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Guide

Ottenere la cavalcatura Mortelesta

di Fouren
Aggiornato
8 minuti di letturamin
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Panoramica

Mortelesta

Game iconMortelesta è una cavalcatura terrestre epica aggiunta con la patch 9.2 «La fine dell’eternità» dell’espansione Shadowlands. È un cervo progenitore rosso creato tramite il sistema della Sintesi protoforme a Zereth Mortis. Secondo la descrizione di gioco, «questi cervi selvatici trovano pace solo nella corsa: attraverso le terre della Morte, o tra di esse».

Mortelesta appartiene alla famiglia dei cervi progenitori e condivide il modello con altre tre cavalcature: il Protocervo unto, il Cervo regale pallido e il Destriero di Zereth fratturato. Si distingue per l’intensa colorazione rossa e i motivi runici dorati.

Perché vorrai questa cavalcatura

  • Ottenimento garantito: lo schema di Mortelesta viene assegnato come ricompensa per il completamento della catena di missioni «Un nuovo architetto». Non devi affidarti a un drop casuale: basta completare la catena e raccogliere i materiali
  • Modello unico: un cervo progenitore rosso con un’elegante animazione di corsa. Tra i quattro cervi di questo tipo, Mortelesta spicca per la sua vivida colorazione
  • Disponibile per tutti i personaggi: una volta appresa, la cavalcatura compare nella collezione di tutti i personaggi dell’account
  • Tematica di Zereth Mortis: la cavalcatura si inserisce alla perfezione nell’estetica della zona dei Primi e sottolinea il tuo legame con i segreti dei Creatori
  • Non richiede il farming dei raid: a differenza di molte cavalcature di Shadowlands, creare Mortelesta non richiede di ripetere un raid. Il reagente raro viene assegnato da una missione

Come ottenerla

Per creare la cavalcatura devi sbloccare il sistema della Sintesi protoforme, ottenere lo schema e raccogliere i materiali.

  1. Completa i primi tre capitoli della campagna di Zereth Mortis (impresa «Segreti dei Primi»)
  2. Ricerca il talento Comprensione metrica presso la Console dei cifrari nel Rifugio degli Illuminati
  3. Completa la catena di missioni «L’ultimo sigillo», che inizia con la missione «Alla ricerca di Tahli» dall’Anziano Amir (coordinate 63.9, 40.8)
  4. Attendi il reset giornaliero
  5. Completa la seconda catena di missioni, «Un nuovo architetto», che inizia da Tahli (coordinate 70.2, 28.6)
  6. Come ricompensa per la missione Riassimilazione dello Schema: Mortelesta riceverai lo schema e tutti i materiali necessari per la prima creazione
  7. Recati all’Interfaccia dell’automa nella Cripta protoforme e crea la cavalcatura

Sblocco della Sintesi protoforme

La Sintesi protoforme è il sistema di creazione di cavalcature e mascotte a Zereth Mortis. Per sbloccare la creazione delle cavalcature devi superare diverse fasi.

Fase 1: la campagna di Zereth Mortis

Completa i primi tre capitoli della campagna 9.2. Questo apre l’accesso alle missioni del mondo, alle missioni settimanali e alla Console dei cifrari nel Rifugio degli Illuminati. L’accesso a Zereth Mortis si sblocca dopo aver completato la missione «Assalto dei Patti» della campagna 9.1 (Korthia): a quel punto, al piano superiore di Oribos si apre un portale.

Fase 2: la Console dei cifrari

La Console dei cifrari si trova nel Rifugio degli Illuminati e utilizza la valuta Codici dei Primi. Devi ricercare due talenti in sequenza:

  1. Comprensione delica: sblocca la creazione delle mascotte e l’accesso di base al sistema
  2. Comprensione metrica: sblocca la creazione delle cavalcature e le catene di missioni per ottenere gli schemi

I Codici dei Primi si guadagnano tramite le missioni del mondo, gli scrigni e i nemici rari di Zereth Mortis.

Fase 3: le catene di missioni

Dopo aver ricercato la Comprensione metrica si aprono due catene di missioni:

  1. «L’ultimo sigillo»: inizia dall’Anziano Amir. Comprende circa 6 missioni
  2. «Un nuovo architetto»: il seguito, inizia da Tahli dopo il reset giornaliero. Il completamento di questa catena sblocca la creazione delle cavalcature e assegna lo schema di Mortelesta

Nota bene: tra le due catene devi attendere il reset giornaliero dei server.

Materiali per la creazione

Per creare Mortelesta sono necessari tre componenti.

Granulo di Genesi (450 unità)

Game iconGranulo di Genesi è la risorsa di base che viene rilasciata praticamente da qualsiasi mob di Zereth Mortis. Si impilano fino a 5.000 unità, quindi occupano un solo slot della borsa.

Dove farmarli:

  • I Campi degli Inizi (coordinate 42, 74): alta densità di mob e respawn rapido
  • Qualsiasi missione del mondo nella zona: i mob rilasciano granuli lungo il percorso
  • Invasori divoratori in tutta la zona

Con un farming attivo, 450 granuli si raccolgono in 30–60 minuti. Giocando normalmente i contenuti di Zereth Mortis, accumulerai la quantità necessaria in modo naturale nel giro di qualche giorno.

Strumenti Sperimentali Incomprensibili (1 unità)

Game iconStrumenti Sperimentali Incomprensibili è un reagente raro necessario per tutte le cavalcature della Sintesi protoforme.

Fonti:

  • La missione «Un nuovo architetto»: assegnazione garantita di un’unità al primo completamento della catena. È sufficiente per creare Mortelesta
  • Lihuvim: il settimo boss del raid Sepolcro dei Primi (qualsiasi difficoltà, probabilità ~6%)
  • Scorta di Oleura: si acquista con i Codici dei Primi, bassa probabilità di contenere il reagente

L’oggetto è vincolato all’account ed è unico (massimo 3 unità). Per Mortelesta basta quello ottenuto dalla missione.

Reticolo di Cervide (1 unità)

Game iconReticolo di Cervide è un reticolo che determina la forma della creatura da creare.

Fonti:

  • La missione «Un nuovo architetto»: assegnato insieme allo schema al primo completamento
  • I cervi a Zereth Mortis: bassa probabilità di drop dai mob cervidi della zona
  • La Cripta protoforme: si può trovare in uno scrigno della Cripta
  • La casa d’aste: se non vuoi farmare, acquistalo alla casa d’aste

Il processo di creazione della cavalcatura

Una volta raccolti tutti i materiali e ottenuto lo schema:

  1. Recati alla Cripta protoforme (l’ingresso si trova in una caverna alle coordinate 68.5, 30.1, nella parte occidentale dell’Indice del Camminatore del Locus)
  2. Trova l’Interfaccia dell’automa: il PNG per creare le cavalcature
  3. Seleziona lo schema di Mortelesta dall’elenco di quelli disponibili
  4. Assicurati che nella borsa siano presenti tutti e tre i componenti: 450 Granuli di Genesi, 1 Strumenti Sperimentali Incomprensibili, 1 Reticolo di Cervide
  5. Premi «Crea»: la cavalcatura comparirà nel tuo inventario
  6. Usa l’oggetto per aggiungere la cavalcatura alla tua collezione
/way Zereth Mortis 68.5 30.1 Cripta protoforme (ingresso) /way Zereth Mortis 63.9 40.8 Anziano Amir (inizio delle missioni) /way Zereth Mortis 70.2 28.6 Tahli (seguito delle missioni)

Come raggiungere Zereth Mortis

Prima visita

  1. Assicurati di aver completato il secondo capitolo della campagna 9.1 (Korthia), inclusa la missione «Assalto dei Patti»
  2. Una volta completato, ti verrà proposto di iniziare la campagna 9.2: accetta la missione iniziale
  3. Segui la catena narrativa che ti porterà a Zereth Mortis
  4. Completa le missioni introduttive e sblocca il Rifugio degli Illuminati

Accesso rapido (dopo lo sblocco)

Dopo aver completato la missione «Il vecchio faro» della campagna 9.2, al piano superiore di Oribos compare un portale permanente verso Zereth Mortis. Usalo per uno spostamento istantaneo.

Ottimizzazione del farming

Ordine delle azioni

Al livello massimo (80 in The War Within), tutti i contenuti di Zereth Mortis si completano rapidamente. Il piano ottimale:

  1. Completa i tre capitoli della campagna 9.2: al livello 80 richiede circa un’ora
  2. Inizia ad accumulare Codici dei Primi: svolgi missioni del mondo, apri scrigni, uccidi mob rari
  3. Ricerca la Comprensione delica, poi la Comprensione metrica presso la Console dei cifrari
  4. Completa la catena «L’ultimo sigillo», attendi il reset, completa «Un nuovo architetto»
  5. Ottieni lo schema e i materiali dalla missione: crea la cavalcatura

Quanto tempo serve

Con un farming mirato al livello 80, l’intero processo richiede 3–5 giorni:

  • Giorno 1: la campagna di Zereth Mortis (tre capitoli) e l’inizio della raccolta dei Codici dei Primi
  • Giorni 2–3: accumulo di Codici e ricerca dei talenti alla Console (Comprensione delica + metrica)
  • Giorno 4: la catena «L’ultimo sigillo»
  • Giorno 5: la catena «Un nuovo architetto», ottenimento dello schema e creazione della cavalcatura

Il tempo effettivo dipende dalla rapidità con cui accumuli i Codici dei Primi: la ricerca dei talenti richiede una certa quantità di questa valuta.

Farming dei Codici dei Primi

I Codici sono necessari per ricercare i talenti alla Console. Le fonti principali:

  • Missioni del mondo: ciascuna dà 4–8 Codici
  • Scrigni: sparsi per tutta Zereth Mortis, danno 2–5 Codici ciascuno
  • Nemici rari: danno 3–6 Codici alla prima uccisione del giorno
  • Enigmi: gli oggetti interattivi della zona ricompensano con Codici

Consigli

  • Inizia dalla campagna: senza i tre capitoli della campagna non otterrai l’accesso alla Console dei cifrari né alla Sintesi protoforme. Non saltare le missioni narrative
  • Accumula i Codici in anticipo: mentre completi la campagna, raccogli in parallelo i Codici dei Primi. Così potrai ricercare subito i talenti che ti servono
  • Non sprecare gli Strumenti Sperimentali Incomprensibili: se prevedi di creare più cavalcature tramite la Sintesi protoforme, ricorda che la missione ne assegna solo uno. Quelli aggiuntivi vanno farmati nel raid con bassa probabilità di drop
  • I Granuli di Genesi si accumulano da soli: se giochi attivamente a Zereth Mortis, 450 granuli si accumuleranno in modo naturale. Non c’è bisogno di farmarli appositamente se non hai fretta
  • Controlla la casa d’aste: il Reticolo di Cervide si vende alla casa d’aste. Se sei stato sfortunato con i drop farmando cavalcature aggiuntive, basta acquistarlo
  • La cavalcatura è terrestre: Mortelesta non vola. Tienine conto se cerchi una cavalcatura versatile per la tua collezione
  • Cavalcature affini: se ti piace il modello del cervo, dai un’occhiata al Protocervo unto (reputazione con gli Illuminati), al Cervo regale pallido e al Destriero di Zereth fratturato. Tutti si creano tramite la Sintesi protoforme con schemi diversi

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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