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Elicide Scarlatto

di Malavita
Aggiornato 1 mese/i fa
7 minuti di letturamin
6 visualizzazioni

Panoramica

Elicide Scarlatto

Game iconElicide Scarlatto è una cavalcatura terrestre non comune aggiunta a World of Warcraft con l'uscita dell'aggiornamento 9.2 «La Fine dell'Eternità» (22 febbraio 2022). È un'enorme lumaca progenitrice. La cavalcatura si crea tramite il sistema della Sintesi di protoforme a Zereth Mortis e condivide il modello con tre elicidi affini: l'Elicide di Bronzo, la Serenata e il Cacciatore Veloce Prototipo.

Per fabbricare la cavalcatura, occorre trovare lo Game iconSchema: Elicide Scarlatto sull'isola della Fucina delle Vite, raccogliere 350 Game iconGranuli di Genesi, procurarsi la Game iconChiave della Rivelazione da un nemico raro e ottenere il Game iconReticolo di Elicide dalle lumache della zona, per poi completare la missione di ricostruzione dello schema presso la fucina della Sintesi di protoforme.

Perché vuoi questa cavalcatura

  • Modello vivace e unico — il guscio di un rosso intenso spicca tra la collezione di lumache di Zereth Mortis e fa la sua figura su qualsiasi personaggio
  • Metodo di ottenimento del tutto garantito — a differenza di molte cavalcature da bottino, l'Elicide Scarlatto si fabbrica: raccogli i materiali e la cavalcatura è nella tua collezione, senza anni di farming
  • Accesso per l'intero account — una volta fabbricata, la cavalcatura compare su tutti i personaggi del tuo account a prescindere dalla fazione
  • Progressione del sistema della Sintesi di protoforme — nel frattempo sblocchi le altre cavalcature e mascotte a forma di lumaca di questa sezione di creazione
  • Velocità 10 su 10 — riceve un bonus del +60% o +100% alla velocità di movimento in base all'abilità di cavalcatura, eguagliando la velocità massima del trasporto terrestre

Come ottenerla

Per ottenere la cavalcatura devi completare la trama di 9.2 fino allo sblocco della Sintesi di protoforme, raccogliere tutti i componenti e completare la creazione presso la fucina speciale.

  1. Completa la storia di Zereth Mortis fino alla fine del terzo capitolo della campagna «La Fine dell'Eternità» e ricevi la missione Sintesi di protoforme dall'assistente di Pocopoc
  2. Studia il nodo «Comprensione Sopraniana» nei Codici dei Primi — è proprio quello che sblocca la fucina delle cavalcature
  3. Recati sull'isola della Fucina delle Vite nella parte nord-occidentale della zona e arrampicati sulla grande arcata alle coordinate 47.7, 9.5 — lì si trova lo Game iconSchema: Elicide Scarlatto
  4. Farma 350 Game iconGranuli di Genesi — cadono praticamente da qualsiasi creatura della zona e dalle Scorte di Olea
  5. Uccidi il nemico raro Protettore dei Primi nella grotta della Morsa di Zovaal alle coordinate 39.8, 26.4 e ottieni la Game iconChiave della Rivelazione
  6. Uccidi gli elicidi in tutta la zona finché da uno di essi non cade il Game iconReticolo di Elicide
  7. Recati alla fucina della Sintesi di protoforme delle cavalcature (deposito della Sintesi di protoforme) alle coordinate 68.5, 30.1, consegna la missione Ricostruzione dello schema: Elicide Scarlatto e ricevi la cavalcatura

Materiali per la creazione

La creazione dell'Game iconElicide Scarlatto richiede un insieme di reagenti rigorosamente definito. Ogni componente si ottiene a modo suo, e ha senso preparare la cavalcatura in anticipo, dato che non ci sono limiti alla conservazione dei materiali.

Materiale Quantità Fonte principale
Game iconGranulo di Genesi 350 Qualsiasi nemico di Zereth Mortis, scorte di olea, missioni giornaliere
Game iconChiave della Rivelazione 1 Protettore dei Primi — nemico raro
Game iconReticolo di Elicide 1 Lumache elicidi a Zereth Mortis
Game iconSchema: Elicide Scarlatto 1 Scrigno sull'arcata alle coordinate 47.7, 9.5

Come ottenere la Chiave della Rivelazione

Game iconChiave della Rivelazione è un bottino raro del Protettore dei Primi, un boss automa che siede in una grotta sigillata nella Morsa di Zovaal.

  1. Recati alla grotta alle coordinate 39.8, 26.4 nella parte occidentale di Zereth Mortis
  2. L'ingresso è bloccato da una barriera controllata da due console. Per rimuovere la protezione, devi attivare quattro sigilli enigmatici disposti attorno alla grotta — il modo più comodo è agire in coppia di giocatori
  3. Entra e uccidi il Protettore dei Primi. Al livello 90 non è particolarmente difficile, ma all'attivazione fai attenzione al suo colpo ad area
  4. Raccogli il bottino — con una piccola probabilità conterrà la Game iconChiave della Rivelazione
  5. Se la chiave non cade, aspetta la ricomparsa del nemico raro (circa 30 minuti se nessuno lo uccide) oppure passa a un altro personaggio

Come farmare il Reticolo di Elicide

Game iconReticolo di Elicide cade dagli elicidi — lumache sparse per tutto Zereth Mortis. La probabilità di drop è bassa (circa il 5%), ma la cavalcatura richiede un solo reticolo.

  • I punti di farming migliori sono le coordinate 56.6, 69.0 e 58.6, 84.4, dove gli elicidi vivono in gruppi fitti
  • Gli elicidi élite e rari hanno una probabilità maggiore di lasciar cadere il reticolo rispetto alle lumache comuni
  • Una probabilità aggiuntiva proviene dal bottino delle Scorte di Olea, che si aprono dopo la trama della Sintesi di protoforme
  • Il reticolo serve contemporaneamente anche per gli altri elicidi: quello di Bronzo, la Serenata e il Cacciatore Veloce Prototipo — quindi farma con una scorta

Farming dei Granuli di Genesi

350 Game iconGranuli di Genesi sono la voce di spesa principale. I granuli cadono dalla stragrande maggioranza delle creature di Zereth Mortis, dalle missioni giornaliere, dalle scorte di olea e dalla pesca.

  1. Il posto migliore per il farming è la rampa alle coordinate 42.1, 72.7: dal portale blu compaiono regolarmente divoratori, e gli automa circostanti aiutano a ucciderli
  2. Svolgi le missioni giornaliere al campo degli Illuminati — forniscono un flusso costante di granuli
  3. Apri tutte le scorte di olea che incontri: ognuna dà un grosso pacchetto di granuli
  4. Mentre farmi la zona, raccogli in parallelo Game iconReticoli di Elicide e schegge per le altre cavalcature

Sblocco della Sintesi di protoforme

Per ottenere l'accesso alla fucina delle cavalcature, devi avanzare nel sistema dei Codici dei Primi.

  1. Completa la campagna narrativa di Zereth Mortis almeno fino al terzo capitolo
  2. Esegui la missione iniziale Sintesi di protoforme che Pocopoc assegna dopo l'apertura del sistema
  3. Studia il nodo «Comprensione Dealica» — dà accesso alla creazione di mascotte alla Fucina di sintesi alle coordinate 61.8, 58.9
  4. Poi studia il nodo «Comprensione Sopraniana» — sblocca il deposito della Sintesi di protoforme per la creazione di cavalcature alle coordinate 68.5, 30.1
  5. Dopo lo sblocco, le creature che uccidi inizieranno a lasciar cadere materiali della Sintesi di protoforme, reticoli inclusi

Consigli

  • Sblocca la storia di 9.2 in anticipo — senza aver completato la campagna e studiato la «Comprensione Sopraniana», avrai lo schema in mano ma non potrai fabbricare la cavalcatura
  • Raccogli subito per tutte e quattro le cavalcature — il Game iconReticolo di Elicide e i Game iconGranuli di Genesi servono per tutte le lumache della Sintesi di protoforme, quindi farma con una scorta e chiudi l'intero ramo in un'unica passata
  • Porta un gruppo per il Protettore dei Primi — la barriera della grotta cade più in fretta e in modo più affidabile con due giocatori, e il nemico raro dà bottino solo una volta per timer settimanale
  • Non dimenticare di raccogliere lo schema — lo scrigno con lo Game iconSchema: Elicide Scarlatto può essere aperto anche prima di ottenere l'accesso alla Sintesi di protoforme, ma allora l'oggetto scompare. Torna al punto 47.7, 9.5 dopo aver sbloccato il sistema — lo schema ti aspetterà
  • Non vendere gli oggetti doppi — se il tuo personaggio possiede già la cavalcatura, le Game iconChiavi della Rivelazione e i reticoli in eccesso si possono vendere alla casa d'aste o tenere per gli alt
  • La creazione è unica, ma sicura — durante la creazione i materiali vengono consumati per sempre, ma la cavalcatura viene aggiunta alla collezione senza possibilità di perderla. Basta crearla una sola volta su un personaggio qualsiasi

Autore

Malavita

Malavita

Malavita ha scoperto World of Warcraft per la prima volta in Draenor, ma è entrata davvero nel gioco con l'espansione Shadowlands. Ha un debole per i Cacciatori di Demoni e i Maghi. Considera il suo obiettivo principale collezionare quante più cavalcature possibile.

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