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Destriero di Roccavento

di SophiaHoney
Aggiornato 1 settimana/e fa
8 minuti di letturamin
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Panoramica

Destriero di Roccavento

Il Destriero di Roccavento è una cavalcatura terrestre epica della fazione dell’Alleanza, aggiunta a World of Warcraft nell’espansione Wrath of the Lich King (patch 3.1.0). È un cavallo maestoso con una gualdrappa blu e l’araldica di Roccavento, allevato appositamente per i cavalieri che rappresentano la capitale degli umani al Torneo d’Argento. Descrizione dell’oggetto: «Sebbene questa razza sia stata allevata a Roccavento, ha dimostrato un’insolita capacità di adattamento al clima rigido di Corona di Ghiaccio».

La cavalcatura si acquista dal Caporale Arthur Flew — il quartiermastro di Roccavento sui terreni del Torneo d’Argento — per 100 Sigilli del Campione. Per acquistarla devi giocare un umano oppure ottenere l’impresa Campione di Roccavento.

Perché vuoi questa cavalcatura

  • Modello di cavallo unico — il Destriero di Roccavento si distingue dai comuni cavalli dell’Alleanza per la sua gualdrappa araldica blu e la silhouette più imponente. Tra i collezionisti di cavalcature è apprezzato come uno dei membri del set completo dei destrieri del Torneo d’Argento
  • Parte di una grande collezione — al Torneo d’Argento vengono vendute cinque cavalcature di fazione dell’Alleanza, cinque cavalcature dell’Orda, oltre a cavalcature comuni come l’Ippogrifo d’Argento e il Gran Destriero d’Argento. Mentre accumuli sigilli, conviene collezionarle tutte
  • Disponibile per tutto l’account — una volta acquistata, la cavalcatura comparirà nella collezione di tutti i tuoi personaggi dell’Alleanza
  • Senza fattore casuale — a differenza delle cavalcature con una probabilità percentuale di drop, il Destriero di Roccavento si acquista in modo garantito per una quantità fissa di valuta. È solo questione di tempo
  • Progresso verso una meta-impresa — l’acquisto di tutte le cavalcature di fazione del Torneo d’Argento conta per le imprese legate al titolo «Crociato», che sblocca missioni giornaliere aggiuntive e velocizza il guadagno di sigilli

Se il tuo personaggio è un umano, l’accesso al quartiermastro di Roccavento si apre automaticamente non appena raggiungi il rango di Campione di almeno una città. I personaggi delle altre razze dell’Alleanza dovranno completare la catena di missioni specificamente per Roccavento.

Come raggiungere il Torneo d’Argento

Il Torneo d’Argento si trova nella parte nord-orientale della zona di Corona di Ghiaccio a Nordania.

  1. Apri la sala dei portali a Roccavento e usa il portale «Dalaran, Canto di Cristallo» — ti trasporterà a Dalaran (Nordania)
  2. Da Dalaran, vola a nord — i terreni del Torneo d’Argento si trovano a Corona di Ghiaccio, a nord-est della Caduta di Sindragosa. Il volo dura circa un minuto
  3. Atterra sui terreni del torneo — vedrai le tende delle fazioni, le aree di addestramento e il Colosseo d’Argento
/way #118 72.6 22.5 Torneo d’Argento

Come ottenerla

Il percorso verso la cavalcatura si compone di due fasi: prima completi la catena di missioni del Torneo d’Argento fino al rango di Campione di Roccavento, e poi accumuli 100 Sigilli del Campione per l’acquisto.

Fase 1: Ottenimento del rango di Campione di Roccavento

La progressione al Torneo d’Argento passa attraverso tre ranghi: Aspirante, Valoroso e Campione.

Rango di Aspirante (3 giorni)

  1. Parla con la Giustiziera Mariel Cuorsincero nell’edificio a ovest del Colosseo d’Argento e accetta la missione «Il Torneo d’Argento»
  2. Completa tre compiti di addestramento: «All’altezza della sfida», «La carica di un valoroso» e «La grande mischia» — ti insegnano a usare una lancia da torneo in sella
  3. Svolgi le missioni giornaliere da Aspirante, raccogliendo 5 Insegne dell’aspirante al giorno. Per passare al rango successivo servono 15 insegne — ci vogliono 3 giorni

Rango di Valoroso (5 giorni)

  1. Scegli la città per cui combatterai — per questa cavalcatura ti serve Roccavento
  2. Svolgi le missioni giornaliere da Valoroso, che fruttano 5 Insegne del valoroso al giorno
  3. Per passare al rango di Campione servono 25 insegne — ci vogliono 5 giorni
  4. Dopo aver raccolto 25 insegne, accetta la missione «La sfida del valoroso» e sconfiggi il campione PNG nello steccato

Rango di Campione

Dopo la vittoria ottieni l’impresa Campione di Roccavento e l’accesso al quartiermastro Caporale Arthur Flew. Il tempo minimo dall’inizio fino al rango di Campione è di 8 giorni.

Fase 2: Raccolta di 100 Sigilli del Campione

Dopo aver raggiunto il rango di Campione, ti si aprono missioni giornaliere che fruttano Sigilli del Campione. In media puoi guadagnare 7–10 sigilli al giorno, a seconda del numero di città e missioni sbloccate.

Principali fonti di sigilli:

  • Missioni giornaliere da Campione (4 missioni, 1 sigillo ciascuna)
  • La missione giornaliera «Tra i campioni» (1 sigillo)
  • La missione per uccidere Faucigelide (2 sigilli) — potrebbe servire aiuto, anche se al livello 90 in Midnight viene ucciso senza troppa fatica
  • Il dungeon eroico «Prova del campione» (sigilli aggiuntivi dallo scrigno)
  • Missioni da Crociato (disponibili dopo aver ottenuto il titolo «Crociato» — Campione di tutte e cinque le città dell’Alleanza)

Guadagnando 7–10 sigilli al giorno, raccoglierne 100 richiederà circa 10–14 giorni di missioni giornaliere.

Fase 3: Acquisto della cavalcatura

  1. Trova il Caporale Arthur Flew nella tenda di Roccavento sui terreni del Torneo d’Argento
  2. Parla con lui e seleziona il Destriero di Roccavento nell’elenco delle merci
  3. Paga 100 Sigilli del Campione — la cavalcatura comparirà nel tuo inventario
  4. Usa l’oggetto e la cavalcatura verrà aggiunta alla tua collezione

Altre cavalcature del Torneo d’Argento per l’Alleanza

Ognuna delle cinque città dell’Alleanza ha il proprio quartiermastro con una cavalcatura di fazione unica. Tutte le cavalcature costano 100 Sigilli del Campione ciascuna, e per acquistarle devi essere Campione della città corrispondente (o appartenere alla razza di quella città).

Cavalcatura Quartiermastro Città
Destriero di Roccavento Caporale Arthur Flew Roccavento
Montone di Forgiardente Derrick Barbachiazza Forgiardente
Tecnostruzzo di Gnomeregan Rillie Girateste Gnomeregan
Elekk di Exodar Irisee Exodar
Fiera della Notte Darnassiana Rook Pugnofalco Darnassus

Oltre alle cavalcature di fazione, al torneo vengono vendute cavalcature comuni: il Gran Destriero d’Argento (100 sigilli, dalla Dama Evniki Kapsalis) e il volante Ippogrifo d’Argento (150 sigilli).

Ottimizzazione del farming di sigilli

Diventa Crociato

Il titolo «Crociato» viene conferito per aver raggiunto il rango di Campione in tutte e cinque le città della tua fazione. Dopodiché si aprono missioni giornaliere aggiuntive che aumentano il tuo guadagno giornaliero di sigilli a 12–14. Far salire di livello tutte e cinque le città richiederà circa 25 giorni dall’inizio (5 giorni come Valoroso per ogni città), ma ripaga nel lungo periodo se stai collezionando più cavalcature.

Più personaggi

I Sigilli del Campione sono una valuta personale, e la cavalcatura si vincola al momento dell’ottenimento ma viene aggiunta alla collezione condivisa. Per questo conviene farmare su un solo personaggio — duplicare la progressione sugli alt per una sola cavalcatura non è pratico. Tuttavia, se vuoi collezionare tutte le cavalcature del torneo, puoi far salire di livello un secondo personaggio in parallelo.

Quanto tempo richiederà

Fase Durata
Aspirante 3 giorni
Valoroso (Roccavento) 5 giorni
Raccolta di 100 sigilli (7–10/giorno) 10–14 giorni
Totale 18–22 giorni

Se sei già Crociato e guadagni 12–14 sigilli al giorno, la raccolta di 100 sigilli si riduce a 7–8 giorni.

Consigli

  • Inizia dalla tua città natale — se il tuo personaggio è un umano, otterrai l’accesso al quartiermastro di Roccavento subito dopo aver raggiunto il rango di Campione, evitando di dover completare separatamente la catena per questa città. Questo fa risparmiare 5 giorni
  • Combina le missioni — la maggior parte delle missioni giornaliere del Torneo d’Argento si svolge nelle stesse aree di Corona di Ghiaccio. Pianifica il tuo percorso in modo da non volare avanti e indietro
  • Non saltare Faucigelide — la missione per uccidere questo drago frutta 2 sigilli e si completa rapidamente al livello massimo. Al livello 80 in The War Within, Faucigelide muore in pochi secondi
  • Acquista l’insegna del cavaliere del torneo — l’Insegna della Crociata d’Argento (50 sigilli) ti teletrasporta sui terreni del torneo ogni 30 minuti, evitandoti di dover volare attraverso Dalaran ogni volta
  • La lancia da torneo è obbligatoria — per le missioni nello steccato devi equipaggiare una lancia da torneo. Puoi prenderla dalle rastrelliere delle armi vicino ai manichini di addestramento sui terreni del torneo
  • La meccanica del combattimento in sella è semplice — mantieni 3 cariche di scudo (abilità «Difendere»), attacca con la lancia a distanza e finisci in mischia. A un livello di personaggio alto puoi semplicemente smontare e uccidere l’avversario con le abilità normali — funziona per la maggior parte delle missioni, tranne la prova finale

Autore

SophiaHoney

SophiaHoney

Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.

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