Autore
Malavita
Malavita ha scoperto World of Warcraft per la prima volta in Draenor, ma è entrata davvero nel gioco con l'espansione Shadowlands. Ha un debole per i Cacciatori di Demoni e i Maghi. Considera il suo obiettivo principale collezionare quante più cavalcature possibile.

Il
Proto-Draco Rugginoso è una cavalcatura volante epica della famiglia dei proto-draghi, aggiunta nella patch 3.1 dell'espansione Wrath of the Lich King. Il Proto-Draco Rugginoso viene assegnato per il completamento della meta-impresa Gloria dell'incursore di Ulduar, che richiede di portare a termine 13 imprese speciali nel raid di Ulduar. La cavalcatura può inoltre comparire al Mercato Nero.
Il Proto-Draco Rugginoso è un drago imponente dalla caratteristica colorazione bruno-ruggine e con rune titaniche sulle ali. Il modello è identico a quello del Proto-Draco Ferroso, ma differisce nella gamma cromatica. Il draco ha piccole zampe anteriori rudimentali e una mascella possente con denti pallidi.
Il modo principale per ottenerlo è completare la meta-impresa Gloria dell'incursore di Ulduar. A tal fine occorre portare a termine 13 imprese, una per ogni boss di Ulduar (tranne Algalon).
Le
Redini del Proto-Draco Rugginoso compaiono periodicamente alla Casa d'aste del Mercato Nero. L'offerta iniziale è di 20.000 monete d'oro, ma il prezzo finale può raggiungere il tetto dell'oro (10.000.000 di monete d'oro) a seconda della concorrenza sul tuo reame. Questo metodo non è consigliato, dato che tramite l'impresa la cavalcatura si ottiene gratis e in modo garantito.
Ulduar si trova nella parte settentrionale delle Vette Tempestose, in Nordania. Per entrare nel raid serve una cavalcatura volante.
Di seguito sono descritti ogni boss e la relativa impresa nell'ordine in cui si ripulisce il raid. Al livello massimo l'intero raid si ripulisce in 30-40 minuti.
Impresa: Orbitorio — uccidi il Leviatano di Fuoco senza distruggere nessuna delle quattro torri di difesa.
Come completarla: Quando entri a Ulduar, la strada verso il Leviatano si apre davanti a te. Ai lati si ergono quattro torri. Non distruggerle — limitati a passare oltre. Sali su un veicolo d'assedio (Demolitore) e attacca il boss. Al livello massimo muore in pochi secondi, nonostante i potenziamenti delle torri.
Difficoltà: Facile. Il boss muore all'istante.
Impresa: Ci metto il Nano sul fuoco — uccidi 25 Guardiani delle Rune Oscure con il soffio infuocato di Lamatagliente.
Come completarla: È l'unica impresa che richiede un approccio particolare. Il problema è che al livello massimo uccidi i mostri con un solo colpo, senza dare a Lamatagliente il tempo di bruciarli.
Soluzione:
Difficoltà: Media. Richiede preparazione e pazienza.
Impresa: Fiamma viva — uccidi Ignis in meno di 4 minuti.
Come completarla: Limitati ad attaccare il boss. Al livello massimo muore in un secondo.
Difficoltà: Facile.
Impresa: Cuore Infranto — distruggi il cuore dell'XT-002 attivando la modalità difficile.
Come completarla: Attacca il boss fino al 75% della salute. Aprirà la cassa toracica esponendo il cuore. Passa in fretta al cuore e distruggilo. Dopodiché il boss attiva la modalità difficile (salute e danni aumentati), ma al livello massimo non ha importanza — finiscilo.
Importante: Non uccidere il boss troppo in fretta, altrimenti morirà prima di mostrare il cuore. Usa attacchi automatici o abilità deboli.
Difficoltà: Facile, ma tieni d'occhio i danni.
Impresa: Spaccacciaio, scelgo te! — uccidi Spaccacciaio per ultimo dei tre membri del Concilio di Ferro.
Come completarla: Uccidi prima Brundir l'Evocatempeste, poi Molgeim il Maestro delle Rune e solo allora Spaccacciaio. Al livello massimo muoiono tutti all'istante, basta rispettare l'ordine.
Difficoltà: Facile. Basta ucciderli nell'ordine giusto.
Impresa: Disarmato — distruggi entrambe le braccia di Kologarn e poi uccidilo.
Come completarla: Non colpire direttamente il corpo del boss. Distruggi prima un braccio, poi l'altro, e solo dopo finisci il corpo. Al livello massimo il problema è che i danni ad area possono uccidere il corpo per sbaglio.
Soluzione: Usa solo abilità a bersaglio singolo. Colpisci prima il braccio destro, poi il sinistro, quindi il corpo.
Difficoltà: Facile, ma usa solo bersaglio singolo.
Impresa: Gattara — uccidi Auriaya senza uccidere nessuna delle Sentinelle del Santuario.
Come completarla: Auriaya ha quattro gatti guardiani. Non colpire i gatti — attacca solo il boss. Al livello massimo usa solo abilità a bersaglio singolo per non uccidere i gatti per sbaglio con danni ad area.
Difficoltà: Facile, ma evita i danni ad area.
Impresa: Roba rara — uccidi Hodir in meno di 3 minuti (modalità difficile).
Come completarla: Limitati ad attaccare il boss. Al livello massimo muore all'istante.
Difficoltà: Facile.
Impresa: Perdita dell'illusione — raggiungi Thorim in meno di 3 minuti, attivando la modalità difficile con Sif.
Come completarla: Avvia lo scontro e corri subito nel tunnel (il corridoio a destra dell'arena). Attraversalo in fretta, uccidendo i mostri lungo il cammino, e raggiungi Thorim. Al livello massimo i mostri muoiono all'istante, quindi rientrerai facilmente nei 3 minuti.
Difficoltà: Facile, basta non perdere tempo nel tunnel.
Impresa: Se prima eravamo in due... — uccidi Freya senza uccidere nessuno dei tre Antichi.
Come completarla: Nella sala di Freya si ergono tre Antichi (l'Antico Fogliachiara, l'Antico Cortecciapietra, l'Antico Ramodiferro). Non toccarli — vai dritto da Freya e uccidila. Gli Antichi potenziano Freya, ma al livello massimo non ha importanza.
Difficoltà: Facile.
Impresa: Vigile del fuoco — uccidi Mimiron dopo aver premuto il pulsante rosso (modalità difficile).
Come completarla: Prima dell'inizio dello scontro, individua il grosso pulsante rosso sul pavimento davanti a Mimiron e premilo. Questo attiva la modalità difficile — per la stanza sfrecceranno fiamme e la salute e i danni del boss aumenteranno. Al livello massimo limitati ad attaccare il boss in tutte e tre le fasi.
Difficoltà: Facile.
Impresa: Mi piace l'odore della Saronite al mattino — uccidi il Generale Vezax senza distruggere nessuna Nube di Vapori di Saronite. 8 nubi devono fondersi nell'Animus di Saronite.
Come completarla: Avvia lo scontro e attendi la comparsa delle 8 nubi di vapori di saronite. Non toccare le nubi. Quando 8 nubi si radunano, si fondono nell'Animus di Saronite. Uccidi l'Animus, poi finisci Vezax.
Importante: Al livello massimo potresti uccidere il boss troppo in fretta, prima della comparsa di tutte le nubi. Togli l'arma o usa attacchi automatici per allungare lo scontro.
Difficoltà: Media. Devi controllare i danni.
Impresa: Una luce nell'oscurità — uccidi Yogg-Saron lasciando attivo un solo Custode.
Come completarla: Nella sala che precede Yogg-Saron si trovano quattro Custodi (Freya, Hodir, Thorim, Mimiron). Parla con uno solo di loro (è consigliata Freya — fornisce pozze curative). Non attivare gli altri. Avvia lo scontro e uccidi Yogg-Saron.
Fondamentale: Non parlare con i Custodi prima di quel momento. Se hai avviato per sbaglio un dialogo con un Custode dopo averne ucciso la versione boss in precedenza nel raid, potrebbe risultare attivo. Passa oltre i Custodi lungo il cammino verso gli altri boss senza cliccarci sopra.
Difficoltà: Facile al livello massimo, ma tieni d'occhio i Custodi.
Al livello massimo una ripulitura completa di Ulduar con tutte le imprese richiede 30-40 minuti. La maggior parte del tempo è assorbita da:
Tutte le classi se la cavano altrettanto bene. Tuttavia, per le imprese che richiedono il controllo dei danni, è più comodo giocare una classe in grado di togliere l'arma e infliggere danni minimi con gli attacchi automatici.
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