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Guide

Ramo di Legnoduro — Guida al set transmog

di SophiaHoney
Pubblicato 1 mese/i fa
3 minuti di letturamin
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Panoramica

Ветвь с железного дерева

Il Game iconRamo di Legnoduro è una mazza a due mani che risale ai primissimi giorni di World of Warcraft. È un'arma semplice ma riconoscibile: un tronco pesante e nodoso di legno scuro con un'impugnatura grezza, più simile a una clava colossale che a un manufatto di fucina. Il modello incarna alla perfezione l'immagine di un'arma primitiva di selvaggi e ogre, motivo per cui è apprezzata da chi colleziona set «di legno» e «barbarici».

L'oggetto ha qualità non comune e livello oggetto 11 e richiede il livello del personaggio 10. Le sue statistiche (6–8 di danno, +5 a Forza, +1 a Tempra) oggi non hanno alcun valore: l'arma viene presa esclusivamente per il suo aspetto nella trasmogrificazione.

Fonte

Il Ramo di Legnoduro cade dai mob comuni a Boscovespro, una zona iniziale dell'Alleanza per i livelli 10–30.

  • La fonte del bottino è l'Ogre Spezzapugno, un umanoide comune di livello 20.
  • Gli ogre di questo clan popolano fittamente il tumulo degli ogre di Vul'Gol, nel sud di Boscovespro, vicino al bivio della strada principale che porta alla Valle di Strangleforgia. Come riferimento, usa le coordinate intorno a /way 36 76.
  • La probabilità di bottino è bassa, circa lo 0,11%, quindi preparati a un farming lungo o a più giri.
  • Gli ogre compaiono in gruppi e ricompaiono in fretta, il che ti permette di farmarli in cerchio senza tempi morti.
  • Non si lega al raccoglimento: l'oggetto può essere comprato o venduto alla casa d'aste finché non lo equipaggi.

A chi è adatta visivamente

  • Si abbina ai set «selvaggi» e in cuoio dai toni terrosi e marroni.
  • Sta benissimo su druidi, sciamani e cacciatori che interpretano il ruolo di figli della natura.
  • Si adatta al concetto di un personaggio barbaro o eremita che usa armi di fortuna invece di quelle forgiate.
  • Contrasta con i pesanti set di piastre: una scelta discutibile ma memorabile per un aspetto brutale.

Consigli

  • La classe ottimale per il farming è qualsiasi personaggio in grado di annientare rapidamente i gruppi di mob: gli ogre sono deboli e ciò che conta è la velocità di pulizia.
  • Porta un personaggio sopra il livello 20 per uccidere gli ogre in un paio di colpi e non perdere tempo con la resistenza.
  • Farma l'intero tumulo in cerchio: mentre ripulisci gli accampamenti lontani, gli ogre vicini ricompaiono.
  • La bassa probabilità di bottino è compensata dall'enorme quantità di bersagli: in un'ora di farming intenso abbatterai centinaia di ogre.
  • Controlla la casa d'aste prima di farmare: a volte conviene di più comprare la mazza che passare ore sul drop.
  • L'oggetto non si lega finché non viene equipaggiato, quindi puoi farmarlo con qualsiasi personaggio e passarlo a quello che ti serve tramite la casa d'aste o la posta interna all'account.
  • Mentre raccogli l'aspetto, non equipaggiare subito l'oggetto: aggiungilo prima alla tua collezione di trasmogrificazione, e l'esemplare in più potrai rivenderlo.

Autore

SophiaHoney

SophiaHoney

Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.

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