Aurelide scintillante
Panoramica

Aurelide scintillante è una cavalcatura epica di terra e di volo aggiunta nella patch 9.2 «La fine dell’eternità» dell’espansione Shadowlands. È una creatura simile a una medusa creata dai Primi per proteggere il Sepolcro dei Primi. La cavalcatura viene assegnata come ricompensa per il meta-obiettivo Gloria dell’Incursore del Sepolcro, che richiede di completare 11 obiettivi speciali — uno per ogni boss della spedizione Sepolcro dei Primi.
Visivamente, la cavalcatura ricorda una medusa semitrasparente con tentacoli scintillanti e un bagliore turchese. Il suo modello richiama l’estetica di Zereth Mortis — la zona in cui si trova la spedizione. Una volta ottenuta, la cavalcatura diventa disponibile su tutti i personaggi del tuo account.
Perché vuoi questa cavalcatura
- Ottenimento garantito — la cavalcatura viene assegnata per un obiettivo, non per un drop casuale. Completa tutti gli 11 sotto-obiettivi e la cavalcatura finirà nella tua collezione
- Aspetto unico — una medusa semitrasparente dei Primi con il bagliore caratteristico di Zereth Mortis. Il modello si distingue dagli altri aurelidi per colorazione e dettagli
- Di terra e di volo — la cavalcatura funziona in entrambe le modalità di spostamento
- Affrontabile in solitaria — la spedizione Sepolcro dei Primi appartiene a Shadowlands e si può completare in solitaria al livello 80. La maggior parte degli obiettivi può essere completata da soli
- Disponibile per tutte le classi — non ci sono restrizioni di classe o di fazione
Come ottenerla
Per ottenere la cavalcatura devi completare il meta-obiettivo Gloria dell’Incursore del Sepolcro. Include 11 sotto-obiettivi — uno per ogni boss della spedizione Sepolcro dei Primi. Tutti gli obiettivi si completano in difficoltà Normale o superiore.
- Sblocca l’accesso a Zereth Mortis completando il Capitolo 4 della campagna narrativa di Shadowlands 9.2 «I segreti dei Primi» (missione «Il pellegrinaggio è finito»)
- Raggiungi l’ingresso della spedizione — si trova nella parte orientale di Zereth Mortis. Usa l’Antico traslocatore presso il Rifugio o vola direttamente se il volo nella zona è già sbloccato
- Entra nella spedizione in difficoltà Normale o superiore
- Uccidi i boss in sequenza, soddisfacendo la condizione dell’obiettivo su ciascuno di essi
- Gli obiettivi non devono essere completati in un solo percorso — i progressi vengono salvati tra una visita e l’altra
- Dopo aver completato tutti gli 11 sotto-obiettivi, la cavalcatura apparirà automaticamente nella tua collezione
Come raggiungere il Sepolcro dei Primi
La spedizione si trova nella parte orientale di Zereth Mortis — una zona aggiunta nella patch 9.2 di Shadowlands.
Requisiti preliminari
Per accedere alla spedizione devi completare il Capitolo 4 della campagna «I segreti dei Primi» a Zereth Mortis. La missione finale del capitolo — «Il pellegrinaggio è finito» — apre il traslocatore verso il Sepolcro.
Percorso
- Usa il portale per Oribos dalla capitale della tua fazione (Roccavento o Orgrimmar)
- Da Oribos, raggiungi Zereth Mortis attraverso il portale disponibile dopo l’inizio della campagna 9.2
- Vola fino al Rifugio nella parte orientale della zona
- Sali le scale a sinistra e usa l’Antico traslocatore — ti trasporterà all’ingresso della spedizione
Se il volo a Zereth Mortis è sbloccato, puoi volare direttamente all’ingresso.
Elenco degli obiettivi
Di seguito sono elencati tutti gli 11 sotto-obiettivi del meta-obiettivo «Gloria dell’Incursore del Sepolcro» con la descrizione delle condizioni di completamento.
1. Energia ricollegata
| Parametro | Valore |
|---|---|
| Boss | Guardiano vigile |
| Condizione | Sconfiggi il Guardiano vigile dopo aver sconfitto un automa esausto |
Durante il combattimento contro il Guardiano vigile compaiono ondate di nemici aggiuntivi, tra cui automi esausti (Depleted Automa). Uccidili prima di finire il boss. Al livello 80 il boss muore in fretta, quindi rallenta i tuoi danni e attendi la comparsa degli automi.
2. La saggezza viene dal deserto
| Parametro | Valore |
|---|---|
| Boss | L’insaziabile devastatore Skolex |
| Condizione | Sconfiggi Skolex dopo che ha distrutto tutti e quattro i piloni commemorativi |
Skolex si sotterra periodicamente. Devi guidarlo in modo che distrugga tutti e quattro i piloni commemorativi nell’arena. Non uccidere il boss finché tutti i piloni non sono distrutti.
3. Xy’mox ce l’ha fatta, e puoi farcela anche tu!
| Parametro | Valore |
|---|---|
| Boss | Artefice Xy’mox |
| Condizione | Sconfiggi Xy’mox mentre tutti i giocatori sono sotto l’effetto degli artefatti trafugati |
Durante il combattimento, Xy’mox crea reliquie che applicano l’effetto «artefatti trafugati». Assicurati che tutti i membri della spedizione siano sotto questo effetto nel momento in cui il boss muore. In solitaria devi ottenere questo effetto su te stesso prima del colpo finale.
4. Il circo dei quattro anelli
| Parametro | Valore |
|---|---|
| Boss | Dausegne l’oracolo caduta |
| Condizione | Sconfiggi Dausegne mentre uno dei giocatori trasporta un Nucleo dell’oltretomba |
Durante il combattimento compare l’oggetto «Nucleo dell’oltretomba» (Afterlife Core). Uno dei membri della spedizione deve raccoglierlo e tenerlo fino al momento della morte del boss.
5. Corgi selvaggi ma carini
| Parametro | Valore |
|---|---|
| Boss | Pantheon prototipo |
| Condizione | Sconfiggi il Pantheon prototipo dopo che ogni giocatore ha accarezzato 5 corgi durante «Fuga sfrenata» |
Durante l’abilità «Fuga sfrenata» (Wild Stampede) dei corgi corrono per l’arena. Ogni membro della spedizione deve accarezzare almeno 5 corgi prima di uccidere il boss. In solitaria devi riuscire ad accarezzare 5 corgi durante un singolo lancio di questa abilità.
6. Matrice di protoforma
| Parametro | Valore |
|---|---|
| Boss | Lihuvim, architetto principale |
| Condizione | Sconfiggi Lihuvim dopo aver sintetizzato e distrutto «Automa devastatore: Neo» |
Durante il combattimento contro Lihuvim devi sintetizzare un nemico speciale — Automa devastatore: Neo (Reaving Automa: Neo). Dopo la sua comparsa, uccidilo e poi finisci il boss.
7. Segreti scintillanti
| Parametro | Valore |
|---|---|
| Boss | Halondrus il Recuperatore |
| Condizione | Sconfiggi Halondrus dopo aver raccolto sei strani artefatti e distrutto i loro costrutti |
Durante il combattimento contro Halondrus compaiono nell’arena sei strani artefatti. Raccoglili tutti e sei e distruggi i costrutti che evocano. Dopodiché uccidi il boss.
8. La fase dell’accettazione
| Parametro | Valore |
|---|---|
| Boss | Anduin Wrynn |
| Condizione | Sconfiggi Anduin Wrynn dopo aver distrutto «Il dolore di Anduin» |
Durante il combattimento contro Anduin compare un nemico aggiuntivo — «Il dolore di Anduin» (Anduin's Grief). Distruggilo prima di uccidere il boss.
9. Tra di noi
| Parametro | Valore |
|---|---|
| Boss | Signori del Terrore |
| Condizione | Sconfiggi i Signori del Terrore dopo aver trovato e completato un semplice compito durante «Infiltrazione del Terrore» |
Durante la fase «Infiltrazione del Terrore» (Infiltration of Dread), uno dei boss si traveste tra i giocatori. Devi trovarlo e completare il compito che compare durante questa fase, e poi finire il boss.
10. Siamo tutti figli delle stelle
| Parametro | Valore |
|---|---|
| Boss | Rygelon |
| Condizione | Sconfiggi Rygelon mentre tutti i giocatori sono sotto l’effetto «Araldo del Cosmo» |
Durante il combattimento contro Rygelon devi ottenere l’effetto «Araldo del Cosmo» (Herald of the Cosmos) su tutti i membri della spedizione. Uccidi il boss mentre l’effetto è attivo.
11. Aviazione maledetta
| Parametro | Valore |
|---|---|
| Boss | Il Carceriere |
| Condizione | Sconfiggi il Carceriere dopo aver raccolto 6 sfere dei Primi |
Durante il combattimento finale contro il Carceriere compaiono nell’arena sfere dei Primi (Progenitor Orbs). Raccogline 6, poi finisci il boss.
Boss e ordine del percorso
La spedizione è divisa in 4 ali. Di seguito è riportato l’elenco completo dei boss nell’ordine del percorso.
| Ala | Boss | Obiettivo |
|---|---|---|
| Pianure effimere | Guardiano vigile | Energia ricollegata |
| Pianure effimere | Skolex | La saggezza viene dal deserto |
| Pianure effimere | Artefice Xy’mox | Xy’mox ce l’ha fatta, e puoi farcela anche tu! |
| Pianure effimere | Halondrus il Recuperatore | Segreti scintillanti |
| Pietra angolare della Creazione | Dausegne l’oracolo caduta | Il circo dei quattro anelli |
| Pietra angolare della Creazione | Pantheon prototipo | Corgi selvaggi ma carini |
| Pietra angolare della Creazione | Lihuvim, architetto principale | Matrice di protoforma |
| Stretta del Dominio | Anduin Wrynn | La fase dell’accettazione |
| Stretta del Dominio | Signori del Terrore | Tra di noi |
| Stretta del Dominio | Rygelon | Siamo tutti figli delle stelle |
| Il grande disegno | Il Carceriere | Aviazione maledetta |
Percorso in solitaria e ottimizzazione
Il Sepolcro dei Primi è una spedizione di Shadowlands. Al livello 90 in Midnight, i boss muoiono in fretta e la maggior parte delle meccaniche può essere ignorata. Tuttavia, per completare gli obiettivi devi monitorare attentamente le condizioni — molte di esse richiedono di controllare i danni e di attendere determinate fasi del combattimento.
Possibili difficoltà
- Guardiano vigile — il boss può morire prima che compaiano i nemici aggiuntivi necessari. Togliti l’equipaggiamento potente o smetti di attaccare in attesa della comparsa degli automi
- Skolex — devi guidare il boss verso i quattro piloni. Se i tuoi danni sono troppo alti, il boss morirà prima della distruzione di tutti i piloni. Controlla la tua produzione di danni
- Pantheon prototipo — devi accarezzare 5 corgi durante «Fuga sfrenata». In solitaria può essere difficile stare dietro a tutti i corgi finché il boss è vivo
- Signori del Terrore — la meccanica di controllo mentale può resettare il combattimento in solitaria. Uccidi uno dei boss prima dell’inizio di questa fase
- Il Carceriere — il controllo mentale di Zovaal può resettare il combattimento se non c’è una colonna tra te e il boss. Tieni d’occhio le colonne dell’arena
Raccomandazioni sulle classi
- Specializzazioni da tank — Cavaliere della Morte Sangue, Druido Guardiano, Monaco Maestro di birra sono i più adatti alla solitaria grazie all’elevata sopravvivenza e al controllo dei danni
- Classi con immunità — Paladino, Cacciatore e Mago possono ignorare le meccaniche pericolose tramite Scudo divino, Far la morta e Blocco di ghiaccio
Quanto tempo serve
Un percorso completo della spedizione al livello 80 richiede 20-40 minuti. Se completi tutti gli obiettivi in un solo percorso, potrebbe servire più tempo a causa della necessità di controllare i danni. In caso di fallimento di singoli obiettivi puoi tornare la settimana successiva — i progressi del meta-obiettivo vengono salvati.
Livello dell’oggetto consigliato
Per un percorso comodo basta un equipaggiamento di livello oggetto 560+. All’attuale livello di contenuti, qualsiasi personaggio di livello 90 affronterà i boss senza difficoltà.
Consigli
- Controlla i tuoi danni — il problema principale al livello 80 non è uccidere il boss, ma non ucciderlo troppo in fretta. Molti obiettivi richiedono di attendere una fase o una meccanica precisa. Togliti parte dell’equipaggiamento o usa abilità deboli
- Completa gli obiettivi uno alla volta — se un obiettivo non è stato conteggiato, non scoraggiarti. Torna la settimana successiva e riprova. I progressi vengono salvati
- Leggi il diario delle spedizioni — prima di ogni boss, apri il diario delle spedizioni (Maiusc+J) per rinfrescare le meccaniche in memoria. Questo ti aiuterà a capire esattamente quando compaiono gli elementi necessari per l’obiettivo
- La difficoltà Normale è ottimale — tutti gli obiettivi vengono conteggiati in difficoltà Normale. Non è necessario entrare in Eroica o Mitica — in Normale i boss hanno meno salute ed è più facile controllare il combattimento
- Usa le macro per ridurre i danni — crea una macro per passare a un’arma debole o rimuovere i potenziamenti prima dei boss in cui serve il controllo dei danni
- Verifica il tuo accesso a Zereth Mortis — se non hai mai completato la campagna di Shadowlands 9.2, dovrai dedicare 1-2 ore a sbloccare la zona e il traslocatore verso la spedizione
Autore
Malavita
Malavita ha scoperto World of Warcraft per la prima volta in Draenor, ma è entrata davvero nel gioco con l'espansione Shadowlands. Ha un debole per i Cacciatori di Demoni e i Maghi. Considera il suo obiettivo principale collezionare quante più cavalcature possibile.




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