Aculeo della Morte — Guida al set transmog
Panoramica

Aculeo della Morte è un pugnale epico a una mano dell'era classica. Il modello dell'arma è realizzato in stile qiraji: una lama scura e chitinosa con venature verdastre e un'impugnatura d'osso intagliato che richiama l'architettura e le armature di Ahn'qiraj.
Il pugnale è stato aggiunto a World of Warcraft con l'aggiornamento 1.11.1 «Le porte di Ahn'qiraj» e cade solo dal boss finale del raid. Ai livelli moderni il valore in combattimento dell'oggetto è ridotto a zero, perciò oggi l'Aculeo della Morte si colleziona esclusivamente per il suo aspetto: sta benissimo su ladri, cacciatori e sciamani giocati sul tema degli «insetti» e dei Dèi Antichi.
Storicamente l'oggetto appartiene all'era dei contenuti vanilla ed è legato per sempre al raid di Ahn'qiraj a Silithus. Di solito si farma in solitaria al livello massimo con un tentativo a settimana.
Fonte
L'Aculeo della Morte cade da C'thun, il boss finale del raid di Ahn'qiraj a Silithus. L'oggetto non ha altre fonti.
- Posizione del raid: Silithus, la costa sud-occidentale di Kalimdor.
- Difficoltà: l'unica (un raid dell'era classica, senza Cerca incursioni, né difficoltà normale, eroica o mitica).
- Probabilità di bottino da C'thun: circa l'8,74 %.
- Vincolo: diventa legato quando raccolto.
- Limite: il raid è bloccato a una ripulitura a settimana per personaggio.
La catena di missioni per aprire le porte oggi non è più necessaria per entrare: il raid è stato aperto da tempo sui server e l'accesso è libero. Basta entrare nel dungeon del raid ed eliminare tutti i boss fino a C'thun. Al livello massimo in Midnight l'intero raid si completa in solitaria in 15-20 minuti con qualsiasi classe di sopravvivenza media.
Alternative e ricolorazioni
Non esistono ricolorazioni complete dell'Aculeo della Morte nel gioco: il modello è esclusivo di questo oggetto. Per un look in stile qiraji vale la pena guardare anche i pugnali che cadono dai boss del raid Ahn'qiraj e delle vicine Rovine di Ahn'qiraj: le armi della stessa era condividono una palette e una silhouette comuni, il che permette di assemblare un set «insettoide» coerente.
A chi sta bene visivamente
- Si abbina al Livello 2.5, l'«Abbraccio del flagello del deserto», il set qiraji dei ladri proveniente dalla stessa Ahn'qiraj.
- Sta bene accanto a un secondo pugnale che cade nei raid dell'era classica: crea un look «insettoide» coerente.
- Si addice ai cacciatori come ornamento per lo slot da mischia, soprattutto con set dalla palette verdastra e chitinosa.
- Contrasta con i motivi di tigre vivaci e le armature dai toni dorati: per look scuri, paludosi e desertici questa scelta si adatta meglio.
- Si armonizza con i set transmog a tema Dèi Antichi, Incubo Smeraldo e incubi ancestrali grazie al legame narrativo condiviso con C'thun.
Consigli
- Entra nel raid una volta a settimana al livello massimo: C'thun si uccide in solitaria con un colpo potente.
- È più comodo farmare con classi dal movimento rapido e dalla buona sopravvivenza: cavaliere della morte, paladino, cacciatore di demoni.
- Sulla via verso C'thun ci sono altri otto boss. Si possono uccidere per una probabilità aggiuntiva di ottenere i set transmog del Livello 2.5 dell'era classica.
- Se cerchi il look completo, conviene percorrere subito anche le Rovine di Ahn'qiraj per raccogliere i pugnali e i bracciali abbinati dello stesso stile.
- Con una probabilità di bottino dell'8,74 % servono in media 8-12 tentativi, cioè circa due o tre mesi di farm settimanale. Ha senso portare nel raid più personaggi.
- Sui personaggi secondari di basso livello, il modo più semplice per teletrasportarsi ad Ahn'qiraj è tramite una pietra del ritorno legata a Silithus, oppure tramite un teletrasporto di gruppo di un amico.
- Tieni presente il limite «Unico equipaggiato»: non puoi tenere più di un Aculeo della Morte nell'inventario; farmare una seconda copia è inutile.
Autore
SophiaHoney
Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.




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