Ottenere la cavalcatura Incognitro, l'Indecifrabile Vilmoto
Panoramica

Incognitro, l'Indecifrabile Vilmoto è una cavalcatura segreta dell'espansione The War Within. Si tratta di una motocicletta demoniaca avvolta nel fuoco vile verde e di una delle cavalcature più difficili da ottenere nella storia di World of Warcraft. Per ottenerla dovrai completare un'enorme catena di enigmi nota come Vendetta di Ratts: la soluzione di nove enigmi sparsi per tutta Azeroth.
La cavalcatura resta ottenibile anche dopo la fine dell'evento del 20° anniversario di WoW. L'intero processo richiede all'incirca 18–24 ore di tempo di gioco.
Perché farmare questa cavalcatura
- Modello unico: una vilmoto demoniaca con un caratteristico bagliore verde che non ha eguali nel gioco
- L'impresa Vendetta di Ratts: una particolare prova di forza che conferma il completamento del segreto
- Prestigio: è una delle poche cavalcature segrete il cui enigma ha richiesto gli sforzi di migliaia di giocatori e resta parzialmente irrisolto (9 bracieri su 12 attivati)
Prerequisiti
Prima di iniziare, assicurati di soddisfare tutte le condizioni:
| Prerequisito | Dettagli |
|---|---|
| Personaggio di livello 80 | Livello massimo in The War Within |
| Il titolo «Detective» | Si ottiene con l'impresa Il miglior investigatore di Azeroth (Azeroth's Greatest Detective): devi completare 2 imprese correlate su 4 |
| Un giocattolo ottenuto nella catena «Segreti di Azeroth». Necessario per individuare oggetti nascosti | |
| La catena «Relazioni con gli ospiti» | Parte dell'evento del 20° anniversario; dopo l'evento la PNG Alyx si è trasferita a Dornogal |
Come ottenere il titolo «Detective»
L'impresa Il miglior investigatore di Azeroth richiede di completare 2 imprese su 4:
- «Ho salvato la festa e mi sono ritrovato solo questi cappelli ridicoli»: la trama «Relazioni con gli ospiti»
- «Assistente dell'assistente del responsabile delle relazioni con gli ospiti»: le storie nascoste di «Relazioni con gli ospiti»
- «Salvatore delle casse»: trova 6 casse festive
- «Nessuna cassa lasciata indietro»: trova tutte le casse festive
L'impresa ricompensa con il titolo «Detective», che devi indossare per tutta la durata della catena.
Inizio della catena: La caccia a Ratts
Passo 1: Raccogliere indizi ad Azj-Kahet
Recati a Dornogal e parla con il Sopravvissuto di Dalaran alle coordinate:
Poi segui gli indizi fino ad Azj-Kahet:
- Grotta ad Azj-Kahet (69.3, 93.3): Nota incompiuta
- Cengia nella Città dei Fili (31.4, 20.7): Nota scarabocchiata in fretta
- Lago nascosto al confine tra Azj-Kahet e la Fiamma Sacra (50.7, 86.7): Nota impermeabile
- Grotta del Nido-pilastro di Vohrr (55.2, 19.2): un enigma di salti al termine del quale incontri Ratts e ricevi la Gemma peculiare
Passo 2: Assemblare la Chiave peculiare
Recati al Cratere di Un'Goro e trova la
Chiave Peculiare Inerte all'interno del forziere di Linken:
Combina la Chiave Peculiare Inerte con la Gemma peculiare per ottenere la Chiave peculiare.
Passo 3: Entrare nelle Catacombe di Karazhan
Recati al Passo del Vento Mortale fino all'ingresso di Karazhan:
Usa la
Torcia di Pyrreth portando con te la Chiave peculiare: si aprirà un portale verso lo scenario Vendetta di Ratts.
All'interno vedrai la vilmoto circondata da 12 pilastri-braciere. Ogni braciere si accende dopo la soluzione di un enigma specifico.
I nove enigmi: il cammino verso la cavalcatura
Di seguito una breve descrizione di ciascuno dei nove enigmi risolti. La cavalcatura viene assegnata dopo la soluzione del nono.
Enigma 1: Amore (1 ora)
Attiva la
Torcia di Pyrreth e visita tre luoghi legati a Mankrik e Olgra per ottenere 3 cariche del potenziamento «Luce del loro amore»:
- Umile monumento, Landa Squallida del Nord (55.0, 40.2)
- Decuriona Olgra, Maldraxxus (27.0, 61.2)
- Olgra, Nagrand (Draenor) (74.2, 37.5)
Torna alle catacombe e interagisci con il primo pilastro.
Enigma 2: Preghiera (2 ore)
- Ti serve il famiglio Carlino Vispo con il costume «Fato-Saron» (acquistabile da Vashj per 25 000 monete d'oro) o il costume «Bau-Saron»
- Ottieni il potenziamento «Dono di N'Zoth» tramite un Occhio guizzante o Occhi onniveggenti
- Recati nella Valle dell'Eterno Fiore (fase BfA) fino all'obelisco di Ny'alotha (83.7, 27.6)
- Usa il comando
/praypresso l'obelisco - Dopo un po' ricevi la Chiave delle ombre
Prerequisito: la trama di Battle for Azeroth completata fino al contenuto delle Visioni di N'Zoth.
Enigma 3: Odio (3 ore)
- Usa la Chiave delle ombre sulla porta nelle catacombe
- Pesca nella Zuppa astrale fino a ottenere la Chiave astrale
- Apri il Forziere astrale: ricevi gli Occhiali astrali
- Indossa gli occhiali per rivelare 9 console di decifrazione
- Inserisci i codici su ciascuna console e raccogli 9 Schegge dell'odio:
| Console | Codice |
|---|---|
| Effetti personali dell'anziano Ko'nani | 88224646 |
| Scrigno-rompicapo cifrato | 17112317 |
| Nota «Qui» n. 1 | 10638 |
| Nota «Qui» n. 2 | 5661 |
| «Niente violenza» | 19019 |
| Cassaforte di Rubinstein | 52233 |
| Nota manoscritta | 51567 |
| Nota «Ascolta» | 115 |
| Slot machine «Fortuna» | 777, 888 o 168 |
Per l'ultima console devi portare con te 5 o più oggetti fortunati: Amuleto fortunato, Dente di ratto fortunato, Camicia fortunata (Lenny «Dita» McCoy a Roccavento), Artiglio di drago fortunato, Amuleto tortollano fortunato (Grifta a Dornogal), Ferro di cavallo fortunato (Fabbra Rosha, Profondità Risonanti).
Enigma 4: Rovina (1 ora)
- Acquista la Pergamena del vincolo vile da Vashj, una mercante errante ad Azsuna (pattuglia tra le coordinate 66.0, 22.2 e 65.8, 48.2)
- Usa la pergamena presso la Tomba di Uther nelle Terre Infette occidentali (52.0, 83.0)
- Verrà evocata una Guardia funesta; interagisci con il Graffito nascosto che compare
Enigma 5: Muffin dorato (2 ore)
Una battaglia tra famigli sull'Isola Senza Tempo:
- Prepara tre famigli di livello 25 di qualità rara (consigliati: Baa'l, Cucciolo di panda nevoso, Tappy)
- Trova Zarhym nella Grotta delle Anime Perdute (45.0, 36.2)
- Sconfiggi Jeremy Festino in una battaglia tra famigli
- Ricevi il Muffin dorato
Enigma 6: Altari dell'avidità (3 ore)
Recati a Zul'Gurub, Madreterra del Nord (coordinate degli altari: 77–78, 43–46). Attiva la
Torcia di Pyrreth e porta oggetti a tema su ciascuno dei cinque altari:
| Altare | Oggetti richiesti |
|---|---|
| Altare del Peccato | Famiglio Cuore di peccato + giocattolo Pietra del peccato + trasmogrificazione di mantello a tema pietre del peccato |
| Altare della Corruzione | Cavalcatura/famiglio con la parola «Corruzione» + anello delle Promesse Infrante o giocattolo + Mantello della corruzione divorante |
| Altare della Lussuria | Famiglio Sorella della Tentazione o Falena cercacuori + Romanzo rosa audace + Famoso lucido di Morrow |
| Altare del Sangue | Cavalcatura/famiglio del «Sangue» + giocattolo Sfera di sangue pulsante |
| Altare del Vuoto | Famiglio Evocatore del Vuoto minore o Ombra + Travestimento d'ombra o Totem del Vuoto + Mantello del Vuoto nero |
Dopo aver attivato tutti gli altari, prendi il Sangue di sciamano antico dal Forziere dell'avidità.
Enigma 7: Gufo dei Vigilanti (3 ore)
- Acquista il famiglio Gufetto dei Vigilanti dalla venditrice Marin Aladilama (emissaria dei Vigilanti, Azsuna)
- Evoca il famiglio e attiva le statue di gufo sull'Isola dei Vigilanti: ciascuna deve illuminarsi di un colore specifico (rosso, verde, blu, viola)
- Completa il dungeon Cripta dei Guardiani (Vault of the Wardens) a qualsiasi difficoltà
- Sulla piattaforma di Cordana Vilcanto, prendi la Luce di Elune dalla Sentinella splendente
- Risolvi l'enigma degli specchi nella stanza di Glazer: usa il risolutore online
- Ricevi lo Specchio del Guardiano dalla Cripta dei Vigilanti
Enigma 8: Macchina cifrante (3 ore)
Trova la macchina nelle catacombe (60.0, 43.0):
- Inserisci il Sangue di sciamano antico e lo Specchio del Guardiano
- Uccidi TUTTI i ratti nel dungeon (usa una WeakAura per contarli)
- Riposiziona le statue sulle piastre contrassegnate, seguendo una formula basata sul numero di ratti uccisi
- Ripeti il procedimento per tre serrature
Enigma 9: Forziere cifrato (1 ora)
L'enigma finale, dopo il quale ricevi la cavalcatura:
- Torna alla grotta di Azj-Kahet, il Nido-pilastro di Vohrr (55.2, 19.2)
- Indossa gli Occhiali astrali per vedere una piattaforma astrale nascosta presso il soffitto
- Usa la Reliquia dei legami di cristallo sul Cristallo ronzante per teletrasportarti sulla piattaforma
- Interagisci con la console e inserisci il codice: 84847078
- Premi «Conferma»
- Apri il Forziere cifrato e ricevi le
Chiavi di Incognitro, l'Indecifrabile Vilmoto!
Il codice 84847078 si decifra come TTFN: «ta-ta for now» (a presto).
Consigli e raccomandazioni
- Gli addon possono interferire: quando lavori con le console nelle catacombe, disattiva temporaneamente gli addon dell'interfaccia, poiché a volte coprono il pannello di inserimento dei codici
- Druidi: uscite dalle vostre forme prima di interagire con le console, altrimenti la barra delle azioni potrebbe non comparire
- Cacciatori e stregoni: congedate i vostri famigli prima di interagire con le console di decifrazione
- Se rimani bloccato nel mondo degli spiriti (enigma 5): usa il Braciere spettrale nella tana di Ratts (69.5, 87.4) per reimpostare
- Ordine degli enigmi: gli enigmi possono essere risolti in qualsiasi ordine, ma alcuni concedono oggetti necessari per altri (per esempio, gli Occhiali astrali del terzo enigma servono per il nono)
- Contenuto di gruppo: altri giocatori possono aiutare con le parti del mondo degli enigmi (altari, sfere), ma ogni giocatore apre il forziere finale per conto proprio
- Enigmi irrisolti: a marzo 2026, 9 bracieri su 12 sono risolti; i tre rimanenti sono sormontati da sfere del Vuoto e attendono la soluzione della comunità
Codici speciali della vilmoto
Dopo aver ottenuto la cavalcatura, puoi inserire codici tramite l'abilità «Cambio modalità»:
| Codice | Effetto |
|---|---|
| 17 | Un effetto visivo casuale |
| 317 | Tre punti interrogativi e una lente d'ingrandimento |
| 418 | Crea un Uovo dai colori vivaci (contiene un Uovo strano) |
| 2104059 | Un sussurro demoniaco: «Liberala dalla prigione del crepuscolo» |
Autore
Malavita
Malavita ha scoperto World of Warcraft per la prima volta in Draenor, ma è entrata davvero nel gioco con l'espansione Shadowlands. Ha un debole per i Cacciatori di Demoni e i Maghi. Considera il suo obiettivo principale collezionare quante più cavalcature possibile.




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