Ottenere la cavalcatura Bardatura del Rattofauce Solida d'Oro
Panoramica

Bardatura del Rattofauce Solida d'Oro è una cavalcatura terrestre epica dell’espansione Shadowlands, aggiunta nella patch 9.2 «La fine dell’eternità». L’oggetto evoca un
Colossale ratto squarciaanime delle Fauci: un ratto enorme di color giallo scuro rivestito di un’armatura dorata che serviva gli abitanti delle Fauci. È una ricompensa garantita dell’impresa Maestro impeccabile (Strato 16), che richiede un percorso impeccabile dello Strato 16 in ogni ala di Torghast, Torre dei Dannati.
La cavalcatura è uno dei più grandi e minacciosi rappresentanti della fauna delle Fauci. Secondo la descrizione dell’oggetto, l’incredibile abilità dimostrata all’interno della Torre del Carceriere ispira a questa feroce creatura abbastanza rispetto da farsi usare come cavalcatura. A differenza dei
Robusti finimenti d’argento per ratto delle Fauci e dei
Robusti finimenti d’acciaio spirituale per ratto delle Fauci, questa versione presenta una caratteristica tonalità dorata di pelliccia e armatura.
Perché vuoi questa cavalcatura
- Ottenimento garantito: una volta completata l’impresa, la cavalcatura cade automaticamente. Nessuna fortuna casuale né farm ripetuto con una probabilità di drop inferiore all’uno per cento
- Ricompensa prestigiosa: un percorso impeccabile dello Strato 16 di Torghast era considerato una delle sfide in solitaria più difficili di Shadowlands. La cavalcatura è una prova visibile di maestria
- Modello unico: i ratti delle Fauci sono una delle categorie di cavalcatura più insolite del gioco. La versione dorata spicca tra tutte e tre le varianti di finimenti
- Legame con la lore di Shadowlands: Torghast e le Fauci sono luoghi centrali dell’espansione, e la tua vittoria sul Carceriere rende la cavalcatura significativa dal punto di vista narrativo
- Esclusività relativa: con l’uscita di Midnight, molti giocatori non tornano più a Torghast, il che rende i possessori dei finimenti dorati più rari tra i collezionisti
Come ottenerla
Per ottenere la cavalcatura devi completare l’impresa Maestro impeccabile (Strato 16). Richiede un percorso impeccabile (5 stelle) dello Strato 16 in ciascuna delle sei ali principali di Torghast.
- Raggiungi almeno il livello 60 e ottieni l’accesso a Torghast tramite la catena narrativa di Shadowlands
- Completa le missioni iniziali da Tarvold a Oribos per sbloccare tutte le ali e aumentare i livelli di difficoltà
- Apri progressivamente lo Strato 16 in ogni ala completandole su strati crescenti (dall’1 al 15)
- Completa lo Strato 16 in modo impeccabile (con un risultato di 5 stelle) in ciascuna delle sei ali: Sala di Skoldus, Celle della Frattura, Forge delle anime, Interstizio del Cuorgelido, Mort'regar e Gli Alti Recessi
- Dopo aver completato l’ala finale, l’impresa viene accreditata automaticamente e i Bardatura del Rattofauce Solida d'Oro arrivano nella tua cassetta postale
- Usa l’oggetto per aggiungere la cavalcatura alla tua collezione
Come arrivare a Torghast
Torghast, Torre dei Dannati è l’immensa prigione del Carceriere al centro delle Fauci. L’ingresso alla torre si trova nella parte settentrionale della zona delle Fauci.
Prima visita
- Completa la campagna iniziale di Shadowlands e scegli un patto
- Torna a Oribos e parla con Tarvold alle porte delle Fauci
- Completa la catena di missioni introduttiva «Il cuore delle Fauci», che ti conduce da Ve'nari e a Torghast
- Dopo le missioni introduttive, la torre diventa visitabile in qualsiasi momento
Accesso rapido
Una volta sbloccata Torghast, presso Tarvold a Oribos è attivo un portale permanente verso le Fauci. Puoi anche usare l’abilità «Sentiero di Chromie» se stai giocando Shadowlands come contenuto obsoleto al livello massimo.
Coordinate dell’ingresso
Le sei ali di Torghast
L’impresa richiede un percorso impeccabile di ciascuna delle seguenti ali allo Strato 16. Ogni ala ha le proprie particolarità di mostri e meccaniche.
Sala di Skoldus
Dimora di non-morti ed ex abitanti delle Sale dell’Espiazione. La minaccia principale sono i mostri con effetti ad area e abilità che prosciugano le anime.
Celle della Frattura
L’ala è popolata da elementali e golem. Molti nemici hanno armatura aumentata, perciò le classi con penetrazione dell’armatura e amplificazione del danno fisico sono particolarmente efficaci.
Forge delle anime
I mostri tematici sono ingegneri di Maldraxxus e costrutti. I boss infliggono notevole danno in mischia, perciò è meglio mantenere le distanze quando possibile.
Interstizio del Cuorgelido
Un’ala con nemici magici e potenti incantatori. La priorità è interrompere gli incantesimi e schivare le zone di danno segnalate in anticipo.
Mort'regar
L’ala più magica. I mostri usano abilità oscure e dell’ombra, che spesso applicano penalità. Devi dissipare attivamente gli effetti e interrompere le incantazioni.
Gli Alti Recessi
L’ala finale della torre con i nemici più forti tra gli abitanti delle Fauci. Qui incontri spesso mostri che usano combinazioni di abilità che richiedono reazioni rapide.
Cosa significa «percorso impeccabile»
Un percorso impeccabile a Torghast è una corsa che totalizza almeno 200 punti secondo il sistema di valutazione e ottiene una valutazione finale di 5 stelle. I punti derivano da categorie principali e obiettivi bonus.
Principali fonti di punti
- Completamento (fino a 100 punti): per annientare i nemici, frantumare i filatteri, liberare le anime e attraversare tutti i piani dell’ala
- Tempo (fino a 50 punti): per attraversare l’ala più rapidamente del tempo di riferimento, di norma da 17 a 26 minuti per l’intera corsa
- Bonus potenziato (20–30 punti): per uccidere mostri potenziati e usare abilità potenziate al momento giusto
Queste tre categorie danno circa 180 punti, corrispondenti a 4 stelle. Per le 5 stelle devi guadagnare punti aggiuntivi tramite gli obiettivi bonus.
Obiettivi bonus
- Predone: distruggi più del 90% di urne e vasi dei piani
- Saccheggiatore: apri tutti i forzieri disponibili
- Salvatore: completa tutte le missioni di liberazione di anime e prigionieri
- Liberatore: libera tutte le anime prigioniere
- Maestro delle trappole: non subire alcun danno dalle trappole dei piani
- Pezzente: termina la corsa senza usare poteri dell’anima epici
- Avaro: raccogli la massima quantità di Phantasma per corsa
- Highlander: non scegliere poteri dell’anima ripetuti
Concentrandoti sui bonus controllabili (Predone, Saccheggiatore, Salvatore, Maestro delle trappole), recuperi di sicuro i 20+ punti mancanti per le 5 stelle.
Penalità
Ogni morte sottrae 20 punti dal risultato finale. Per questo, per un percorso impeccabile, è cruciale evitare la morte su tutti i piani. La
Brocca degli spiriti sfortunati, acquistabile da Ve'nari, consente alla prima morte della corsa di non contare nella penalità.
Preparazione a un percorso impeccabile
Equipaggiamento e livello
Al livello massimo di Midnight (90), qualsiasi classe con un equipaggiamento decente supera lo Strato 16 di Torghast senza grosse difficoltà. Ciononostante, la preparazione resta importante.
- Imposta la linea temporale di Shadowlands tramite Chromie se giochi il contenuto come obsoleto
- Assicurati di saper usare tutti i pulsanti della barra delle azioni
- Rinfresca le meccaniche della tua classe, in particolare le abilità di interruzione e di scatto
Addon
- TorghastTourguide: mostra l’avanzamento dei punti in tempo reale e ricorda gli obiettivi bonus
- Weak Auras: per tenere traccia di tempi di recupero, potenziamenti e penalità chiave
- Details!: aiuta a valutare l’efficacia di danno e cura durante la corsa
Scelta dell’ala
Le ali ruotano settimanalmente: sono aperte solo due ali principali alla volta. Se devi chiudere urgentemente un’ala specifica, dovrai attendere la settimana corrispondente. Pianifica le corse in anticipo.
Classi ottimali
Non tutte le classi sono ugualmente efficaci nel completare in solitaria lo Strato 16 di Torghast. Le più efficaci sono tradizionalmente:
- Druido guardiano: alta sopravvivenza, autoguarigione, ottima mobilità
- Cacciatore di demoni (Devastazione): danno rapido, scatti, abilità di furto di vita
- Monaco (tank e mischia): schivate, cure delle nebbie, interruzioni
- Cacciatore (Precisione, Padronanza delle bestie): controllo tramite il famiglio, danno a distanza
- Cavaliere della morte (Impuro): un esercito di non-morti per fare da tank, autoguarigione tramite drenaggio del sangue
Le classi senza autoguarigione e schivate integrate (maghi caster puri, stregoni Distruzione senza Sanguisuga dell’anima) hanno tradizionalmente più difficoltà. Si consiglia loro di puntare su un combattimento prudente e una selezione strategica dei poteri dell’anima.
Consigli
- Concentrati sulle tre categorie principali: completamento, tempo e bonus potenziato danno 180 punti. Massimizza queste categorie e ti resterà solo da trovare 20 punti nei bonus
- Uccidi ogni nemico: ogni mostro non ucciso sono punti di completamento persi. L’eccezione sono i casi in cui un gruppo di mostri rappresenta una minaccia mortale e può essere aggirato
- Frantuma ogni vaso e ogni urna: parte dei punti viene assegnata per la distruzione di oggetti decorativi. Non saltarli nei piani
- Non ignorare le missioni delle anime: ogni spirito liberato porta punti di completamento e conta per i bonus «Salvatore» e «Liberatore»
- Compra la Brocca degli spiriti sfortunati: l’oggetto di Ve'nari consente a una morte per corsa di non contare, offrendo un’assicurazione contro una morte accidentale
- Evita le trappole: il bonus «Maestro delle trappole» è concesso solo in totale assenza di danno da trappole. Tieni d’occhio con attenzione le piastrelle del pavimento evidenziate
- Scegli i poteri dell’anima con criterio: evita le ripetizioni se punti al bonus «Highlander». Costruisci intorno alle sinergie, non a scelte casuali
- Usa un timer: tieni traccia del tempo della corsa. Il ritmo ottimale è di circa 20 minuti per l’intera corsa. Le corse più rapide danno il bonus tempo massimo
- Ricomincia se parti male: se i primi due piani danno cattivi poteri dell’anima o tormenti difficili, abbandona la corsa e ricomincia. Il reset giornaliero può dare una combinazione più favorevole
- Non saltare le abilità potenziate: usa le abilità potenziate su élite e boss di piano per massimizzare il bonus di potenziamento
- Chiudi le ali secondo la rotazione: non aspettare una settimana che si apra l’ala che ti serve. Se vedi un’ala disponibile oggi, chiudila oggi invece di rimandare
- Allenati allo Strato 15: se non sei sicuro delle tue forze, prova prima un percorso impeccabile allo Strato 15 per capire le meccaniche e affinare la build prima della sfida finale
Autore
SophiaHoney
Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.




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