Verga del Sonnambulo — Guida al set transmog
Panoramica

Verga del Sonnambulo è un bastone a due mani di qualità rara e uno degli oggetti più antichi di World of Warcraft, che risale alla versione classica del gioco. È un'arma da incantatore: il bastone conferisce intelletto ed è adatto a maghi, sacerdoti, stregoni, druidi e sciamani.
Dal punto di vista estetico è un classico bastone di legno con un pomello in una palette naturale e legnosa pacata, senza vistosi effetti speciali. È proprio questa sobrietà che lo rende una base comoda per i look che richiedono un modesto bastone da "studioso" o da "druido" piuttosto che un'ingombrante costruzione magica. Oggi l'oggetto ha valore esclusivamente come aspetto per la transmogrificazione: le sue statistiche sono obsolete da tempo.
Fonte
La Verga del Sonnambulo viene lasciata dal Signore del Crepuscolo Bathiel, uno dei boss del dungeon Abissi di Fondocupo. Si tratta di un dungeon per i livelli 24–32 situato a nord-ovest di Boscovago.
- La probabilità di drop del bastone da Bathiel è alta — circa il 45 %, quindi l'aspetto si ottiene di solito in pochi tentativi.
- Il dungeon è obsoleto da tempo e si completa in solitaria al livello massimo in un'unica passata senza alcun problema.
- L'oggetto diventa legato all'anima al momento della raccolta, perciò non puoi passarlo a un altro personaggio: devi farmare l'aspetto con il personaggio che ne ha bisogno, oppure semplicemente aggiungerlo alla tua collezione di aspetti.
- Non c'è alcun limite al numero di tentativi: puoi reimpostare e rientrare nel dungeon finché il bastone non cade.
Come raggiungere gli Abissi di Fondocupo
L'ingresso si trova a Boscovago, a nord-ovest dell'Avamposto di Maestra. Sulla riva devi saltare in acqua, nuotare lungo il tunnel sottomarino verso ovest e raggiungere l'ingresso del dungeon.
- Per l'Alleanza è comodo volare ad Astranaar e dirigersi da lì verso nord-ovest.
- Per l'Orda è più semplice raggiungere Boscovago dal lato dei Monti Artiglio di Pietra e poi proseguire verso nord-ovest fino all'ingresso.
A chi si addice visivamente
- Il bastone si inserisce nei look "naturali" e druidici: la texture in legno si abbina bene con l'armatura di cuoio dai toni terrosi e verdi.
- Funziona per il concetto di un mago o sacerdote errante e modesto che non ha bisogno di un ingombrante bastone magico con effetti.
- La sua palette pacata contrasta bene con i set di armatura sgargianti, fungendo da arma neutra che non ruba l'attenzione.
- È adatto per i look da gioco di ruolo di basso livello e per i set in stile delle prime zone classiche.
Consigli
- Entra negli Abissi di Fondocupo al livello massimo: il dungeon muore all'istante e l'alta probabilità di drop rende il farming veloce.
- Se il bastone non cade al primo tentativo, esci dal dungeon, reimpostalo ed entra di nuovo: non c'è alcun limite di tentativi.
- Bathiel non è il primo boss lungo il percorso, quindi fatti strada attraverso il dungeon fino a lui; orientati con la parte sottomarina del luogo.
- Farma l'aspetto con il personaggio che ne ha bisogno, o con uno qualsiasi: una volta ottenuto, l'aspetto si sblocca nella collezione di aspetti del tuo account.
- Per gli incantatori è un bastone pratico e sobrio: tienilo nella tua lista di aspetti come opzione neutra per i set "naturali" e modesti.
- Combina la spedizione per il bastone con la raccolta di un altro transmog degli Abissi di Fondocupo: in un'unica passata puoi completare più aspetti contemporaneamente.
Autore
SophiaHoney
Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.




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