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Ottenere la cavalcatura Incognitro, l'Indecifrabile Vilmoto

di Malavita
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Panoramica

Incognitro, l'Indecifrabile Vilmoto

Game iconIncognitro, l'Indecifrabile Vilmoto è una cavalcatura segreta dell'espansione The War Within. Si tratta di una motocicletta demoniaca avvolta nel fuoco vile verde e di una delle cavalcature più difficili da ottenere nella storia di World of Warcraft. Per ottenerla dovrai completare un'enorme catena di enigmi nota come Vendetta di Ratts: la soluzione di nove enigmi sparsi per tutta Azeroth.

La cavalcatura resta ottenibile anche dopo la fine dell'evento del 20° anniversario di WoW. L'intero processo richiede all'incirca 18–24 ore di tempo di gioco.

Perché farmare questa cavalcatura

  • Modello unico: una vilmoto demoniaca con un caratteristico bagliore verde che non ha eguali nel gioco
  • L'impresa Vendetta di Ratts: una particolare prova di forza che conferma il completamento del segreto
  • Prestigio: è una delle poche cavalcature segrete il cui enigma ha richiesto gli sforzi di migliaia di giocatori e resta parzialmente irrisolto (9 bracieri su 12 attivati)

Prerequisiti

Prima di iniziare, assicurati di soddisfare tutte le condizioni:

Prerequisito Dettagli
Personaggio di livello 80 Livello massimo in The War Within
Il titolo «Detective» Si ottiene con l'impresa Il miglior investigatore di Azeroth (Azeroth's Greatest Detective): devi completare 2 imprese correlate su 4
Game iconTorcia di Pyrreth Un giocattolo ottenuto nella catena «Segreti di Azeroth». Necessario per individuare oggetti nascosti
La catena «Relazioni con gli ospiti» Parte dell'evento del 20° anniversario; dopo l'evento la PNG Alyx si è trasferita a Dornogal

Come ottenere il titolo «Detective»

L'impresa Il miglior investigatore di Azeroth richiede di completare 2 imprese su 4:

  1. «Ho salvato la festa e mi sono ritrovato solo questi cappelli ridicoli»: la trama «Relazioni con gli ospiti»
  2. «Assistente dell'assistente del responsabile delle relazioni con gli ospiti»: le storie nascoste di «Relazioni con gli ospiti»
  3. «Salvatore delle casse»: trova 6 casse festive
  4. «Nessuna cassa lasciata indietro»: trova tutte le casse festive

L'impresa ricompensa con il titolo «Detective», che devi indossare per tutta la durata della catena.

Inizio della catena: La caccia a Ratts

Passo 1: Raccogliere indizi ad Azj-Kahet

Recati a Dornogal e parla con il Sopravvissuto di Dalaran alle coordinate:

/way Dornogal 55.0 29.0 Sopravvissuto di Dalaran

Poi segui gli indizi fino ad Azj-Kahet:

  1. Grotta ad Azj-Kahet (69.3, 93.3): Nota incompiuta
  2. Cengia nella Città dei Fili (31.4, 20.7): Nota scarabocchiata in fretta
  3. Lago nascosto al confine tra Azj-Kahet e la Fiamma Sacra (50.7, 86.7): Nota impermeabile
  4. Grotta del Nido-pilastro di Vohrr (55.2, 19.2): un enigma di salti al termine del quale incontri Ratts e ricevi la Gemma peculiare

Passo 2: Assemblare la Chiave peculiare

Recati al Cratere di Un'Goro e trova la Game iconChiave Peculiare Inerte all'interno del forziere di Linken:

/way Cratere di Un'Goro 44.6 8.0 Forziere di Linken

Combina la Chiave Peculiare Inerte con la Gemma peculiare per ottenere la Chiave peculiare.

Passo 3: Entrare nelle Catacombe di Karazhan

Recati al Passo del Vento Mortale fino all'ingresso di Karazhan:

/way Passo del Vento Mortale 46.7 69.1 Ingresso delle catacombe

Usa la Game iconTorcia di Pyrreth portando con te la Chiave peculiare: si aprirà un portale verso lo scenario Vendetta di Ratts.

All'interno vedrai la vilmoto circondata da 12 pilastri-braciere. Ogni braciere si accende dopo la soluzione di un enigma specifico.

I nove enigmi: il cammino verso la cavalcatura

Di seguito una breve descrizione di ciascuno dei nove enigmi risolti. La cavalcatura viene assegnata dopo la soluzione del nono.

Enigma 1: Amore (1 ora)

Attiva la Game iconTorcia di Pyrreth e visita tre luoghi legati a Mankrik e Olgra per ottenere 3 cariche del potenziamento «Luce del loro amore»:

  • Umile monumento, Landa Squallida del Nord (55.0, 40.2)
  • Decuriona Olgra, Maldraxxus (27.0, 61.2)
  • Olgra, Nagrand (Draenor) (74.2, 37.5)

Torna alle catacombe e interagisci con il primo pilastro.

Enigma 2: Preghiera (2 ore)

  1. Ti serve il famiglio Carlino Vispo con il costume «Fato-Saron» (acquistabile da Vashj per 25 000 monete d'oro) o il costume «Bau-Saron»
  2. Ottieni il potenziamento «Dono di N'Zoth» tramite un Occhio guizzante o Occhi onniveggenti
  3. Recati nella Valle dell'Eterno Fiore (fase BfA) fino all'obelisco di Ny'alotha (83.7, 27.6)
  4. Usa il comando /pray presso l'obelisco
  5. Dopo un po' ricevi la Chiave delle ombre

Prerequisito: la trama di Battle for Azeroth completata fino al contenuto delle Visioni di N'Zoth.

Enigma 3: Odio (3 ore)

  1. Usa la Chiave delle ombre sulla porta nelle catacombe
  2. Pesca nella Zuppa astrale fino a ottenere la Chiave astrale
  3. Apri il Forziere astrale: ricevi gli Occhiali astrali
  4. Indossa gli occhiali per rivelare 9 console di decifrazione
  5. Inserisci i codici su ciascuna console e raccogli 9 Schegge dell'odio:
Console Codice
Effetti personali dell'anziano Ko'nani 88224646
Scrigno-rompicapo cifrato 17112317
Nota «Qui» n. 1 10638
Nota «Qui» n. 2 5661
«Niente violenza» 19019
Cassaforte di Rubinstein 52233
Nota manoscritta 51567
Nota «Ascolta» 115
Slot machine «Fortuna» 777, 888 o 168

Per l'ultima console devi portare con te 5 o più oggetti fortunati: Amuleto fortunato, Dente di ratto fortunato, Camicia fortunata (Lenny «Dita» McCoy a Roccavento), Artiglio di drago fortunato, Amuleto tortollano fortunato (Grifta a Dornogal), Ferro di cavallo fortunato (Fabbra Rosha, Profondità Risonanti).

Enigma 4: Rovina (1 ora)

  1. Acquista la Pergamena del vincolo vile da Vashj, una mercante errante ad Azsuna (pattuglia tra le coordinate 66.0, 22.2 e 65.8, 48.2)
  2. Usa la pergamena presso la Tomba di Uther nelle Terre Infette occidentali (52.0, 83.0)
  3. Verrà evocata una Guardia funesta; interagisci con il Graffito nascosto che compare

Enigma 5: Muffin dorato (2 ore)

Una battaglia tra famigli sull'Isola Senza Tempo:

  1. Prepara tre famigli di livello 25 di qualità rara (consigliati: Baa'l, Cucciolo di panda nevoso, Tappy)
  2. Trova Zarhym nella Grotta delle Anime Perdute (45.0, 36.2)
  3. Sconfiggi Jeremy Festino in una battaglia tra famigli
  4. Ricevi il Muffin dorato

Enigma 6: Altari dell'avidità (3 ore)

Recati a Zul'Gurub, Madreterra del Nord (coordinate degli altari: 77–78, 43–46). Attiva la Game iconTorcia di Pyrreth e porta oggetti a tema su ciascuno dei cinque altari:

Altare Oggetti richiesti
Altare del Peccato Famiglio Cuore di peccato + giocattolo Pietra del peccato + trasmogrificazione di mantello a tema pietre del peccato
Altare della Corruzione Cavalcatura/famiglio con la parola «Corruzione» + anello delle Promesse Infrante o giocattolo + Mantello della corruzione divorante
Altare della Lussuria Famiglio Sorella della Tentazione o Falena cercacuori + Romanzo rosa audace + Famoso lucido di Morrow
Altare del Sangue Cavalcatura/famiglio del «Sangue» + giocattolo Sfera di sangue pulsante
Altare del Vuoto Famiglio Evocatore del Vuoto minore o Ombra + Travestimento d'ombra o Totem del Vuoto + Mantello del Vuoto nero

Dopo aver attivato tutti gli altari, prendi il Sangue di sciamano antico dal Forziere dell'avidità.

Enigma 7: Gufo dei Vigilanti (3 ore)

  1. Acquista il famiglio Gufetto dei Vigilanti dalla venditrice Marin Aladilama (emissaria dei Vigilanti, Azsuna)
  2. Evoca il famiglio e attiva le statue di gufo sull'Isola dei Vigilanti: ciascuna deve illuminarsi di un colore specifico (rosso, verde, blu, viola)
  3. Completa il dungeon Cripta dei Guardiani (Vault of the Wardens) a qualsiasi difficoltà
  4. Sulla piattaforma di Cordana Vilcanto, prendi la Luce di Elune dalla Sentinella splendente
  5. Risolvi l'enigma degli specchi nella stanza di Glazer: usa il risolutore online
  6. Ricevi lo Specchio del Guardiano dalla Cripta dei Vigilanti

Enigma 8: Macchina cifrante (3 ore)

Trova la macchina nelle catacombe (60.0, 43.0):

  1. Inserisci il Sangue di sciamano antico e lo Specchio del Guardiano
  2. Uccidi TUTTI i ratti nel dungeon (usa una WeakAura per contarli)
  3. Riposiziona le statue sulle piastre contrassegnate, seguendo una formula basata sul numero di ratti uccisi
  4. Ripeti il procedimento per tre serrature

Enigma 9: Forziere cifrato (1 ora)

L'enigma finale, dopo il quale ricevi la cavalcatura:

  1. Torna alla grotta di Azj-Kahet, il Nido-pilastro di Vohrr (55.2, 19.2)
  2. Indossa gli Occhiali astrali per vedere una piattaforma astrale nascosta presso il soffitto
  3. Usa la Reliquia dei legami di cristallo sul Cristallo ronzante per teletrasportarti sulla piattaforma
  4. Interagisci con la console e inserisci il codice: 84847078
  5. Premi «Conferma»
  6. Apri il Forziere cifrato e ricevi le Game iconChiavi di Incognitro, l'Indecifrabile Vilmoto!

Il codice 84847078 si decifra come TTFN: «ta-ta for now» (a presto).

Consigli e raccomandazioni

  • Gli addon possono interferire: quando lavori con le console nelle catacombe, disattiva temporaneamente gli addon dell'interfaccia, poiché a volte coprono il pannello di inserimento dei codici
  • Druidi: uscite dalle vostre forme prima di interagire con le console, altrimenti la barra delle azioni potrebbe non comparire
  • Cacciatori e stregoni: congedate i vostri famigli prima di interagire con le console di decifrazione
  • Se rimani bloccato nel mondo degli spiriti (enigma 5): usa il Braciere spettrale nella tana di Ratts (69.5, 87.4) per reimpostare
  • Ordine degli enigmi: gli enigmi possono essere risolti in qualsiasi ordine, ma alcuni concedono oggetti necessari per altri (per esempio, gli Occhiali astrali del terzo enigma servono per il nono)
  • Contenuto di gruppo: altri giocatori possono aiutare con le parti del mondo degli enigmi (altari, sfere), ma ogni giocatore apre il forziere finale per conto proprio
  • Enigmi irrisolti: a marzo 2026, 9 bracieri su 12 sono risolti; i tre rimanenti sono sormontati da sfere del Vuoto e attendono la soluzione della comunità

Codici speciali della vilmoto

Dopo aver ottenuto la cavalcatura, puoi inserire codici tramite l'abilità «Cambio modalità»:

Codice Effetto
17 Un effetto visivo casuale
317 Tre punti interrogativi e una lente d'ingrandimento
418 Crea un Uovo dai colori vivaci (contiene un Uovo strano)
2104059 Un sussurro demoniaco: «Liberala dalla prigione del crepuscolo»

Autore

Malavita

Malavita

Malavita ha scoperto World of Warcraft per la prima volta in Draenor, ma è entrata davvero nel gioco con l'espansione Shadowlands. Ha un debole per i Cacciatori di Demoni e i Maghi. Considera il suo obiettivo principale collezionare quante più cavalcature possibile.

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