Tenebranima — Guida al set transmog
Panoramica

Tenebranima è un'ascia a due mani leggendaria forgiata con frammenti di Gelidanima, la spada del Re dei Lich. L'arma è apparsa in World of Warcraft nell'espansione Wrath of the Lich King insieme all'incursione Rocca della Corona di Ghiaccio e ancora oggi resta uno degli oggetti leggendari più riconoscibili della storia del gioco.
La colossale ascia è realizzata in tonalità nere e blu con marcati effetti luminosi di magia oscura. La sua meccanica peculiare è l'accumulo di frammenti d'anima con gli attacchi in mischia, dopo di che l'arma scatena una maledizione del Caos sui nemici. Questo effetto visivo rende il trasmogrifo particolarmente spettacolare in combattimento.
L'oggetto è disponibile per il trasmogrifo a guerrieri, paladini e cavalieri della morte. È necessario ottenere l'oggetto stesso completando una catena di missioni.
Provenienza
Tenebranima viene creata tramite una catena di missioni che inizia all'interno dell'incursione Rocca della Corona di Ghiaccio. La catena richiede diverse settimane di visite settimanali all'incursione alla difficoltà più alta, eroica a 25 giocatori.
Requisiti
- Reputazione «Amichevole» con la fazione Verdetto Cinereo.
- Classe: guerriero, paladino o cavaliere della morte.
Puoi guadagnare reputazione con il Verdetto Cinereo uccidendo nemici e boss nella Rocca della Corona di Ghiaccio alla difficoltà a 25 giocatori.
Passi della catena di missioni
La prima missione viene assegnata da Gran Signore Darion Mograine all'ingresso della Rocca della Corona di Ghiaccio quando raggiungi la reputazione «Amichevole» con il Verdetto Cinereo. Il compito richiede di raccogliere quattro componenti per la forgia delle rune:
- Vendetta della Luce — il martello di Arthas, che giace nella Grotta di Gelidanima, nella Dracombra.
- 25 unità di
Saronite Primordiale — acquistabile dai mercanti del Nordania o ottenibile nella Rocca della Corona di Ghiaccio. - Sangue di Cariofacciaputrida e Sangue di Marcipancia — cadono dai boss Cariofacciaputrida e Marcipancia soltanto alla difficoltà a 25 giocatori.
Come risultato ricevi la ricompensa della missione
Lama dell'Ombra: un'ascia a due mani di alto livello che dovrai «nutrire» di anime.
Questa missione vincola a te la Lama dell'Ombra.
Con la Lama dell'Ombra in mano, devi uccidere 1000 nemici all'interno della Rocca della Corona di Ghiaccio. Contano solo le uccisioni con l'arma equipaggiata. Una pulizia completa dell'incursione frutta circa 400–500 anime, quindi serviranno due o tre pulizie.
4. Missioni di infusione (tre infusioni)
Dopo il banchetto di anime seguono tre compiti consecutivi:
- Infusione profana: durante lo scontro con il Professor Putricida devi trasformarti in un Obbrobrio e assorbire la melma con l'arma.
- Infusione di sangue: durante lo scontro con la Regina di Sangue Lana'thel — richiede almeno due giocatori per realizzare la meccanica dei morsi.
- Infusione di gelo: devi sopravvivere a quattro soffi di Sindragosa mantenendo l'arma equipaggiata.
Raccogli 50 Schegge di Gelombra dai boss della Rocca della Corona di Ghiaccio alla difficoltà a 25 giocatori. Le schegge non cadono a ogni uccisione, quindi questa fase richiede da quattro a sei settimane.
La missione finale da Gran Signore Darion Mograine: consegna la Lama dell'Ombra e ricevi in cambio Tenebranima.
Ricompense aggiuntive
Dopo la tua prima uccisione del Re dei Lich con Tenebranima in mano, da lui cade uno scrigno sigillato. Portalo a Gran Signore Darion Mograine, e aprirà lo
Scrigno Dissigillato, che contiene oggetti preziosi:
Redini del Nerodestriero Cremisi — una cavalcatura.
Dono di Muradin — un giocattolo che ti trasforma in un nano del gelo per 10 minuti.
Medaglione di Jaina — crea un portale per Dalaran (1 ora di recupero).
Insegna dell'Araldo della Luce — un'insegna che riempie chi la indossa della Luce della Santità.
Carillon di Sylvanas — un giocattolo che evoca due prefiche di Sylvanas.
Alternative / ricolorazioni
Tenebranima possiede un modello unico senza ricolorazioni. Tra le asce a due mani di Wrath of the Lich King esistono varianti scure dalla tematica simile:
| Oggetto | Provenienza |
|---|---|
| Ricompensa intermedia della stessa catena di missioni — un modello quasi identico |
La Lama dell'Ombra è la diretta antenata di Tenebranima e si distingue visivamente solo per l'assenza degli effetti di qualità leggendaria. Se vuoi provare la sagoma senza completare l'intera catena, la Lama dell'Ombra è l'alternativa più vicina.
A chi si addice visivamente
- Si addice ai set in piastre scuri del cavaliere della morte: la palette blu scuro e nero si fonde naturalmente con la maggior parte dei set di livello della morte di ICC e dell'Assedio di Orgrimmar.
- Si armonizza con i set «Santificati» viola e blu del paladino della Prova del Crociato e della Rocca della Corona di Ghiaccio.
- Contrasta con i caldi set dorati del guerriero: il metallo nero dal bagliore freddo crea un contrasto netto che alcuni giocatori sfruttano di proposito.
- Si inserisce bene nelle estetiche di trasmogrifo «negromantiche» a tema Nordania e non morti.
- Si addice ai set con dettagli blu scuro e un colore dell'armatura nero dominante.
Consigli
- La fase più lunga è la raccolta di 50 Schegge di Gelombra. Reimposta ogni settimana e completa la Rocca della Corona di Ghiaccio alla difficoltà eroica a 25 giocatori: così massimizzi le possibilità di ottenere schegge da ogni boss ucciso.
- La fase dell'infusione di sangue richiede la partecipazione di almeno due giocatori per via della meccanica dei morsi della Regina di Sangue Lana'thel. Mettiti d'accordo con un amico o trova un compagno per questo compito specifico.
- L'incursione si completa a livello 90 in modalità solitaria nella maggior parte delle fasi, tranne l'infusione di sangue.
- La Saronite Primordiale si può comprare alla casa d'aste oppure ottenere da boss e mercanti del Nordania: questo velocizza la prima missione della catena.
- Dopo aver completato l'intera catena, Tenebranima viene aggiunta in modo permanente alla tua collezione di trasmogrifo per l'intero account (entro le classi idonee).
- Tieni d'occhio il reset settimanale dell'incursione: la Rocca della Corona di Ghiaccio ha blocchi di difficoltà separati per 10 e 25 giocatori.
- Nella fase «Un banchetto di anime» è più comodo farmare all'ingresso dell'incursione, nella prima sala, dove ci sono gruppi fitti di nemici.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.




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