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Guide

Ottenere la cavalcatura Metalupo Infernale

di Malavita
Aggiornato
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Panoramica

Metalupo Infernale

Game iconMetalupo Infernale è una cavalcatura terrestre dell'espansione Warlords of Draenor. È un metalupo di Draenor verde scuro, ricoperto di rune vili, che si distingue dai comuni lupi di Draenor per la sua colorazione infernale unica e un effetto di bagliore oscuro.

La cavalcatura viene assegnata per la meta-impresa «Gloria dell'incursore della Cittadella del Fuoco Infernale», che raccoglie 13 imprese distinte per l'uccisione dei boss della spedizione Cittadella del Fuoco Infernale in condizioni particolari. Tutte le imprese possono essere completate a difficoltà «Normale» o superiore, e la ricompensa è l'oggetto «Metalupo Infernale»; una volta appresa, la cavalcatura diventa disponibile per tutti i personaggi dell'account.

Perché ottenere questa cavalcatura

Ci sono diversi motivi per aggiungere il Metalupo Infernale alla propria collezione.

  • Aspetto unico. È l'unico metalupo di Draenor con colorazione vile e un cupo effetto infernale — nella collezione risulta d'effetto e si distingue dalle decine di lupi comuni.
  • Legame tematico. La cavalcatura si adatta perfettamente ai personaggi orchi, agli stregoni, ai cacciatori di demoni e a qualsiasi eroe legato ai temi del Vile, della Legione Infuocata e della storia di Draenor.
  • Impresa e punti. La meta-impresa «Gloria dell'incursore della Cittadella del Fuoco Infernale» stessa concede 25 punti impresa e un titolo speciale nell'elenco dei meriti da incursione.
  • Accessibilità nel 2026. Al livello 90, l'intera spedizione Cittadella del Fuoco Infernale si completa in solitaria in una sola visita, perciò la cavalcatura è comoda da ottenere in una sola serata senza gruppo.
  • Bonus alla collezione. Uccidere tutti i boss offre anche, nel frattempo, la possibilità di ottenere un'altra cavalcatura rara — l'«Annientatore di Vilacciaio» da Archimonde a difficoltà «Mitica» — oltre a una grande quantità di aspetti per la trasmogrificazione.

Requisiti

Per ottenere il Metalupo Infernale ti servirà quanto segue.

  • Un personaggio di livello 90 (anche un livello 60+ in teoria ce la farebbe, ma il 90 rende la spedizione banale).
  • L'abilità di cavalcatura «Apprendista» e la capacità di usare cavalcature terrestri.
  • L'accesso alla spedizione Cittadella del Fuoco Infernale (Giungla di Tanaan, Draenor).
  • Difficoltà «Normale» o superiore. Nel «Cerca incursione» le imprese non vengono conteggiate.
  • Per alcune imprese servono almeno 2–3 giocatori (maggiori dettagli nella sezione «Guida passo passo»). Le altre sono completabili in solitaria.
  • Si consiglia equipaggiamento di livello oggetto 600+ per un percorso in solitaria comodo, oltre a qualche ora libera per la prima visita.

L'oggetto «Metalupo Infernale» si lega al raccoglierlo ed è legato all'account — una volta appresa, la cavalcatura diventa disponibile per tutti i tuoi personaggi.

Guida passo passo

Di seguito trovi un piano sequenziale per completare la spedizione con la descrizione della condizione di ciascuna delle 13 imprese. L'ordine consigliato coincide con l'ordine dei boss nella spedizione.

  1. Praticamente indistruttibili (Assalto alla Cittadella). Proteggi entrambi i cannoni dalla distruzione. Al livello 90 i cannoni subiscono pochissimi danni — uccidi semplicemente tutti i mini-boss e le ondate di mostri.

  2. Rovesciare le sorti (Razziatore di Ferro). Sconfiggi il boss dopo che ha usato la sua abilità «Modalità d'emergenza» almeno due volte. In solitaria — attendi il 30% e il 10% di salute, saltando l'attivazione.

  3. Onda su onda (Kormrok). Sconfiggi Kormrok venendo scagliato in aria dalla sua onda «Zampata» almeno una volta. Mettiti in mischia e non schivare l'onda.

  4. Equimorte (Gran Concilio del Fuoco Infernale). Uccidi i tre membri del concilio a meno di 10 secondi di distanza l'uno dall'altro. Infliggi danni in modo uniforme, finisci il primo e cambia bersaglio rapidamente.

  5. Una corsa contro la melma (Kilrogg Occhiotetro). Sconfiggi il boss prima che la Melma sanguinante riempia completamente la barra dell'energia. In solitaria — muore più in fretta di quanto tu impieghi a sbattere le ciglia.

  6. Vieni nella mia pancia! (Malacarne). Lasciati divorare da Malacarne, sopravvivi all'interno del suo stomaco e uscine. Richiede almeno 2 giocatori — chiama un amico o un compagno.

  7. Patata bollente (Signore dell'Ombra Iskar). Uccidi il boss passandoti la Reliquia sacra tra i giocatori almeno 15 volte. Impossibile in solitaria — servono 2 giocatori, almeno un secondo personaggio tramite invito.

  8. Animare la festa (Socrethar l'Eterno). Raccogli almeno 20 Anime tormentate animate durante lo scontro. Fattibile in solitaria, ma prolunga lo scontro usando la meccanica del mech.

  9. Un tempo questa terra era verde e salubre... (Vilsignore Zakuun). Sconfiggi il boss mentre la sua abilità «Seme della distruzione» è attiva almeno una volta. Semplicemente non ucciderlo troppo in fretta.

  10. Non devono avvicinarsi! (Xhul'horac). Non lasciare che il Vuoto e il Vile si scontrino e generino il Caos. Uccidi le sfere del Vile e del Vuoto separatamente.

  11. Esecutore non letale (Velhari la Despota). Uccidi il boss senza applicarle controllo della folla e senza interrompere le sue magie. Al livello 90 il boss semplicemente non avrà il tempo di fare nulla.

  12. Mannoroth, m'hanno rotto! (Mannoroth). Non permettere che neppure un Signore del Destino venga ucciso sulla piattaforma. Spingili giù con abilità di respingimento.

  13. Echi della rovina (Archimonde). Sconfiggi Archimonde mantenendo almeno un giocatore con l'effetto persistente «Fuoco della Rovina». Prendi semplicemente l'indebolimento tu stesso e non morire.

Dopo aver completato tutte le 13 imprese, apri la scheda «Imprese» (Y) e ritira l'oggetto «Metalupo Infernale» dalla finestra della ricompensa o per posta.

Ottimizzazione del farming

Alcuni consigli che ti aiuteranno a completare la spedizione il più rapidamente e senza problemi possibile.

  • Entra in solitaria al livello 90 — questo riduce notevolmente la difficoltà dei boss, e la maggior parte delle meccaniche viene ignorata grazie alle tue riserve di salute e danni.
  • Per le imprese «Vieni nella mia pancia!» e «Patata bollente» serve un secondo giocatore. Invita un amico, un compagno di gilda o crea un secondo personaggio sullo stesso account tramite la funzione Recluta un Amico — l'impresa conta per entrambi.
  • Imposta la difficoltà su «Normale» presso il PNG di regolazione delle incursioni all'ingresso — su di essa tutte le condizioni contano e i boss cadono all'istante.
  • Usa teletrasporti e salti in altezza: la Guglia della Viltempesta e la catena di missioni «Pozzo delle Anime» possono essere usate come scorciatoia per non dover correre a piedi.
  • Farma in parallelo: in una sola visita ottieni anche una possibilità di avere la cavalcatura «Annientatore di Vilacciaio» da Archimonde (in «Mitica»), tonnellate di aspetti per la trasmogrificazione e oro dalla vendita di oggetti.
  • Conserva il tuo reset: le imprese «si attaccano» al personaggio per sempre, perciò puoi completarle una alla volta in settimane diverse se non riesci a fare tutto in una volta sola.
  • Disattiva gli AddOn che interferiscono con l'attivazione di meccaniche non convenzionali (ad esempio, l'interruzione automatica delle magie — rovinerebbe «Esecutore non letale»).

Autore

Malavita

Malavita

Malavita ha scoperto World of Warcraft per la prima volta in Draenor, ma è entrata davvero nel gioco con l'espansione Shadowlands. Ha un debole per i Cacciatori di Demoni e i Maghi. Considera il suo obiettivo principale collezionare quante più cavalcature possibile.

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