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Ottenere Vampa di Sole

di Malavita
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Panoramica

Vampa di Sole

Game iconVampa di Sole è un pugnale epico a una mano aggiunto a World of Warcraft nell'espansione The Burning Crusade con la patch 2.4.0. È un'arma da mano principale in una palette rosso e oro: una lama allungata dal bagliore caldo e con decori nello spirito dell'estetica degli alti elfi. Il modello richiama la tematica del Pozzo Solare e del sangue: si riconosce bene tra i pugnali di quel periodo.

Il valore principale di Vampa di Sole oggi sta proprio nel suo aspetto. Il pugnale ha smesso da tempo di essere rilevante in termini di potenza, ma resta un elemento d'effetto per i look costruiti attorno ai colori oro e cremisi.

Origine

Vampa di Sole cade dal boss finale del raid: Kil'jaeden nel dungeon Cittadella del Pozzo Solare. È un raid dell'era The Burning Crusade situato sull'Isola di Quel'Danas.

  • L'origine è Kil'jaeden, l'ultimo boss del raid. Non ci sono altri luoghi in cui ottenere l'oggetto.
  • C'è una sola difficoltà: i raid dell'era The Burning Crusade non sono divisi in modalità.
  • La probabilità di bottino da una singola uccisione di Kil'jaeden è di circa il 24%. È uno dei valori più alti tra le armi di questo boss.
  • L'oggetto si lega quando viene raccolto, quindi non può essere passato a un altro personaggio: devi farmarlo proprio con l'eroe che desidera l'aspetto.
  • Il raid ha un blocco settimanale. Puoi uccidere Kil'jaeden e avere una possibilità sul bottino una volta a settimana per personaggio.

Come raggiungere il raid:

  • Da Shattrath, usa il portale per l'Isola di Quel'Danas. Il portale si trova in una nicchia accanto all'esarca Nasuun sulla Terrazza della Luce.
  • Una volta sull'isola, scendi lungo il sentiero fino all'ingresso del dungeon: si trova vicino al portale di sbarco.
  • Un personaggio moderno al livello massimo attraversa l'intero raid fino a Kil'jaeden in pochi minuti: i boss precedenti vengono uccisi quasi all'istante.
  • Tieni presente: dopo aver ucciso un boss qualsiasi, il raid viene bloccato fino al reset settimanale. Perciò farmare Vampa di Sole significa un passaggio a settimana per personaggio, e non una serie di reset del dungeon.
  • Per ottenere più tentativi a settimana, affronta il raid con più personaggi del tuo account.

A chi si addice visivamente

  • Ai look di alti elfi ed elfi del sangue: il pugnale richiama l'architettura e la palette del Pozzo Solare.
  • Agli insiemi nei toni rosso e oro: si abbina bene ai set di livello in piastre dell'era The Burning Crusade con lo stesso schema di colori.
  • Ai giocatori delle classi in stoffa che cercano un pugnale da mano principale «caldo» al posto delle solite lame fredde blu e viola.
  • Ai look a tema attorno a fuoco, luce e sole: il bagliore della lama rafforza tali concetti.
  • In abbinamento a Vampa di Sole, il Game iconBastone Dorato dei Sin'dorei dello stesso raid si adatta bene se ti serve un'arma alternativa nella stessa palette dorata.

Consigli

  • La strategia di farming ottimale è un passaggio settimanale al livello massimo: l'intero raid fino a Kil'jaeden si ripulisce in pochi minuti.
  • Non uccidere i boss intermedi in anticipo se hai intenzione di lasciare il raid: qualsiasi boss ucciso blocca il dungeon fino al reset.
  • Per aumentare il numero di tentativi a settimana, mantieni più personaggi al livello massimo e affronta Kil'jaeden con ciascuno di essi.
  • Una probabilità di circa il 24% significa che in media il pugnale cade dopo qualche settimana di farming: conta su una serie di passaggi e non su una singola uccisione.
  • In un solo passaggio, Kil'jaeden può rilasciare diversi aspetti preziosi in una volta: oltre a Vampa di Sole, controlla Game iconCrucio dell'Apocalisse e Game iconApolyon, lo Squarcianime.
  • L'oggetto si lega quando viene raccolto: farmalo con il personaggio che ha bisogno dell'aspetto, poiché il pugnale non può essere trasferito tra personaggi.
  • È più comodo farmare con classi dotate di spostamento rapido e buona capacità di sopravvivenza in solitaria: il percorso fino al boss è breve e Kil'jaeden stesso non rappresenta una minaccia al livello massimo.

Autore

Malavita

Malavita

Malavita ha scoperto World of Warcraft per la prima volta in Draenor, ma è entrata davvero nel gioco con l'espansione Shadowlands. Ha un debole per i Cacciatori di Demoni e i Maghi. Considera il suo obiettivo principale collezionare quante più cavalcature possibile.

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