
Skyreach Guide WoW: Midnight
Skyreach
Questo e un dungeon lineare aggiunto nell'espansione Warlords of Draenor. All'interno del dungeon, i giocatori affronteranno 4 boss e numerosi nemici elite con varie meccaniche.
In questa guida, analizzeremo in dettaglio tutte le meccaniche del dungeon e tratteremo le sfumature del combattimento contro i boss e i nemici elite all'interno del dungeon.
Ranjit

Abilita Principali del Boss
- Fan of Blades
Ranjit colpisce tutti i giocatori con lame che infliggono danni natura a tutti i giocatori e applicano un effetto di sanguinamento ogni 2 secondi per 6 secondi.
- Windwall
Il boss lancia un chakram in avanti, infliggendo danni massicci a chiunque colpisca.
Il chakram viaggia in linea retta e infligge danni sia quando esce dal boss sia quando torna a lui. Un indicatore a freccia apparira a terra davanti al boss, mostrando dove si dirige il chakram e da quale lato tornera.
- Spinning Grips
Il boss respinge due giocatori casuali lontano da se e lascia una zona speciale al loro posto. Entrare in questa zona applichera una potente respinta, che molto probabilmente fara cadere il giocatore dalla piattaforma, causandone la morte.
- Four Winds
Ranjit lancia un chakram al centro della piattaforma, dividendola in due con dei cicloni. I cicloni poi iniziano a muoversi sulla piattaforma, infliggendo danni e respingendo chiunque colpiscano.
Strategia per Combattere Ranjit
- Tank
Cerca di posizionare il boss al bordo della piattaforma. Questo da agli altri giocatori piu spazio per posizionare le zone di Spinning Grips e schivare i cicloni. Il boss non ha meccaniche speciali per il tank, quindi non devi preoccuparti di essere respinto o subire danni pesanti oltre alle abilita descritte sopra.
- Guaritori
I giocatori subiranno danni costanti. Cerca di conservare i cooldown difensivi forti per la fase di Four Winds, poiche oltre a questa abilita, il boss usera tutte le altre abilita, aumentando significativamente i danni in arrivo sul gruppo.
- DPS
Cerca di evitare le pozze e i cicloni, e durante l'abilita Four Winds, usa i tuoi cooldown difensivi, poiche subirai danni pesanti durante questa fase del combattimento.
Araknath

Abilita Principali del Boss
La meccanica principale di questo boss ruota attorno al blocco dei raggi diretti al boss. Il compito di tutti i giocatori tranne il tank e bloccare questi raggi con i propri corpi, subendo danni da essi. Se i raggi non vengono bloccati, il boss si curera, aumentera il suo danno e alla fine spazzera via l'intero gruppo in brevissimo tempo.
- Energize
Tre raggi sono diretti al boss, ciascuno ripristinando il 2% della sua salute al secondo. Se un giocatore si mette nel percorso di un raggio, subira il danno corrispondente.
- Solar Power
I raggi diretti al boss iniziano a caricarlo, aumentando il danno della prossima abilita Supernova del 5% ogni secondo.
- Supernova
Araknath infligge danni massicci a tutti i giocatori, che vengono anche aumentati dall'abilita Solar Power.
Meno cariche ha ottenuto il boss durante Solar Power, piu debole sara il danno al gruppo.
- Smash
Il boss infligge danni massicci verso il bersaglio selezionato, aumentando i danni subiti dalla prossima abilita identica del 300% per 1 minuto.
Il giocatore avra tempo di uscire da questa abilita e evitare il danno, ma se non ci riesce, sara garantito che morira dopo due colpi.
- Heat Wave
Tre raggi di luce saranno diretti verso il boss, infliggendo danni massicci a chiunque colpiscano.
Strategia per Combattere Araknath
- Tank
Evita il danno di Smash uscendo dal cono. Puoi subire un colpo, ma il secondo sara letale. Cerca anche di non dirigere l'onda verso i giocatori che stanno attualmente bloccando i raggi, poiche saranno costretti a lasciare la loro posizione e il boss ricevera guarigione/cariche.
- Guaritori
Tutti i giocatori subiranno danni costanti mentre bloccano i raggi. Cerca di mantenere la loro salute senza spendere cooldown difensivi forti, poiche ne avrai bisogno per ripristinare la salute dopo Supernova.
- DPS
Blocca tutti i raggi diretti al boss. Meno i raggi influenzano il boss, piu facile sara il combattimento e piu velocemente il boss morira.
Rukhran

Abilita Principali del Boss
Il boss evochera un add che insegue un bersaglio casuale e infligge danni a tutti i giocatori ogni 2 secondi mentre e vivo. Dopo la morte, l'add lascera dietro un uovo che non deve essere rianimato in nessuna circostanza.
- Summon Solar Flare
Rukhran infligge danni da fuoco a tutti i giocatori e evoca un Sunwing che insegue un giocatore casuale e infligge danni a tutti i giocatori ogni 2 secondi. La salute del Sunwing diminuisce da sola, e dopo la morte lascia un uovo.
Se sei inseguito, non portare in nessun caso il Sunwing sopra il punto dove giace gia un uovo di un add precedente. Se due add muoiono nello stesso punto, si resusciteranno e dovrai ucciderli di nuovo, il che molto probabilmente risultera nella morte dell'intero gruppo, poiche le meccaniche di tutti gli add si accumulano l'una sull'altra.
Il Sunwing puo essere controllato con varie abilita di controllo della folla. Assicurati di usarle per uccidere l'add nella posizione desiderata e ridurre la quantita di danni inflitti.
- Blaze of Glory
Quando il Sunwing muore, infligge danni pesanti a tutti entro 8 yard.
- Searing Feathers
Rukhran vola all'altra estremita della piattaforma e inizia a canalizzare un'abilita che infligge danni massicci su tutta l'arena. Per evitare questi danni, devi nasconderti dietro il pilastro al centro dell'arena. Non farlo molto probabilmente risultera nella morte.
- Searing Claws
Il boss infligge danni massicci al suo bersaglio, poi lo incendia per 8 secondi, infliggendo danni da fuoco ogni 2 secondi.
Strategia per Combattere Rukhran
- Tank
Il boss resta sempre al bordo della piattaforma, quindi non puoi influenzare il suo movimento. Il tuo compito e controllare dove muore il Sunwing, in modo che le morti successive non attivino l'uovo del precedente.
Assicurati anche di usare i cooldown difensivi quando Searing Claws viene lanciato.
- Guaritori
Cerca di gestire i tuoi cooldown difensivi in modo da avere sempre abilita disponibili per curare il gruppo durante Summon Solar Flare. Il Sunwing infligge danni pesanti all'intero gruppo finche non muore. Cerca anche di usare abilita di controllo della folla se la tua classe ne dispone.
- DPS
Assicurati di scappare durante l'inseguimento in modo che il Sunwing non muoia sopra un uovo esistente. Puoi usare abilita di controllo della folla, respinta e presa per far morire l'add nella posizione desiderata. Ricorda che se hai 2 o piu add sulla piattaforma, molto probabilmente il gruppo verra spazzato via.
High Sage Viryx

Abilita Principali del Boss
- Cast Down
Viryx evoca un add che afferra un bersaglio casuale e inizia a trascinarlo verso il bordo dell'arena per gettarlo giu. I giocatori devono uccidere l'add prima che lasci cadere la sua vittima.
Il bersaglio dell'add puo anche attaccarlo mentre viene trasportato. Assicurati di aiutare i tuoi alleati, poiche la tua vita dipende da questo!
- Lens Flare
Il boss seleziona un bersaglio casuale e dirige un raggio di luce inseguitore verso di lui. Una zona di 6 yard appare attorno al raggio che infligge danni massicci a chiunque la tocchi. Ogni secondo di inseguimento crea una di queste zone finche l'abilita non termina, quindi muovi il raggio in modo che le zone non tocchino gli altri giocatori e tu abbia spazio libero per gestire le altre meccaniche.
- Solar Burst
Viryx infligge danni da fuoco massicci al suo bersaglio.
Strategia per Combattere High Sage Viryx
- Tank
Usa i cooldown difensivi quando Solar Burst viene lanciato. Questo ridurra i danni subiti. Questa abilita puo anche essere interrotta se altri membri del tuo gruppo non l'hanno fatto.
Cerca anche di posizionare il boss il piu lontano possibile dal bordo della piattaforma, in modo da avere spazio sia per evitare il raggio sia tempo per uccidere l'add che sta trasportando un membro del tuo gruppo.
- Guaritori
Il boss infligge pesanti danni AoE da fuoco. Cerca di distribuire i tuoi cooldown difensivi su ogni fase.
- DPS
Assicurati di infliggere danni e usare abilita di controllo della folla sull'add che sta trasportando un membro del tuo gruppo. Se l'add sta per portarti via, corri il piu vicino possibile al boss / il piu lontano possibile dal bordo della piattaforma. Questo rendera piu facile uccidere l'add.
Evita il raggio di Lens Flare in modo da lasciarti spazio libero per muoverti quando uccidi l'add.
Nemici Elite
- Dread Raven
Questo uccello infliggera danni pesanti all'intero gruppo e respingera i giocatori lontano da se. Cerca di non stare al bordo della piattaforma, poiche cadere risultera nella morte.
- Solar Priestess
Questo nemico lancera Blinding Light, che acceechera l'intero gruppo, portando alla morte, poiche accoppiato con questo nemico c'e un Solar Elemental che lascia zone speciali sotto i giocatori che infliggono danni massicci se ci si cammina sopra.
- Solar Elemental
Oltre alle zone di danno sotto i giocatori, l'elementale evochera anche una sfera che cura tutti i nemici vicini. Questa sfera deve essere uccisa prima degli altri nemici.
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