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Ottenere Spira del Portiere d'Ossidiana

di SophiaHoney
Aggiornato
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Panoramica

Spira del Portiere d'Ossidiana

La Game iconSpira del Portiere d'Ossidiana è un bastone a due mani di qualità rara, aggiunto a World of Warcraft con l'espansione Dragonflight. Il modello appartiene alla famiglia di armi dei dracthyr: un'asta d'ossidiana scura con placche intagliate in nero e grigio e intarsi arancio-oro ardenti vicino all'estremità. La silhouette è massiccia e spigolosa, con un chiaro carattere "draconico" tipico delle armi delle Isole dei Draghi.

Il nome del bastone è un richiamo alla sua origine. Cade dal boss di un'arena dove si svolge un gioco con la palla, perciò il look gioca sul tema del "portiere": l'estremità ricorda una trappola per un proiettile. La palette unisce l'ossidiana fredda a braci calde all'interno, il che rende il bastone versatile per look scuri e "infuocati-scuri".

Secondo i criteri di gioco quest'arma è da tempo irrilevante in combattimento: il livello massimo in Midnight è 90, e le statistiche del bastone non hanno più importanza. Il valore dell'oggetto oggi è puramente cosmetico: per un aspetto da usare nella trasmogrificazione.

Origine

L'aspetto si ottiene nel dungeon Accademia di Algeth'ar, una località di Dragonflight situata nella zona di Thaldraszus sulle Isole dei Draghi.

  • L'ingresso del dungeon si trova ai piedi della torre a Thaldraszus, accanto alla pietra del ritrovo. Coordinate: /way Thaldraszus 58.3 42.4.
  • Il bastone cade da Crawth, il terzo boss del dungeon, che ha occupato l'arena del gioco con la palla.
  • La probabilità di caduta è di circa il 2,3 % per uccisione. È un bottino casuale dal pool generale di bottino del boss.
  • Va bene qualsiasi difficoltà: normale, eroica, mitica e mitica+. L'aspetto è lo stesso in tutte le versioni, quindi basta la difficoltà più semplice.
  • Non c'è un limite di tentativi: il dungeon può essere reimpostato senza restrizioni, entrando per il bottino tutte le volte che vuoi.

La buona notizia è che l'Accademia di Algeth'ar fa parte della rotazione mitica+ della stagione attuale di Midnight, perciò il dungeon è di nuovo rilevante ed è facile da trovare nel cerca gruppo. Detto questo, per farmare l'aspetto è più semplice avviare la difficoltà normale o eroica in solitaria.

A chi si adatta visivamente

  • Si armonizza con i set scuri in piastre e cuoio di Dragonflight in una palette nera e d'ossidiana: l'asta riprende la trama delle scaglie di drago.
  • Sta bene nei look "infuocati-scuri": gli intarsi arancioni ardenti dell'estremità richiamano i set che presentano lava o braci.
  • Si adatta alle specializzazioni che usano i bastoni: druidi, cacciatori e monaci, soprattutto per i concept legati ai draghi e alle Isole dei Draghi.
  • Funziona per contrasto con i set in tessuto chiari: l'asta nera massiccia diventa un accento, discutibile ma memorabile.

Consigli

  • Per farmare l'aspetto, avvia la difficoltà normale o eroica in solitaria: al livello 90 l'Accademia di Algeth'ar si completa senza difficoltà.
  • Crawth è il terzo boss, quindi non potrai correre rapidamente fino a lui: dovrai superare i due boss precedenti e gli sgherri che li precedono.
  • L'aspetto è identico a tutte le difficoltà, perciò non ha senso andare in mitica+ apposta per il bottino: basta la versione più facile.
  • Il bottino è casuale, circa il 2,3 %, quindi metti in conto diverse run e controlla tutto il bottino del boss, non solo l'arma.
  • Se comunque percorri il dungeon nella rotazione mitica+ di questa stagione di Midnight, raccogli l'aspetto strada facendo: un farm a parte non sarà allora necessario.
  • Prima di raccoglierlo, verifica che la tua classe sappia impugnare i bastoni: altrimenti non potrai applicare l'aspetto tramite la trasmogrificazione.
  • Una volta ottenuto, l'aspetto si salva nella collezione a livello di account: non serve farmarlo di nuovo per altri personaggi.

Autore

SophiaHoney

SophiaHoney

Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.

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