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Guide

Interdizione del Mietitore — Guida al set transmog

di Malavita
Aggiornato 1 settimana/e fa
3 minuti di letturamin
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Panoramica

Interdizione del Mietitore

Interdizione del Mietitore è un bastone a due mani aggiunto nell'espansione The War Within. È un'asta nerubiana tipica dei dungeon di Azj-Kahet: un pomo scuro e resinoso con escrescenze ossee e gocce stillanti di sangue nero, che richiama l'estetica del popolo-ragno aranakk. Il modello è costruito su un'armatura di chitina e resina indurita, senza gemme brillanti — tutta la sua espressività poggia su una palette verdastra-nera malsana e su escrescenze organiche.

Il bastone è pensato per le classi che impugnano aste a due mani: sacerdoti, druidi, sciamani, maghi, stregoni e monaci. Per il transmog conta proprio il modello, mentre le statistiche dell'oggetto non hanno alcun ruolo — al livello massimo in Midnight questo equipaggiamento è ormai da tempo inferiore per potenza a quello attuale, ma la silhouette resta richiesta per look nerubiani e negromantici cupi.

L'effetto proprio dell'oggetto si inserisce nel tema: i colpi in mischia hanno una certa probabilità di iniettare sangue nero instabile nel bersaglio, infliggendo danni dell'Ombra. Questo effetto non viene trasferito all'aspetto durante la transmogrificazione, ma spiega bene il motivo visivo del bastone.

Fonte

Il bastone cade dall'ultimo boss del dungeon Ara-Kara, Città degli EchiKi'katal la Mietitrice. È l'ultima dei tre boss del luogo; prima di lei vengono Avanoxx e Anub'zekt.

Dettagli chiave del bottino.

  • Fonte: l'ultimo boss Ki'katal la Mietitrice, dal suo bottino.
  • Difficoltà: il dungeon si affronta in modalità che vanno da Normale ed Eroica fino a Mitica e Mitica+. Il livello dell'oggetto cresce insieme alla difficoltà della chiave.
  • Formato: un dungeon di gruppo per cinque giocatori; un gruppo moderno in Midnight lo ripulisce in fretta.
  • Limite di tentativi: il bottino dell'ultimo boss non è limitato nel tempo, il bastone si può farmare a ogni passaggio.

Il dungeon si trova nella zona Azj-Kahet, nelle profondità di Khaz Algar. Il percorso più semplice è il portale da Dornogal ad Azj-Kahet, poi la discesa attraverso la Città dei Fili nei tunnel inferiori fino agli enormi cancelli-ragno che fungono da ingresso ad Ara-Kara. Le coordinate dell'ingresso del dungeon sono intorno a /way 52.1 45.7.

A chi si addice visivamente

  • Si armonizza con i completi in piastre e cuoio di tematica nerubiana dei dungeon di Azj-Kahet grazie alla palette verdastra-nera comune.
  • Si addice a look negromantici e «pestilenziali» — il motivo del sangue nero stillante si legge bene su armature scure.
  • Contrasta in modo marcato con armature bianche e color osso, accentuando l'impressione di corruzione e decomposizione.
  • È adatto a druidi e sacerdoti a orientamento Ombra, dove serve un bastone organico cupo senza gemme brillanti.

Consigli

  • Farmare il bastone è più comodo su una chiave Mitica+: in un solo ciclo settimanale si possono fare più passaggi e raccogliere nel frattempo il resto del bottino di Ki'katal la Mietitrice.
  • Al primo passaggio nel dungeon si attiva una pietra-percorso che velocizza il rientro — questo fa risparmiare tempo su una serie di passaggi.
  • Sulla velocità di farm incide una classe con alta mobilità e buona autoguarigione: ripuliture in solo o in coppia di chiavi basse in Midnight sono realistiche.
  • Il bastone cade nella tabella del bottino comune dell'ultimo boss insieme a un pugnale, lame appaiate e armatura, perciò la probabilità proprio sull'asta si divide con altri oggetti.
  • Prima dei passaggi conviene formare un gruppo per il farm del transmog e non per il punteggio — a bassa difficoltà l'aspetto dell'oggetto non cambia.
  • L'aspetto ottenuto sblocca subito il bastone nella collezione di transmogrificazione per tutti i personaggi dell'account.

Autore

Malavita

Malavita

Malavita ha scoperto World of Warcraft per la prima volta in Draenor, ma è entrata davvero nel gioco con l'espansione Shadowlands. Ha un debole per i Cacciatori di Demoni e i Maghi. Considera il suo obiettivo principale collezionare quante più cavalcature possibile.

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