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Ottenere Potenziatore di Sinapsi Neurali

di SophiaHoney
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Panoramica

Potenziatore di Sinapsi Neurali

Game iconPotenziatore di Sinapsi Neurali è un bastone epico a due mani aggiunto a World of Warcraft nell'espansione Battle for Azeroth con la patch 8.2. Il modello è assemblato con componenti meccagnomi: un'asta di ottone, una punta con bobine e cavi che crepitano di scariche statiche, e l'intera estetica da discarica e officina dell'isola di Meccagon. È chiaramente un'arma d'ingegneria e non il solito bastone magico sormontato da un cristallo.

Dal punto di vista delle statistiche è un bastone di intelletto, quindi potrà impugnarlo chiunque usi i bastoni come arma da incantatore: maghi, sacerdoti, stregoni, evocatori Potenziamento, druidi delle specializzazioni Equilibrio e Ripristino, sciamani Elementale e Ripristino. Per la trasmogrificazione conta solo l'aspetto in sé, non il livello dell'oggetto.

Il bastone ha un effetto a utilizzo nello spirito della scienza folle di Meccagon: «Ti colpisci con una scarica elettrica, subendo 324 danni da Natura e aumentando l'Intelletto di 22 per 15 sec.» con un tempo di recupero di 45 secondi. Il testo descrittivo è in tema: «Sicurezza non garantita.»

Fonte

Il Potenziatore di Sinapsi Neurali viene rilasciato nel dungeon Operazione: Meccagon, un mega-dungeon di Battle for Azeroth sull'isola di Meccagon. Con la patch 8.3 il dungeon è stato diviso in due metà indipendenti: la «Discarica» con quattro boss in superficie e l'«Officina» con quattro boss nella città sotterranea.

Il bottino è legato al boss Gran Macchinista Flussascintille, il penultimo boss dell'«Officina», che ha trasformato il suo giardino meccanico in una trappola mortale per gli ospiti indesiderati.

  • Il bastone viene rilasciato dal Gran Macchinista Flussascintille in entrambe le difficoltà disponibili del dungeon.
  • La probabilità di rilascio approssimativa è di circa il 7 per cento per uccisione.
  • Non c'è un limite di tentativi: puoi rientrare e affrontare il boss ogni giorno finché l'aspetto non cade.
  • Una pietra angolare mitica non è necessaria per il farming, basta la modalità eroica.

Il contenuto appartiene a Battle for Azeroth ed è da tempo obsoleto in termini di potenza, perciò il bastone è interessante esclusivamente per il suo aspetto. Al livello massimo in Midnight il dungeon si completa in solitaria senza difficoltà: il Gran Macchinista Flussascintille non ha meccaniche in solitaria che lo impediscano.

A chi si addice visivamente

  • Si armonizza con i set meccagnomi e goblin in una palette di ottone e rame, ad esempio con i costumi da ingegnere di Meccagon.
  • Si adatta ai look da scienziato pazzo e tecnomante grazie alle bobine e al bagliore elettrico.
  • Contrasta con l'armatura di stoffa classica di maghi e sacerdoti: un bastone industriale rompe l'immagine magica «pulita», una scelta discutibile ma memorabile.
  • È adatto ai set steampunk e alle combinazioni ricche di ingranaggi, cavi e metallo.

Consigli

  • Il modo più comodo per farmare è la modalità eroica di Operazione: Meccagon: l'ingresso alla seconda metà conduce direttamente all'«Officina», dai boss che ti servono.
  • Al livello massimo in Midnight il dungeon si ripulisce in solitaria in pochi minuti; non servono un guaritore a parte o un gruppo.
  • Rientra nel dungeon ogni giorno: non c'è un limite interno per farmare l'aspetto, ostacola solo la casualità del bottino.
  • Ottieni l'aspetto con qualsiasi personaggio a cui si addice un bastone di intelletto: l'aspetto si sblocca per l'intero account.
  • Insieme al bastone, dai boss dell'«Officina» cadono altri oggetti di Meccagon, perciò conviene finire tutti e quattro i boss della metà per passaggio.
  • Dopo aver ucciso Flussascintille, non dimenticare di «applicare l'aspetto» dall'oggetto stesso, anche se per statistiche è inutile al livello attuale.

Autore

SophiaHoney

SophiaHoney

Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.

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