Alafina di Albascura
Panoramica

Alafina di Albascura è una cavalcatura volante della famiglia delle alafine, aggiunta a World of Warcraft nell’espansione Shadowlands insieme alla patch 9.1 «Catene del Dominio». È un grande rapace di colore viola-lilla con caratteristiche ali ricurve e una lunga coda, che dimora in Korthia, una parte a lungo perduta delle Terretetre che il Carceriere ha strappato verso le Fauci.
Sei proprio tu a condurre la Matriarca di Albascura dal giocatore: la cavalcatura viene consegnata dalla Matriarca di Albascura presso il nido delle alafine al margine occidentale della Rupe Spazzata dal Vento, dopo che hai riportato al nido dieci
Uova di Alafina Perdute. Le uova cadono dai divoratori di Korthia con un rigido limite giornaliero, perciò l’intero processo si protrae per almeno cinque-dieci giorni.
Perché desiderare questa cavalcatura
- Una colorazione rara della famiglia delle alafine: il modello è usato per diverse cavalcature (
Alafina Planante,
Alafina Granato,
Alafina Audace), ma è proprio la tonalità viola crepuscolare dell’Alafina di Albascura a essere considerata una delle più suggestive sul piano visivo - Un risultato garantito senza casualità nel sacco: a differenza delle cavalcature che cadono all’1–2 % dagli scrigni, qui ottieni la cavalcatura accumulando 10 uova. L’esito dipende solo dal numero dei tuoi passaggi
- Un motivo per tornare in Korthia: la zona resta accessibile al livello massimo di Midnight e contiene diverse mini-imprese, reputazioni (Avanguardia della Morte, Codice degli Archivisti) e ricette che puoi completare in parallelo
- È legata all’account: ottenerla su un personaggio sblocca la cavalcatura per tutti gli eroi del tuo account, di qualsiasi fazione e classe
- Fa parte di una serie di imprese da collezione: la cavalcatura viene registrata nella collezione complessiva delle alafine e dei nidificatori di Korthia, il che è utile per i cacciatori di imprese
Come ottenerla
La sequenza delle azioni è semplice, ma richiede diversi giorni di gioco a causa del limite giornaliero di uova.
- Sblocca Korthia tramite la campagna della patch 9.1 «Catene del Dominio». Se hai un eroe principale che ha completato la campagna, gli alt possono usare la scorciatoia di Oribos per arrivare direttamente nella zona
- Vola fino alla Rupe Spazzata dal Vento nella Korthia occidentale. Il nido delle alafine si trova alle coordinate 25,7, 51,1
- Dai la caccia ai divoratori alla Foce del Risveglio e al Santuario della Direzione finché non cade un
Uovo di Alafina Perduto - Torna al nido e interagisci con esso. Il primo uovo deposto evocherà un difensore del nido delle alafine che dovrai uccidere; dopodiché il nemico non comparirà più
- Ripeti ogni giorno finché non hai portato in tutto 10 uova. Le uova possono essere deposte nel nido una alla volta o tutte insieme
- Non appena deponi il decimo uovo, la Matriarca di Albascura scende dal cielo e consegna l’
Alafina di Albascura
Come raggiungere il nido delle alafine
Il nido della Matriarca di Albascura è un oggetto interattivo al margine occidentale della Rupe Spazzata dal Vento. È l’unico nido nei dintorni con cui si possa interagire, quindi è difficile confonderlo con quelli decorativi.
- Vola dalla Quiete del Custode verso ovest, in direzione delle rocce della Rupe Spazzata dal Vento
- Fermati alle coordinate 25,7, 51,1, proprio sull’orlo del precipizio. Sotto di te dovrebbe trovarsi un nido di pietra con uova luminose
- Passando il cursore sul nido compare la descrizione «Nido delle alafine»
- Usalo e scegli uno degli
Uova di Alafina Perdute che porti con te per restituirlo - Dopo aver deposto il primo uovo, dal nido adiacente balzerà fuori un difensore del nido delle alafine: un’élite di livello 60 con poca salute. Uccidilo affinché non intralci i tuoi passaggi successivi
Ottimizzare il farming delle uova
Le uova cadono solo dai divoratori, gigantesche creature simili a vermi che si nutrono di anima. Scegli zone con un’alta densità di queste creature.
Migliori posizioni
- Foce del Risveglio: il punto di farming più popolare. Qui dimorano l’assorbitore vorace, il divoramondi colossale e lo spazzino vorace
- Santuario della Direzione: dimora del divoratore fuso, del controllore rapimenti e dello spazzino agile. Comodo quando alla Foce ci sono molti concorrenti
Regole del limite giornaliero
- Al giorno, da un personaggio cadono non più di 2 uova. Il limite si azzera al reset giornaliero di gioco (08:00 GMT in Europa)
- Il primo uovo del giorno cade più in fretta, il secondo richiede un po’ più di tempo. Se dopo 10–15 minuti di farming non cade nulla, prova a cambiare posizione oppure recupera l’uovo domani
- I mob più minuti dello sciame (gli acari più piccoli) non danno uova: colpisci quelli grandi
- Le uova si legano al personaggio al momento della raccolta e non possono essere passate agli alt
Piano settimanale
- Entra in Korthia una volta al giorno, quando consegni la missione settimanale Come plasmare il destino o svolgi un assalto
- Dedica 10–15 minuti ai divoratori finché non cadono 1–2 uova
- Porta le uova al nido nello stesso passaggio per non dimenticartene
- Ripeti per 5–10 giorni, a seconda della fortuna: non serve un grande sforzo
Consigli
- Non deporre le uova in anticipo. Se ti prendi una pausa dal gioco, conserva le uova nell’inventario: non scadono e restano fino al tuo prossimo passaggio
- Usa gli assalti di Korthia come sottofondo. Durante gli assalti compaiono per le strade divoratori aggiuntivi, e l’assalto ricompensa con reputazione presso l’Avanguardia della Morte
- Tieni d’occhio il difensore élite. Il difensore del nido delle alafine compare solo con il primo uovo deposto. Se non riesci a ucciderlo da solo, aspetta un passante casuale o chiama un amico: il gruppo è consentito
- La cavalcatura si sblocca per l’intero account. Non appena l’
Alafina di Albascura cade su un eroe, comparirà all’istante nel diario delle cavalcature di tutti gli alt: non serve continuare a farmare su altri personaggi
Autore
SophiaHoney
Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.




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