Ottenere Arco Marcio dell'Ingannatore
Panoramica

Arco Marcio dell'Ingannatore è un arco a due mani aggiunto a World of Warcraft con l'uscita dell'espansione Midnight. È un'arma a distanza che i cacciatori possono usare.
Visivamente, l'arco abbraccia i temi cupi dei troll pellemarcia e della negromanzia: un'asta scura e contorta che richiama i riti della tribù Pellemarcia di Zul'Aman. Questa silhouette sta benissimo nelle mise costruite attorno a decomposizione, ossa e magia oscura.
L'oggetto esiste in vari gradi di qualità e di livello dell'oggetto a seconda della difficoltà in cui lo hai ottenuto, ma l'aspetto per la trasmogrificazione è identico in tutte le versioni.
Origine
L'arco cade dal primo scontro del dungeon Caverne di Maisara: si tratta del boss Muro'jin. Muro'jin dà la caccia a prigionieri per i riti oscuri della tribù Pellemarcia, e Necrax è la sua aquila resuscitata dai morti.
- Il dungeon si trova a Zul'Aman, l'ingresso è a nord-est della zona:
/way 43.0 39.5. - Le Caverne di Maisara sono disponibili in difficoltà normale, eroica e mitica, e fanno inoltre parte della rotazione mitica+ della prima stagione di Midnight.
- Il livello del dungeon è 80–90 e l'accesso si apre nel corso della scalata di livello intorno al livello 83 tramite la missione Caverne di Maisara: Maisara ha fame.
- L'arco è un bottino casuale del primo boss insieme ad altri oggetti di questo scontro, quindi il farming si fa con corse ripetute nel dungeon.
- In difficoltà mitica e in mitica+, l'oggetto può essere ottenuto anche dal forziere condiviso alla fine della corsa, purché il boss sia stato sconfitto.
Lo scontro contro Muro'jin e Necrax è doppio: entrambi i nemici vanno abbattuti quasi contemporaneamente, altrimenti il sopravvissuto resusciterà o potenzierà il proprio compagno. Questo influisce sulla tattica, ma non sul drop dell'aspetto in sé: basta concludere lo scontro e raccogliere il bottino.
A chi si addice visivamente
- Si armonizza con le mise a tema negromanzia e non morti: armature scure con elementi di ossa e putrefazione.
- Si adatta all'estetica "trollesca" di Zul'Aman: piume, ossa, paraphernalia rituale.
- Crea un contrasto deciso con i set chiari in cuoio o a mosaico, se vuoi rendere l'arma un accento cupo della mise.
- Si abbina bene con tonalità verde-palude e viola scuro dell'armatura.
- È adatto al concetto di "cacciatore-esploratore delle terre maledette", dove l'arma sembra raccolta sul campo di battaglia anziché da parata.
Consigli
- Il modo più rapido per farmare sono le corse ripetute nelle Caverne di Maisara alla difficoltà che ti è più comoda; in eroica il bottino cade con un livello dell'oggetto più alto.
- L'aspetto viene accreditato alla collezione indipendentemente dalla difficoltà, quindi per il look puoi correre la versione normale se la mitica è ancora troppo dura.
- Lo scontro è doppio: tieni i danni su Muro'jin e Necrax più o meno uguali per abbatterli insieme e non far trascinare la corsa.
- Con un cacciatore tieni l'arco tra le mani, quindi controlla l'aspetto nel visualizzatore di modelli con la tua razza e posa: la posizione dell'arma varia tra le razze.
- Dal primo boss cadono più oggetti in una volta, perciò una sola corsa può chiudere non solo l'arco, ma anche altri aspetti di questo scontro.
- Se vai in mitica+, l'arco può arrivare anche dal forziere finale della corsa: non sei obbligato a pescarlo proprio dal primo boss.
- Porta con te un gruppo o degli amici: il boss doppio è nettamente più facile quando i danni vengono distribuiti su entrambi i bersagli contemporaneamente.
- In mitica+, le Caverne di Maisara sono considerate uno dei dungeon più impegnativi della stagione, perciò per un farming tranquillo dell'aspetto scegli una difficoltà più bassa.
Autore
Divine Tragedy
Gioca a WoW dal 2010 e per molto tempo ha partecipato a organizzazioni di fan gestite dai giocatori, dedicate allo sviluppo della comunità russofona sui social media.




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