Ottenere Bastone Notturno del Semprevivo
Panoramica

Bastone Notturno del Semprevivo è un bastone epico a due mani aggiunto a World of Warcraft con l'espansione The Burning Crusade. È un'arma da incantatore: porta intelletto, tempra e versatilità, motivo per cui storicamente veniva impugnata da guaritori e maghi. Oggi le statistiche del bastone sono da tempo superate, e il suo valore è puramente estetico — per l'aspetto in transmogrificazione.
Il modello è un bastone scuro dalla testa ornata nello spirito della cupa torre di Karazhan. La silhouette è sobria, senza effetti ingombranti, il che rende il bastone una base comoda per look scuri «magici» e «sacerdotali». L'arma cade da un boss di nome Noctumor — un drago non-morto evocato nel raid di Karazhan.
Fonte
Il bastone cade da un'unica fonte — il boss evocato Noctumor nel raid di Karazhan. È contenuto dell'espansione The Burning Crusade, perciò l'intero raid si completa in solitaria senza difficoltà al livello attuale di Midnight.
La difficoltà principale non sta nello scontro in sé, ma nel fatto che Noctumor non si trova nel raid di default — il boss va evocato. Lo si fa con l'oggetto
Urna Annerita, che si attiva sulla Terrazza del Maestro, nella parte superiore di Karazhan.
Per ottenere l'urna, dovrai completare una volta una catena di missioni:
- Bisogna raggiungere la reputazione rispettato con la fazione locale dei guardiani di Karazhan — la reputazione si farma semplicemente uccidendo i mostri e i boss all'interno del raid.
- Nella biblioteca di Karazhan bisogna trovare il diario di Medivh, che cade da uno dei boss del raid.
- In aggiunta serviranno oggetti da due spedizioni eroiche di The Burning Crusade — dalle Sale Sethekk e dalle Sale Frantumate.
- Dopo aver completato la catena, il personaggio conserva l'Urna Annerita in modo permanente, con un tempo di recupero di 30 secondi.
Dopodiché l'urna può essere usata a ogni reset del raid senza ripetere la catena. La probabilità di drop del bastone da Noctumor è di circa il 15 percento, perciò il più delle volte l'oggetto cade in qualche tentativo.
A chi si addice visivamente
- Il modello scuro dalla testa ornata si inserisce bene nei look «sacerdotali» e d'ombra — il bastone si armonizza con i set di tonalità scure e viola.
- Si addice alla tematica generale di Karazhan — se costruisci un look attorno al raid e alla sua cupa estetica gotica.
- La silhouette sobria senza particelle vistose rende il bastone adatto a maghi e stregoni che cercano un aspetto contenuto anziché vistoso.
- Contrasta con i set in piastre chiari — un abbinamento discutibile ma espressivo per druidi e sciamani nel ruolo da incantatore.
Consigli
- Tutta Karazhan si chiude in fretta in solitaria, ma l'evocazione di Noctumor è obbligatoria — senza l'Urna Annerita il boss semplicemente non compare.
- La catena di missioni per l'urna basta completarla una volta per personaggio, dopodiché puoi evocare il boss ogni settimana.
- L'urna viene portata e attivata solo da chi ha completato la catena, perciò per farmare su più personaggi dovrai ottenere l'urna per ciascuno separatamente.
- La probabilità di drop è di circa il 15 percento — metti in conto diverse incursioni settimanali se il bastone non cade al primo tentativo.
- È più comodo farmare con una classe dotata di buona mobilità e autocura, per percorrere in fretta il raid fino alla Terrazza del Maestro.
- Non buttare il diario di Medivh e gli oggetti associati della catena prima di ottenere l'urna — senza di essi l'evocazione non si attiva.
Autore
SophiaHoney
Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.




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