Orso da guerra nero
Panoramica

Briglie dell'orso da guerra nero è una cavalcatura di terra leggendaria assegnata ai giocatori per il completamento di una delle imprese PvP più celebri di World of Warcraft: Per l'Orda! o Per l'Alleanza!. Questo orso da guerra nero è stato aggiunto al gioco con l'uscita dell'espansione Wrath of the Lich King e da allora resta un simbolo di valore e organizzazione per coloro che sono riusciti a radunare un'incursione e a farsi strada fino alle capitali della fazione avversaria.
Nell'aspetto è un orso massiccio dal folto pelo nero, rivestito di un semplice equipaggiamento da combattimento privo di ornamenti superflui. È proprio la severità e la durezza del suo aspetto a distinguerlo dal più appariscente
Orso da guerra amani, sottolineando lo scopo guerriero e non cerimoniale della cavalcatura.
Per l'Alleanza, la cavalcatura viene conferita a nome di re Varian Wrynn; per l'Orda, dal capoguerra dell'Orda (in origine Thrall, in seguito Garrosh Malogrido). Indipendentemente dalla fazione, entrambe le versioni della cavalcatura hanno lo stesso aspetto e usano lo stesso ID dell'incantesimo.
Perché vorrai questa cavalcatura
- Prestigio e riconoscibilità — la cavalcatura comunica all'istante a chi ti circonda che hai preso parte alla celebre operazione PvP per eliminare i capi della fazione nemica.
- Reliquia PvP classica — una delle cavalcature ricompensa più antiche e rispettate per un'impresa legata alla rivalità tra fazioni.
- Design semplice e brutale — l'orso nero privo di ornamenti superflui si abbina alla perfezione con qualsiasi look tematico del personaggio.
- Velocità 10 su 10 — il consueto +60% / +100% a seconda dell'abilità di equitazione, che ne fa una cavalcatura di terra a tutti gli effetti per le attività quotidiane.
- Condivisa sull'intero account — una volta ottenuta, la cavalcatura diventa disponibile per tutti i personaggi della tua fazione sull'account.
- Una ricompensa con una storia — valore da collezione per chi raccoglie cavalcature legate alla faida tra Orda e Alleanza.
Come ottenerla
Per ottenere le
Briglie dell'orso da guerra nero devi completare una di due imprese di fazione: Per l'Orda! per i personaggi dell'Orda o Per l'Alleanza! per i personaggi dell'Alleanza. Entrambe le imprese richiedono di uccidere i capi principali delle capitali della fazione nemica.
L'impresa Per l'Alleanza!
I giocatori dell'Alleanza devono uccidere i quattro capi dell'Orda nelle loro capitali:
- Thrall — Orgrimmar
- Cairne Zoccolo Insanguinato — Picco del Tuono
- Lady Sylvanas Ventolesto — Sottocittà
- Lor'themar Theron — Lunargento
Dopo aver ucciso tutti e quattro i capi, l'impresa Per l'Alleanza! viene accreditata e, nel giro di pochi minuti, nella cassetta postale del personaggio arriva una lettera di re Varian Wrynn con la cavalcatura.
L'impresa Per l'Orda!
I giocatori dell'Orda devono uccidere i quattro capi dell'Alleanza nelle loro capitali:
- Re Varian Wrynn — Roccavento
- Re Magni Barbabronze — Forgiardente
- Tyrande Sussurravento — Darnassus
- Profeta Velen — l'Exodar
Dopo aver completato l'impresa Per l'Orda!, la cavalcatura arriva per posta in una lettera del capoguerra dell'Orda.
Procedura
- Raduna un gruppo da incursione (consigliati 20–40 giocatori nei contenuti attuali)
- Concordate un percorso e l'ordine di visita delle capitali
- Entra nella capitale della fazione nemica e fatti strada fino alla sala del trono
- Uccidi il capo e attendi qualche secondo che l'impresa venga accreditata a tutti i partecipanti
- Ripeti per le tre capitali restanti
- Dopo la quarta uccisione, controlla la posta — la cavalcatura arriverà in una lettera a parte
Elenco dei bersagli per capitale
Capitali dell'Orda (per l'Alleanza)
Orgrimmar — Thrall
Il principale caposaldo dell'Orda in Durotar. Thrall si trova nella Roccaforte di Grommash, al centro della città. Il percorso verso di lui passa per stretti passaggi in cui i giocatori difensori possono creare un collo di bottiglia, perciò l'incursione deve muoversi rapida e decisa.
Picco del Tuono — Cairne Zoccolo Insanguinato
La capitale dei tauren sorge sulle alture di Mulgore. Cairne si trova sull'Altura degli Anziani, su uno dei picchi superiori. La città è collegata da ponti-ascensore, il che rende difficile la ritirata in caso di contrattacco.
Sottocittà — Lady Sylvanas Ventolesto
Il bersaglio più difficile dell'impresa. Sylvanas si trova nel Quartiere Reale, al livello inferiore della Sottocittà, sotto le Lande di Tirisfal. Usa attacchi a distanza e svanisce periodicamente, il che richiede attenzione da parte dell'incursione.
Lunargento — Lor'themar Theron
Il sovrano degli elfi del sangue si trova nella Corte del Sole. È accompagnato dal Gran magister Rommath e da Halduron Ala Lucente.
Capitali dell'Alleanza (per l'Orda)
Roccavento — Re Varian Wrynn
Varian si trova nella sala del trono al centro di Roccavento. È la capitale dell'Alleanza più difesa, con un gran numero di guardie PNG e molti difensori online.
Forgiardente — Re Magni Barbabronze
Magni si trova sull'Alto Seggio, nella parte settentrionale di Forgiardente. La pianta circolare della capitale dei nani consente l'ingresso da varie direzioni, il che è comodo per l'incursione.
Darnassus — Tyrande Sussurravento
Tyrande si trova nel Tempio della Luna, nella parte settentrionale di Darnassus. La si può raggiungere tramite il porto di Rut'theran e il portale degli elfi della notte.
l'Exodar — Profeta Velen
Velen si trova nella Sala dei Guaritori, nella parte orientale dell'Exodar, sull'Isola Azzurnube. Di solito è la capitale dell'Alleanza meno popolata, il che ne fa il bersaglio più semplice.
Requisiti
- Un personaggio di qualsiasi classe e razza della fazione corrispondente
- Il livello minimo del personaggio a cui si sblocca l'equitazione
- L'abilità
Apprendista cavaliere o superiore - Un gruppo da incursione (consigliati 20–40 giocatori)
- La disponibilità ad affrontare la resistenza PvP dei difensori
- Tempo: in media 1,5–3 ore per tutte e quattro le capitali
Tattica e consigli per l'incursione
Composizione dell'incursione
- Tank: 2–3 per trattenere i capi e le aure di difesa della città
- Guaritori: almeno 5, preferibilmente con enfasi sulla cura ad area, dato che i danni di guardie e giocatori colpiscono tutto il gruppo
- DPS: il grosso dell'incursione, sono preferibili classi con buon danno a bersaglio singolo e ad area
- Stregoni: per evocare in massa i giocatori in ritardo all'ingresso della capitale
- Capo incursione: un giocatore esperto con una chiara comprensione dei percorsi di ciascuna capitale
Consigli tattici generali
- Scegli le ore di minor affluenza — la notte fonda o le prime ore del mattino in base all'orario del server riducono la probabilità di imbattersi in una resistenza organizzata dei difensori
- Usa i potenziamenti d'incursione — gli aumenti di intelletto, forza, agilità e tempra accrescono sensibilmente le possibilità di un'uccisione rapida
- Assegna un responsabile per ogni bersaglio — un giocatore deve controllare che il capo della fazione resti nel focus e non venga perso dal tank
- Prepara i gingilli PvP — per rimuovere il controllo e gli effetti di soggiogamento dei capi, in particolare di Lor'themar Theron
- Non indugiare dopo l'uccisione — guardie e difensori continuano ad arrivare, e il tempo per il bersaglio successivo è limitato
- Pianifica il percorso in anticipo — l'ordine ottimale dipende dalla fazione, ma la regola generale è: comincia dal bersaglio più difficile finché l'incursione è al completo e fresca
- Resta in contatto tramite chat vocale — Discord o un'altra app vocale migliora notevolmente il coordinamento dell'incursione
Percorsi ottimali
- Alleanza: Sottocittà (il bersaglio più difficile) → Lunargento → Picco del Tuono → Orgrimmar
- Orda: Roccavento (la più difesa) → Forgiardente → Darnassus → l'Exodar
Consigli
- Assicurati che tutti i partecipanti abbiano ottenuto l'impresa — a volte i giocatori fuori dalla portata della minaccia del bersaglio non ricevono il riconoscimento, quindi tieni l'incursione in un'unica sala durante l'uccisione del capo.
- Organizza un evento di gilda — le grandi gilde organizzano regolarmente corse per le
Briglie dell'orso da guerra nero, il che è molto più facile che mettere insieme un'incursione improvvisata. - Usa i trasporti della fazione — navi, dirigibili e teletrasporti accelerano notevolmente gli spostamenti tra i continenti per un'incursione dell'Orda.
- Non dimenticare di controllare la posta dopo ogni bersaglio — la cavalcatura arriva solo dopo la quarta uccisione, ma è meglio controllare un'altra volta.
- Pianifica per il fine settimana — in quel periodo è più facile radunare abbastanza giocatori del livello giusto in un unico luogo.
- Rispetta le regole del server — sui server PvE è possibile uccidere i capi, ma i difensori non saranno altrettanto insistenti.
- Registra l'incursione in video — completare l'impresa Per l'Orda! o Per l'Alleanza! resta un evento memorabile e un ottimo contenuto per uno stream o per l'archivio della gilda.
- Per i collezionisti di cavalcature — se metti insieme una collezione di fazione, le
Briglie dell'orso da guerra nero completano alla perfezione l'immagine del tuo eroe come trofeo delle vittorie sui nemici. - Tieni conto dei cambiamenti nell'elenco dei capi — in alcune patch l'elenco dei capi necessari per il riconoscimento è cambiato, perciò prima della spedizione verifica con la versione attuale dell'impresa.
Autore
Divine Tragedy
Gioca a WoW dal 2010 e per molto tempo ha partecipato a organizzazioni di fan gestite dai giocatori, dedicate allo sviluppo della comunità russofona sui social media.

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