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Vecchio Rufus la talpa

di Divine Tragedy
Aggiornato 1 mese/i fa
8 minuti di letturamin
14 visualizzazioni

Panoramica

Vecchio Rufus la talpa

Game iconRedini di Talpa Rigurgitate è una rara cavalcatura terrestre e volante aggiunta nell’espansione The War Within (patch 11.0.2). La cavalcatura ti insegna a cavalcare Vecchio Rufus la talpa, un’enorme talpa dal naso stellato che appare al tempo stesso ridicola e adorabile. L’oggetto viene rilasciato dal raro mob élite Guardingo delle Profondità nelle Profondità Risonanti, una regione sotterranea di Khaz Algar.

Il Guardingo delle Profondità è un kraken gigante che dev’essere evocato attivando simultaneamente cinque Leve Discrete sparse per la zona. Per farlo è necessario coordinare un gruppo di almeno cinque giocatori, il che rende questa cavalcatura uno dei drop «di squadra» più memorabili di The War Within.

Perché vuoi questa cavalcatura

  • Modello unico — Vecchio Rufus la talpa è l’unica cavalcatura talpa del gioco. La talpa dal naso stellato, con le sue zampe massicce e le animazioni divertenti, attira l’attenzione e spicca tra le cavalcature consuete.
  • Contenuto di The War Within — la cavalcatura è attuale per l’espansione in corso e la stagione TWW S2. Ottenere una cavalcatura da contenuti recenti è apprezzato dai collezionisti più del farming di dungeon ormai superati.
  • Aspetto sociale — evocare il boss richiede di coordinare cinque giocatori, trasformando il farming di routine in un’attività di gruppo. È un’ottima scusa per fare squadra con gli amici o con la gilda.
  • Terrestre e volante — la cavalcatura funziona in tutte le modalità di spostamento, incluso il volo con il Volo Dinamico.
  • Disponibile per tutto l’account — una volta appresa, la cavalcatura diventa disponibile per tutti i personaggi del tuo account.

Requisiti

  • Un personaggio di livello 80 (consigliato per uccidere il boss comodamente)
  • L’accesso alle Profondità Risonanti (sbloccato nel corso della campagna principale di The War Within)
  • Un gruppo di almeno 5 giocatori per attivare le leve simultaneamente
  • L’abilità di cavalcare (Apprendista, come minimo)

Come raggiungere le Profondità Risonanti

Le Profondità Risonanti sono una zona sotterranea di Khaz Algar, situata tra l’Isola di Dorn e Azj-Kahet. L’accesso si apre durante la trama principale di The War Within.

Accesso rapido

  1. Usa il punto di volo Avamposto delle Opportunità, il più vicino al luogo di comparsa del boss
  2. In alternativa, teletrasportati a Dornogal e usa la rete dei punti di volo
  3. Se hai una pietra del ritrovo impostata nelle Profondità Risonanti, usala per risparmiare tempo

Navigazione nella zona

Le Profondità Risonanti sono una zona sotterranea su più livelli. Le leve si trovano in parti diverse della zona, a una distanza considerevole l’una dall’altra. Usa il Volo Dinamico per spostarti rapidamente tra i punti.

Guida passo passo: come evocare il Guardingo delle Profondità

Il Guardingo delle Profondità non vaga per la zona in condizioni normali. Per evocarlo, devi attivare simultaneamente cinque Leve Discrete sparse per le Profondità Risonanti.

Passo 1: raduna un gruppo

Ti serviranno almeno 5 giocatori, uno per ogni leva. Modi per trovare un gruppo:

  • Crea o trova un gruppo tramite il Cerca Gruppo (Ctrl+I → Gruppi predefiniti → Profondità Risonanti / Lurker of the Deeps)
  • Scrivi nella chat generale della zona: /1 LFG Lurker of the Deeps — need 5 for levers
  • Forma un gruppo con la tua gilda o i tuoi amici

Passo 2: assegna le leve

Ogni giocatore prende posizione presso una delle cinque Leve Discrete. Coordinate delle leve:

Leva Coordinate Punto di riferimento
Leva 1 /way Profondità Risonanti 49.4 8.8 Nord della zona, presso il cancello dell’Abisso Radioso
Leva 2 /way Profondità Risonanti 53.9 25.2 Vicino ai binari dei carrelli, piattaforma in rovina
Leva 3 /way Profondità Risonanti 57.6 23.5 Non lontano dalla Leva 2, più vicino alla Porta del Fulgore
Leva 4 /way Profondità Risonanti 62.8 44.6 Centro della zona, piattaforma presso il Punto della Vena d’Ombra
Leva 5 /way Profondità Risonanti 59.0 92.3 Sud della zona, presso il cancello accanto a due carrelli

Passo 3: attivazione sincronizzata

Tutte e cinque le leve devono essere attivate entro 10 secondi dall’azionamento della prima. Si consiglia di usare un conto alla rovescia:

  1. Tutti i giocatori confermano di essere pronti nella chat di gruppo
  2. Il capogruppo avvia un conto alla rovescia con il comando /pull 10 o /countdown 10
  3. Allo «0», tutti azionano la propria leva nello stesso momento

Importante: se l’attivazione fallisce (non tutte le leve sono state azionate nel tempo assegnato), le leve entrano in recupero per 30 secondi, dopodiché puoi ritentare.

Passo 4: raggiungi il boss

Dopo un’attivazione riuscita, nella chat della zona compare un messaggio: «I macchinari dei terrigeni si sono avviati, e qualcosa si è mosso nel lago vicino.» Il boss compare circa un minuto dopo, al lago a ovest dell’Avamposto delle Opportunità.

/way Profondità Risonanti 60.8 76.7 Guardingo delle Profondità

Tutti i giocatori hanno tempo a sufficienza per volare dalla propria leva al punto di comparsa. Usa il Volo Dinamico per la massima velocità.

Passo 5: uccidi il Guardingo delle Profondità

Il Guardingo delle Profondità è un raro mob élite di livello 80. Le sue abilità:

Abilità Descrizione
Dardo d’acqua Attacca un singolo bersaglio con danno da magia del Gelo
Raffica di dardi d’acqua Infligge danno da Gelo a tutti i giocatori entro 75 metri
Esplosione di schiuma Cono frontale: infligge danno da Gelo e respinge. Schivala posizionandoti di lato o dietro il boss
Furia della marea Danno da Gelo ad area a tutti i giocatori entro 60 metri

Tattica: il tank gira il boss lontano dal gruppo affinché l’Esplosione di schiuma non colpisca gli altri. Il guaritore deve essere pronto al danno ad area periodico della Furia della marea. In un gruppo di 5 o più giocatori di livello 80, il boss cade in fretta e non rappresenta una minaccia seria.

Passo 6: raccogli il bottino

Dopo l’uccisione, controlla il bottino. Game iconRedini di Talpa Rigurgitate cadono con una probabilità di circa il 5–6%. Oltre alla cavalcatura, il boss può rilasciare:

  • Mannaia del terrore abissale
  • Uncino insanguinato del cacciatore degli abissi
  • Perforatore di scaglie affilato
  • Ciondolo delle maree

Ottimizzazione del farming

Piano giornaliero

  1. Apri il Cerca Gruppo e trova un gruppo per il Guardingo delle Profondità (cerca per parole chiave: «Lurker», «Mole», «Deeps»)
  2. Se non c’è un gruppo, creane uno tuo e attendi che si radunino 5 persone
  3. Assegna le leve, attivale in sincronia, uccidi il boss
  4. Ripeti su personaggi alternativi

Farming sugli alt

Poiché il limite è un’uccisione al giorno per personaggio, ogni alt di livello 80 è un tentativo aggiuntivo. Con una probabilità del ~5%:

  • 1 personaggio: ~20 giorni di farming in media
  • 3 personaggi: ~7 giorni in media
  • 5 personaggi: ~4 giorni in media

Posiziona i tuoi alt vicino al punto di volo più vicino in anticipo, per non perdere tempo a spostarti.

Tempo di ricomparsa delle leve

Secondo la community, dopo l’uccisione del boss le leve tornano disponibili in circa 30–60 minuti. È importante se vuoi organizzare più giri di fila per un gruppo con gli alt.

Momento migliore per cercare un gruppo

I gruppi per il Guardingo delle Profondità si formano più attivamente nelle ore di punta del server (la sera secondo l’orario del server). Nei fine settimana è decisamente più facile trovare un gruppo.

Consigli

  • Installa l’addon TomTom o usa i punti di navigazione integrati. Copia le coordinate delle leve dalla tabella qui sopra: ti aiuteranno a trovare rapidamente ogni leva senza vagare per la zona.
  • Usa l’addon Rarity. Questo addon tiene traccia del numero di tentativi e calcola la probabilità di ottenere la cavalcatura, aiutandoti a seguire i progressi del farming.
  • Memorizza la tua leva. Se farmi con regolarità, scegli una leva e memorizza il percorso per raggiungerla. Questo fa risparmiare tempo nei tentativi quotidiani.
  • Non lasciare il gruppo prima del bottino. Assicurati di essere nel raggio del bottino. Se sei troppo lontano dal boss nel momento della sua morte, potresti non ricevere il bottino.
  • L’Esplosione di schiuma è pericolosa. È la meccanica principale dello scontro: un cono frontale con respinta. Mettiti di lato o dietro il boss per evitare il danno e una pericolosa respinta nell’acqua.
  • Abbinalo ad altri contenuti. Mentre sei nelle Profondità Risonanti, completa le missioni del mondo e le missioni settimanali: non sprecare il viaggio per un solo boss.
  • Controlla il Cerca Gruppo prima di crearne uno tuo. Spesso qualcuno sta già organizzando un gruppo per il Guardingo. Unirsi a un gruppo esistente è più rapido che formarne uno nuovo.
  • Il boss è accessibile con gli alt sotto il livello 80. Secondo i giocatori, i personaggi di livello 70+ possono partecipare all’uccisione, anche se il loro contributo al DPS sarà minimo. Per un farming comodo si consigliano personaggi di livello 80.

Autore

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Gioca a WoW dal 2010 e per molto tempo ha partecipato a organizzazioni di fan gestite dai giocatori, dedicate allo sviluppo della comunità russofona sui social media.

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