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Orso da guerra nero

di Divine Tragedy
Aggiornato 1 settimana/e fa
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Panoramica

Orso da guerra nero

Briglie dell'orso da guerra nero è una cavalcatura di terra leggendaria assegnata ai giocatori per il completamento di una delle imprese PvP più celebri di World of Warcraft: Per l'Orda! o Per l'Alleanza!. Questo orso da guerra nero è stato aggiunto al gioco con l'uscita dell'espansione Wrath of the Lich King e da allora resta un simbolo di valore e organizzazione per coloro che sono riusciti a radunare un'incursione e a farsi strada fino alle capitali della fazione avversaria.

Nell'aspetto è un orso massiccio dal folto pelo nero, rivestito di un semplice equipaggiamento da combattimento privo di ornamenti superflui. È proprio la severità e la durezza del suo aspetto a distinguerlo dal più appariscente Orso da guerra amani, sottolineando lo scopo guerriero e non cerimoniale della cavalcatura.

Per l'Alleanza, la cavalcatura viene conferita a nome di re Varian Wrynn; per l'Orda, dal capoguerra dell'Orda (in origine Thrall, in seguito Garrosh Malogrido). Indipendentemente dalla fazione, entrambe le versioni della cavalcatura hanno lo stesso aspetto e usano lo stesso ID dell'incantesimo.

Perché vorrai questa cavalcatura

  • Prestigio e riconoscibilità — la cavalcatura comunica all'istante a chi ti circonda che hai preso parte alla celebre operazione PvP per eliminare i capi della fazione nemica.
  • Reliquia PvP classica — una delle cavalcature ricompensa più antiche e rispettate per un'impresa legata alla rivalità tra fazioni.
  • Design semplice e brutale — l'orso nero privo di ornamenti superflui si abbina alla perfezione con qualsiasi look tematico del personaggio.
  • Velocità 10 su 10 — il consueto +60% / +100% a seconda dell'abilità di equitazione, che ne fa una cavalcatura di terra a tutti gli effetti per le attività quotidiane.
  • Condivisa sull'intero account — una volta ottenuta, la cavalcatura diventa disponibile per tutti i personaggi della tua fazione sull'account.
  • Una ricompensa con una storia — valore da collezione per chi raccoglie cavalcature legate alla faida tra Orda e Alleanza.

Come ottenerla

Per ottenere le Briglie dell'orso da guerra nero devi completare una di due imprese di fazione: Per l'Orda! per i personaggi dell'Orda o Per l'Alleanza! per i personaggi dell'Alleanza. Entrambe le imprese richiedono di uccidere i capi principali delle capitali della fazione nemica.

L'impresa Per l'Alleanza!

I giocatori dell'Alleanza devono uccidere i quattro capi dell'Orda nelle loro capitali:

  1. ThrallOrgrimmar
  2. Cairne Zoccolo InsanguinatoPicco del Tuono
  3. Lady Sylvanas VentolestoSottocittà
  4. Lor'themar TheronLunargento

Dopo aver ucciso tutti e quattro i capi, l'impresa Per l'Alleanza! viene accreditata e, nel giro di pochi minuti, nella cassetta postale del personaggio arriva una lettera di re Varian Wrynn con la cavalcatura.

L'impresa Per l'Orda!

I giocatori dell'Orda devono uccidere i quattro capi dell'Alleanza nelle loro capitali:

  1. Re Varian WrynnRoccavento
  2. Re Magni BarbabronzeForgiardente
  3. Tyrande SussurraventoDarnassus
  4. Profeta Velenl'Exodar

Dopo aver completato l'impresa Per l'Orda!, la cavalcatura arriva per posta in una lettera del capoguerra dell'Orda.

Procedura

  1. Raduna un gruppo da incursione (consigliati 20–40 giocatori nei contenuti attuali)
  2. Concordate un percorso e l'ordine di visita delle capitali
  3. Entra nella capitale della fazione nemica e fatti strada fino alla sala del trono
  4. Uccidi il capo e attendi qualche secondo che l'impresa venga accreditata a tutti i partecipanti
  5. Ripeti per le tre capitali restanti
  6. Dopo la quarta uccisione, controlla la posta — la cavalcatura arriverà in una lettera a parte

Elenco dei bersagli per capitale

Capitali dell'Orda (per l'Alleanza)

Orgrimmar — Thrall

Il principale caposaldo dell'Orda in Durotar. Thrall si trova nella Roccaforte di Grommash, al centro della città. Il percorso verso di lui passa per stretti passaggi in cui i giocatori difensori possono creare un collo di bottiglia, perciò l'incursione deve muoversi rapida e decisa.

Picco del Tuono — Cairne Zoccolo Insanguinato

La capitale dei tauren sorge sulle alture di Mulgore. Cairne si trova sull'Altura degli Anziani, su uno dei picchi superiori. La città è collegata da ponti-ascensore, il che rende difficile la ritirata in caso di contrattacco.

Sottocittà — Lady Sylvanas Ventolesto

Il bersaglio più difficile dell'impresa. Sylvanas si trova nel Quartiere Reale, al livello inferiore della Sottocittà, sotto le Lande di Tirisfal. Usa attacchi a distanza e svanisce periodicamente, il che richiede attenzione da parte dell'incursione.

Lunargento — Lor'themar Theron

Il sovrano degli elfi del sangue si trova nella Corte del Sole. È accompagnato dal Gran magister Rommath e da Halduron Ala Lucente.

Capitali dell'Alleanza (per l'Orda)

Roccavento — Re Varian Wrynn

Varian si trova nella sala del trono al centro di Roccavento. È la capitale dell'Alleanza più difesa, con un gran numero di guardie PNG e molti difensori online.

Forgiardente — Re Magni Barbabronze

Magni si trova sull'Alto Seggio, nella parte settentrionale di Forgiardente. La pianta circolare della capitale dei nani consente l'ingresso da varie direzioni, il che è comodo per l'incursione.

Darnassus — Tyrande Sussurravento

Tyrande si trova nel Tempio della Luna, nella parte settentrionale di Darnassus. La si può raggiungere tramite il porto di Rut'theran e il portale degli elfi della notte.

l'Exodar — Profeta Velen

Velen si trova nella Sala dei Guaritori, nella parte orientale dell'Exodar, sull'Isola Azzurnube. Di solito è la capitale dell'Alleanza meno popolata, il che ne fa il bersaglio più semplice.

Requisiti

  • Un personaggio di qualsiasi classe e razza della fazione corrispondente
  • Il livello minimo del personaggio a cui si sblocca l'equitazione
  • L'abilità Apprendista cavaliere o superiore
  • Un gruppo da incursione (consigliati 20–40 giocatori)
  • La disponibilità ad affrontare la resistenza PvP dei difensori
  • Tempo: in media 1,5–3 ore per tutte e quattro le capitali

Tattica e consigli per l'incursione

Composizione dell'incursione

  • Tank: 2–3 per trattenere i capi e le aure di difesa della città
  • Guaritori: almeno 5, preferibilmente con enfasi sulla cura ad area, dato che i danni di guardie e giocatori colpiscono tutto il gruppo
  • DPS: il grosso dell'incursione, sono preferibili classi con buon danno a bersaglio singolo e ad area
  • Stregoni: per evocare in massa i giocatori in ritardo all'ingresso della capitale
  • Capo incursione: un giocatore esperto con una chiara comprensione dei percorsi di ciascuna capitale

Consigli tattici generali

  • Scegli le ore di minor affluenza — la notte fonda o le prime ore del mattino in base all'orario del server riducono la probabilità di imbattersi in una resistenza organizzata dei difensori
  • Usa i potenziamenti d'incursione — gli aumenti di intelletto, forza, agilità e tempra accrescono sensibilmente le possibilità di un'uccisione rapida
  • Assegna un responsabile per ogni bersaglio — un giocatore deve controllare che il capo della fazione resti nel focus e non venga perso dal tank
  • Prepara i gingilli PvP — per rimuovere il controllo e gli effetti di soggiogamento dei capi, in particolare di Lor'themar Theron
  • Non indugiare dopo l'uccisione — guardie e difensori continuano ad arrivare, e il tempo per il bersaglio successivo è limitato
  • Pianifica il percorso in anticipo — l'ordine ottimale dipende dalla fazione, ma la regola generale è: comincia dal bersaglio più difficile finché l'incursione è al completo e fresca
  • Resta in contatto tramite chat vocale — Discord o un'altra app vocale migliora notevolmente il coordinamento dell'incursione

Percorsi ottimali

  • Alleanza: Sottocittà (il bersaglio più difficile) → Lunargento → Picco del Tuono → Orgrimmar
  • Orda: Roccavento (la più difesa) → Forgiardente → Darnassus → l'Exodar

Consigli

  • Assicurati che tutti i partecipanti abbiano ottenuto l'impresa — a volte i giocatori fuori dalla portata della minaccia del bersaglio non ricevono il riconoscimento, quindi tieni l'incursione in un'unica sala durante l'uccisione del capo.
  • Organizza un evento di gilda — le grandi gilde organizzano regolarmente corse per le Briglie dell'orso da guerra nero, il che è molto più facile che mettere insieme un'incursione improvvisata.
  • Usa i trasporti della fazione — navi, dirigibili e teletrasporti accelerano notevolmente gli spostamenti tra i continenti per un'incursione dell'Orda.
  • Non dimenticare di controllare la posta dopo ogni bersaglio — la cavalcatura arriva solo dopo la quarta uccisione, ma è meglio controllare un'altra volta.
  • Pianifica per il fine settimana — in quel periodo è più facile radunare abbastanza giocatori del livello giusto in un unico luogo.
  • Rispetta le regole del server — sui server PvE è possibile uccidere i capi, ma i difensori non saranno altrettanto insistenti.
  • Registra l'incursione in video — completare l'impresa Per l'Orda! o Per l'Alleanza! resta un evento memorabile e un ottimo contenuto per uno stream o per l'archivio della gilda.
  • Per i collezionisti di cavalcature — se metti insieme una collezione di fazione, le Briglie dell'orso da guerra nero completano alla perfezione l'immagine del tuo eroe come trofeo delle vittorie sui nemici.
  • Tieni conto dei cambiamenti nell'elenco dei capi — in alcune patch l'elenco dei capi necessari per il riconoscimento è cambiato, perciò prima della spedizione verifica con la versione attuale dell'impresa.

Autore

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Gioca a WoW dal 2010 e per molto tempo ha partecipato a organizzazioni di fan gestite dai giocatori, dedicate allo sviluppo della comunità russofona sui social media.

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