrà perso fino alla settimana successiva
  • Controlla il tuo blocco — la cavalcatura e tutti i suoi componenti sono legati al blocco settimanale del raid. Se hai ucciso Dausegne questa settimana, dovrai aspettare il reset
  • Raccogli tutti gli schemi in una sola passata — nel Sepolcro dei Primigeni sono nascosti diversi schemi di cavalcature e mascotte differenti. Studia la mappa in anticipo e porta via tutto ciò che è disponibile in una sola visita al raid
  • Accumula le Particelle della creazione in anticipo — 400 sono tante, ma si accumulano da sole durante qualsiasi attività a Zereth Mortis. Se hai giocato attivamente nella patch 9.2, probabilmente hai già una scorta nella borsa
  • La casa d'aste fa risparmiare ore — la Game iconMatrice di vombato potrebbe non cadere nemmeno dopo cinquanta vombati uccisi. Se il tempo vale più dell'oro, controlla la casa d'aste
  • Cerca l'Eco cristallizzato con la mappa — i punti di comparsa dell'eco sono fissi. Usa l'addon TomTom o la mappa di Wowhead per non perdere tempo a cercare
  • La cavalcatura è disponibile per tutto l'account — una volta creato, Game iconAnnusacristalli Curioso sarà disponibile per tutti i tuoi personaggi. Crealo con quello che ti è più comodo
  • Combina con altri schemi — il sistema di protosintesi permette di ottenere un'intera collezione di vombati e altre cavalcature della patch 9.2.

Autore

Malavita

Malavita

Malavita ha scoperto World of Warcraft per la prima volta in Draenor, ma è entrata davvero nel gioco con l'espansione Shadowlands. Ha un debole per i Cacciatori di Demoni e i Maghi. Considera il suo obiettivo principale collezionare quante più cavalcature possibile.

Potrebbe interessarti

Commenti

0

Ancora nessun commento. Sii il primo!