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Guide

Ottenere la cavalcatura Motombra dell'Araldo della Morte

di SophiaHoney
Aggiornato
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Panoramica

Motombra dell'Araldo della Morte

La Game iconMotombra dell'Araldo della Morte è una motocicletta demoniaca terrestre entrata nel database di World of Warcraft sui server di prova della patch 10.2 «Guardiani del Sogno» durante l'espansione Dragonflight. In origine l'oggetto era contrassegnato come ricompensa dell'Emporio, ma non arrivò mai nella versione finale della patch e rimase a lungo non disponibile. Con la patch 11.0.5 (The War Within) gli sviluppatori hanno reindirizzato questa voce: il modello e l'ID oggetto 211075 sono ora di fatto collegati alla cavalcatura che i giocatori conoscono come Game iconIncognitro, l'Indecifrabile Vilmoto. L'oggetto attivo che insegna questa vilmoto nel client attuale è Game iconChiavi di Incognitro, l'Indecifrabile Vilmoto.

Se sei arrivato qui in cerca della «motocicletta demoniaca viola» dei primi leak della 10.2, questa guida ti spiega che della Game iconMotombra dell'Araldo della Morte originale è rimasto solo il nome e quale percorso reale conduce oggi al modello stesso della motocicletta a propulsione vile.

Perché vuoi questa cavalcatura

  • Un modello di motocicletta demoniaca unico — è una «moto» rara nella collezione di cavalcature di WoW, realizzata nello stile del Vile e della Legione Infuocata. Esteticamente ricorda la Game iconMortociclo a Fuocovuoto, ma ha una propria colorazione
  • Velocità 10 su 10 — come cavalcatura terrestre concede +60% o +100% di velocità di movimento a seconda della tua abilità di cavalcare, come ogni mezzo terrestre moderno
  • Un ricordo del datamining di Dragonflight — per i collezionisti e gli storici del gioco è un esempio interessante di «cavalcatura fantasma» che esisteva nel database, è stata annunciata, ma non è mai stata implementata con il nome originale
  • Un legame con i contenuti dell'anniversario — il modo concreto per ottenere questo modello passa attraverso lo scenario Vendetta di Ratts, uno dei più grandi segreti nella storia di WoW, pubblicato per il 20° anniversario del gioco
  • Disponibile per tutto l'account — una volta ottenuta, si sblocca su tutti i personaggi del tuo account a prescindere da fazione e classe

Stato attuale dell'oggetto

La Game iconMotombra dell'Araldo della Morte nella sua forma originale non è disponibile nel gioco. La voce esiste nel database, ma nessuna fonte concede ai giocatori esattamente questo oggetto. Se vuoi ottenere proprio quel modello di motocicletta demoniaca, devi puntare a Game iconIncognitro, l'Indecifrabile Vilmoto, una magia-cavalcatura con lo stesso ID magia (428013) che i giocatori ricevono tramite l'oggetto Game iconChiavi di Incognitro, l'Indecifrabile Vilmoto.

Come ottenerla (tramite Incognitro)

Il percorso concreto verso il modello della Game iconMotombra dell'Araldo della Morte passa attraverso lo scenario segreto Vendetta di Ratts, aggiunto per il 20° anniversario di World of Warcraft. È una lunga sequenza di enigmi, il cui completamento richiede di chiudere in anticipo diverse imprese preparatorie.

  1. Ottieni l'impresa Il miglior investigatore di Azeroth. Per essa devi completare due qualsiasi delle quattro imprese dell'evento dell'anniversario «Festa Extra» e ottenere il titolo «Investigatore»
  2. Raccogli i giocattoli chiave per i segreti: la Game iconTorcia di Pyrreth, il Game iconCappello Pensante Addobbato e l'Game iconIdolo di Ohn'ahra dalla linea di missioni «Segreti di Azeroth», oltre alla novità: gli Game iconOcchiali Stellati
  3. Parla con la residente superstite di Dalaran nell'Atrio della Cripta di Pietra di Dornogal mentre indossi il titolo «Investigatore». Ti darà la missione «La corsa di Ratts»
  4. Componi, seguendo gli indizi, la pietra enigmatica e la chiave enigmatica inerte viaggiando attraverso Azj-Kahet, Dornogal e il Cratere di Un'Goro
  5. Nelle catacombe di Karazhan, combina gli oggetti e usa la Game iconTorcia di Pyrreth per aprire un portale verso lo scenario Vendetta di Ratts
  6. All'interno dello scenario c'è una stanza con dodici piloni attorno alla vilmoto. Risolvi gli enigmi legati ai piloni. La cavalcatura stessa viene concessa per la risoluzione del nono enigma
  7. Dopo aver ricevuto le Game iconChiavi di Incognitro, usa l'oggetto, e Game iconIncognitro, l'Indecifrabile Vilmoto comparirà nella collezione di cavalcature di tutti i tuoi personaggi

Imprese preparatorie

Per il titolo «Investigatore» devi chiudere due qualsiasi delle quattro qui sotto. Sono tutte legate all'evento dell'anniversario «Festa Extra», disponibile a Tanaris durante l'evento e successivamente spostato a Dornogal.

Impresa Requisito
Ho salvato la festa e tutto ciò che ho avuto è questo cappello ridicolo Completare la trama di «Festa Extra»
Assistente dell'assistente dell'amministratore Chiudere tutte le trame locali nascoste di «Festa Extra»
Agente assicurativo delle casse Trovare e consegnare 6 casse festive
Nessuna cassa lasciata indietro Trovare e consegnare tutte le casse festive

Dopo aver ottenuto due delle quattro, ricevi automaticamente la meta-impresa Il miglior investigatore di Azeroth e il titolo «Investigatore», senza il quale la Residente Superstite di Dalaran a Dornogal semplicemente non assegna la missione.

Lo scenario «Vendetta di Ratts» — 12 enigmi

All'interno delle catacombe di Karazhan si trova una stanza circolare, al cui centro sorge la Game iconvilmoto stessa, circondata da 12 piloni disposti come il quadrante di un orologio. Ogni pilone richiede un enigma a parte. La cavalcatura viene concessa per il , gli altri tre sbloccano un set di trasmogrificazione e l'impresa «Uccello canoro radioso».

  1. Anagramma — decifrare un insieme di lettere in una frase di senso compiuto
  2. Dèi Antichi — vestire un carlino con un costume da Dio Antico, usare l'occhio tremolante e /pregare presso l'obelisco nella Valle dei Fiori Eterni
  3. Console di decifratura — inserire 9 codici in terminali nascosti indossando gli Game iconOcchiali Stellati
  4. Guida del Fato — evocare un guardiano del fato presso la tomba di Uther usando una pergamena vile
  5. Tortino dorato — sconfiggere Jeremy Festino sull'Isola Senza Tempo in una battaglia tra mascotte
  6. Altari dell'acquisizione — usare cavalcature, mascotte e giocattoli a tema presso cinque altari a Zul'Gurub
  7. Gufo dei Guardiani — un enigma a più fasi con un gufetto guardiano
  8. La macchina Enigma — contare i ratti e disporre le statue nell'ordine corretto
  9. Tavoletta criptica — inserire il codice 84847078 sulla console finale (concede la cavalcatura stessa)
  10. Visione strana — una missione con Heck l'Hornswog Affamato
  11. Uccello canoro radioso — una catena coordinata di emote per 40 giocatori (facoltativa, concede un'«Impresa Leggendaria»)
  12. Giglio del crepuscolo — trovare e scortare il giglio liberato fino a Golk Fragore

Stima realistica del tempo

Completare «Vendetta di Ratts» da zero è una delle avventure segrete più lunghe nella storia di WoW. Le stime della comunità variano, ma in media ti serviranno:

  • 18–24 ore di gioco attivo ammesso che tu abbia già tutti i giocattoli e le imprese «Segreti di Azeroth»
  • Diverse serate per raccogliere le imprese preparatorie di «Festa Extra» se non hai partecipato all'evento dell'anniversario
  • Tempo aggiuntivo per coordinarti con altri giocatori per alcuni degli enigmi di gruppo

Se hai già chiuso «Segreti di Azeroth» e raccolto i giocattoli Game iconTorcia di Pyrreth, Game iconCappello Pensante Addobbato e Game iconIdolo di Ohn'ahra, il percorso verso la vilmoto richiederà molto meno tempo.

Consigli

  • Chiudi le imprese «Segreti di Azeroth» in anticipo — tre dei giocattoli chiave sono legati a questa lunga linea di missioni. Se le hai saltate, comincia da lì, altrimenti ti bloccherai proprio alla primissima fase di «Vendetta di Ratts»
  • Coordinati tramite la comunità — gli enigmi 6, 7 e 11 sono molto più facili da superare in gruppo
  • La cavalcatura resta terrestre — nonostante il design demoniaco e le proposte della comunità di dare il volo a Game iconIncognitro, per ora è una cavalcatura solo terrestre. Non contare di usarla come equivalente volante
  • Non comprare singoli oggetti dai booster in anticipo — la sequenza di enigmi dipende dal progresso personale del personaggio. I boost di cavalcatura funzionano il più delle volte completando l'intero segreto sul tuo account e non consegnando singoli oggetti
  • Conserva la Chiave enigmatica e la pietra — se hai interrotto la partita, entrambe le metà della chiave restano nel tuo inventario e non si consumano tra una sessione e l'altra

Autore

SophiaHoney

SophiaHoney

Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.

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