Ottenere Clava da Guerra Pesante da Gnoll
Panoramica

Clava da Guerra Pesante da Gnoll è una mazza contundente a due mani di qualità non comune (verde), presente nel gioco fin dai tempi dell'Azeroth classico. È un randello grezzo e nodoso con una testa massiccia e un avvolgimento di cuoio sull'impugnatura: una semplice arma tribale in stile gnoll, senza effetti magici né bagliori.
Il modello è realizzato in una palette marrone e legnosa e si distingue bene a distanza grazie alla grande testa d'impatto. Il livello dell'oggetto è 80, ma nel gioco moderno questo valore non ha alcun peso pratico: l'oggetto interessa esclusivamente come materiale per la trasmogrificazione. Per via della sua sagoma sobria e "lignea", la clava è richiesta da chi compone look primitivi, barbarici o druidici.
Provenienza
La Clava da Guerra Pesante da Gnoll è un bottino di zona che cade dai mob normali nelle Montagne Crestarossa, la zona iniziale dell'Alleanza per i livelli 7-30. Cade dagli gnoll del branco locale:
- Operaio di Crestarossa: uno gnoll normale di livello 13-36, che si trova nella parte settentrionale della zona, attorno ai contrassegni 17-21 della mappa.
- Alfa di Crestarossa: uno gnoll più forte di livello 17-30 che popola densamente i canyon centrali di Crestarossa.
Dati chiave:
- La probabilità di drop è molto bassa, circa lo 0,07%, quindi non contare su un bottino rapido.
- L'oggetto diventa legato all'anima quando lo si equipaggia, ovvero non puoi comprare una clava già pronta alla casa d'aste: dovrai ottenerla da solo.
- Non c'è limite al numero di tentativi: uccidi tutti gli gnoll che vuoi finché non cade il modello che ti serve.
Le Montagne Crestarossa sono una zona aperta senza alcun prerequisito, quindi puoi raggiungerle con qualsiasi personaggio dell'Alleanza direttamente dalla Foresta di Elwynn, mentre i giocatori dell'Orda vi arrivano in volo tramite punti neutrali o portali.
Per chi è adatta visivamente
- Si inserisce bene nei look barbarici e tribali, per guerrieri e cacciatori che interpretano un selvaggio o un brigante di strada.
- Si armonizza con i completi di cuoio e maglia dai toni terrosi: marroni, rossicci e grigio-verdi.
- È adatta ai druidi nelle forme da combattimento e agli sciamani che desiderano una clava "naturale" e grezza, senza riflessi metallici.
- Crea un effetto di contrasto nelle mani di un personaggio in piastre pesanti: una scelta discutibile, ma memorabile, per un'immagine di "forza bruta".
Consigli
- La cosa più comoda è farmare con un personaggio di livello 30-40: gli gnoll muoiono all'istante e ti sposti rapidamente tra i loro punti di generazione.
- Concentrati sui canyon centrali, dove la densità di gnoll è massima: lì i bersagli si rigenerano quasi senza tempi morti.
- A causa della probabilità estremamente bassa (0,07%), metti in conto diverse sessioni di farming; porta con te un mezzo per aumentare la velocità di movimento, così da radunare i branchi più in fretta.
- Gli stessi gnoll vengono visitati per completare le missioni di zona: combina il farming della trasmogrificazione con le missioni, così non perdi tempo.
- Poiché la clava è legata all'anima, ottienila subito sul personaggio su cui intendi indossare l'aspetto, oppure su uno qualsiasi: l'aspetto si sblocca comunque per tutto l'account dopo il primo ottenimento.
- Se il tuo obiettivo principale è la collezione di aspetti, controlla il diario della trasmogrificazione: potresti già avere un modello simile, e in tal caso il farming può essere rimandato.
Autore
SophiaHoney
Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.




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