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Garn Urlocupo

di SophiaHoney
Aggiornato 2 mese/i fa
5 minuti di letturamin
75 visualizzazioni

Panoramica

Garn Urlocupo

Game iconGarn Urlocupo è una cavalcatura terrestre di qualità epica aggiunta nell'espansione Warlords of Draenor (patch 6.0.2). È un enorme lupo d'ombra della famiglia dei garn, i predatori più feroci di Draenor, che cacciano sempre in branco. La cavalcatura cade con una probabilità del 100% dal boss Nok-Karosh nel Crinale Rovente.

La caratteristica principale di questa cavalcatura è che si vincola quando viene equipaggiata, il che significa che puoi venderla alla casa d'aste o passarla a un altro personaggio. Questo rende il Garn Urlocupo non solo una cavalcatura da collezione, ma anche una fonte stabile di oro.

Perché vuoi questa cavalcatura

  • Drop garantito — la cavalcatura cade con una probabilità del 100%, cosa assai rara per le cavalcature in World of Warcraft
  • Vendibile alla casa d'aste — il vincolo all'equipaggiamento permette di farmare la cavalcatura per la vendita
  • Aspetto d'effetto — un enorme lupo d'ombra dal pelo scuro e dagli occhi luminosi
  • Requisiti bassi — per usarla bastano il livello 10 e l'abilità di cavalcatura «Apprendista»
  • Disponibile per entrambe le fazioni — adatta sia all'Alleanza sia all'Orda

Requisiti

  • Un personaggio di livello 10 o superiore
  • L'abilità di cavalcatura «Cavalcare (apprendista)»
  • Livello consigliato per un'uccisione in solitaria: 50+ (al livello 90 il boss viene ucciso in pochi secondi)
  • Accesso a Draenor (un portale nella capitale della fazione o una guarnigione)

Come ottenerla

La cavalcatura si ottiene in un solo modo: uccidendo il mob d'élite Nok-Karosh nel Crinale Rovente (Draenor). Nok-Karosh è un garn gigante che vive nella parte occidentale della zona. Non è un mob raro: il boss compare regolarmente con un breve timer di ricomparsa.

Guida passo passo

Passo 1 — Raggiungere il Crinale Rovente

Per l'Orda:

  1. Usa il portale a Orgrimmar che conduce alla tua guarnigione su Draenor. Il portale si trova nella Torre del Vuoto, accanto agli altri portali.
  2. Dalla guarnigione, vola verso ovest.

Per l'Alleanza:

  1. Usa il portale a Roccavento che conduce alla tua guarnigione su Draenor. Il portale si trova nella Torre dei maghi.
  2. Dalla guarnigione, vola verso nord-ovest fino al Crinale Rovente.

Percorso alternativo (entrambe le fazioni):

  1. Nella capitale, trova il portale per Ashran (Draenor).
  2. Da Ashran, vola verso nord fino al Crinale Rovente.

Passo 2 — Trovare Nok-Karosh

Nok-Karosh si trova nella parte occidentale del Crinale Rovente, a nord-ovest di Wor'gol. Usa una macro per piazzare un segnalino sulla mappa:

/way Frostfire Ridge 15.8 41.0 Nok-Karosh

Il boss è posizionato su un'altura circondata da un branco di Garn Urlocupo addormentati. Fai attenzione: se attacchi i lupi del branco, si infuriano tutti insieme.

Passo 3 — Uccidere il boss

Al livello 90 (Midnight): Nok-Karosh viene ucciso in pochi secondi da qualsiasi classe e specializzazione. Avvicinati semplicemente in volo, attacca il boss e prendi il bottino. Anche il branco di lupi attorno non rappresenta alcuna minaccia.

Ai livelli bassi (sotto il 50): Il boss infligge danni enormi e può uccidere il tuo personaggio con un solo colpo. In questo caso, usa una delle seguenti strategie:

  • Kiting: i cavalieri della morte, i cacciatori e altre classi con rallentamenti possono kitare il boss infliggendo danni in corsa
  • Famigli da tank: evoca famigli o elementali affinché incassino i danni al posto tuo (per esempio, l'Armata dei Morti dei cavalieri della morte)
  • Gruppo: raduna un gruppo di 3–5 giocatori e alternate le provocazioni

Passo 4 — Ritirare la cavalcatura

Dopo l'uccisione di Nok-Karosh cade in modo garantito un Garn Urlocupo. Se sei in gruppo, la cavalcatura viene sorteggiata tra i membri con il sistema Necessità/Avidità.

Farming per la vendita — ottimizzazione

Poiché la cavalcatura si vincola quando viene equipaggiata, puoi farmarla per la vendita. Ecco come farlo nel modo più efficiente possibile:

  1. Farma in solitaria. Al livello 90 non c'è motivo di radunare un gruppo: il boss muore all'istante e tutto il bottino spetta a te.

  2. Resta vicino al punto di ricomparsa. Dopo essere stato ucciso, Nok-Karosh ricompare dopo 10–30 minuti. Occupati di qualcosa nelle vicinanze o apri un secondo schermo.

  3. Non uccidere il branco di lupi. Secondo le osservazioni dei giocatori, se lasci in pace i garn circostanti, il boss ricompare più in fretta, in circa 10–15 minuti.

  4. Usa più personaggi. Se hai alt di livello 50+, puoi alternare il farming su più personaggi. La cavalcatura è BoE: può essere passata tramite posta o banca di gilda.

  5. Tieni d'occhio i prezzi della casa d'aste. Il valore della cavalcatura varia da server a server. Il prezzo di solito oscilla tra 5.000 e 30.000 monete d'oro. Vendi nelle ore di punta: la sera nei giorni feriali o nei fine settimana.

Consigli e domande frequenti

  • È possibile ottenere di nuovo la cavalcatura? Sì. La cavalcatura cade a ogni uccisione, anche se la possiedi già nella tua collezione. Vendi gli esemplari in più alla casa d'aste.

  • Serve una guarnigione? No, la guarnigione non è obbligatoria. Puoi raggiungere il Crinale Rovente tramite il portale per Ashran.

  • Il boss non compare, cosa faccio? Assicurati di trovarti alle coordinate corrette (15.8, 41.0). Se il boss non compare, allontanati di 20–30 metri dal punto di ricomparsa: secondo le osservazioni, Nok-Karosh potrebbe non comparire se il giocatore si trova proprio sul suo punto di apparizione.

  • La cavalcatura è solo terrestre? Sì, il Garn Urlocupo è una cavalcatura terrestre. La sua velocità dipende dalla tua abilità di cavalcatura: +60% o +100%.

  • Si può domare Nok-Karosh? Sì, i cacciatori possono domarlo come famiglio della famiglia dei lupi. Tuttavia, dopo la doma la cavalcatura non cade: bisogna uccidere davvero il boss.

  • Funziona in gruppo? Uccidendolo in gruppo cade una sola cavalcatura per l'intero gruppo. Al livello 80 è più conveniente farmare in solitaria.

Autore

SophiaHoney

SophiaHoney

Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.

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