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Guide

Coda Appuntita — Guida al set transmog

di Malavita
Aggiornato 1 mese/i fa
4 minuti di letturamin
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Panoramica

Coda Appuntita

Game iconCoda Appuntita è un pugnale a una mano di qualità rara, entrato nel gioco già nel World of Warcraft originale. È una lama corta dalla silhouette ossea e ricurva: il modello sembra una punta affilata, come strappata dalla coda di un rettile, il che rimanda direttamente all'origine dell'oggetto — un antico saurolisco della Caverna dei Lamenti.

Il pregio principale della Coda Appuntita è il suo aspetto primitivo, quasi primordiale. La trama ossea e la palette scura rendono il pugnale una scelta eccellente per il look di un selvaggio, di un cacciatore o di uno sciamano lontano dalle lucide lame metalliche.

Origine

La Coda Appuntita cade da un boss d'élite di nome Skum — un saurolisco massiccio che dimora nel dungeon della Caverna dei Lamenti.

  • Il tipo di origine è il bottino da un boss di dungeon; per un giocatore moderno non serve un gruppo, si completa tutto in solitaria.
  • La probabilità che la Coda Appuntita cada da Skum è di circa il 32 %, una delle più alte tra i pugnali da trasmogrificazione di questo rango.
  • Non c'è limite di tentativi: il dungeon può essere reimpostato quante volte di fila si vuole finché non cade l'aspetto desiderato.
  • Skum stesso si trova nella parte acquatica del dungeon, presso un piccolo lago. Il punto di comparsa del boss è alle coordinate /way 62.2 74.3 sulla mappa della Caverna dei Lamenti.

La Caverna dei Lamenti è un dungeon dell'Orda situato nelle Distese Settentrionali, in un'oasi a sud-ovest del Crocevia. L'ingresso ha la forma di un enorme teschio scolpito nella roccia. Il percorso più rapido per l'Orda è raggiungere il Crocevia e scendere verso l'oasi; ai giocatori dell'Alleanza risulta più comodo volare ad Argano e da lì spostarsi a ovest. Tramite il Cammino Temporale, il dungeon si apre nella fascia di livelli 8-30, ma un personaggio di livello massimo vi entra senza restrizioni e lo ripulisce in un paio di minuti.

A chi si addice visivamente

  • Si addice ai look in stile natura selvaggia — completi di cuoio e pelliccia, dove una lama metallica sembrerebbe fuori posto.
  • Si armonizza con una palette di armatura verde scuro e terrosa — per esempio, con molti dei completi di cuoio iniziali delle Distese Settentrionali.
  • Si adatta ai concept di sciamano o druido che puntano su motivi naturali e ossei invece che su armi forgiate.
  • Sta bene abbinata a un altro pugnale primitivo per il look di una ladra selvaggia che impugna due lame corte.
  • Contrasta con l'armatura a piastre — un abbinamento discutibile ma memorabile per il look di un «rude guerriero con una zanna trofeo».

Consigli

  • Il farming è semplicissimo: un personaggio di livello massimo uccide Skum in pochi secondi, quindi basta entrare nel dungeon, dirigersi al lago e controllare il bottino.
  • Se l'aspetto non cade al primo colpo, esci dal dungeon, reimpostalo dal menu ed entra di nuovo — il reset richiede meno di un minuto.
  • Da Skum cade solo questo pugnale da trasmogrificazione, quindi non serve distrarsi con altri punti del dungeon per ottenere la Coda Appuntita — corri dritto al boss.
  • La cosa più comoda è farmare con una classe ad alta velocità di movimento e dotata di scatti: il percorso dall'ingresso al lago di Skum si copre più in fretta.
  • L'aspetto viene conteggiato nella tua collezione di aspetti subito dopo aver ottenuto l'oggetto, dopodiché il pugnale stesso può essere venduto o distrutto.
  • Il dungeon è aperto a entrambe le fazioni; non ci sono restrizioni di fazione per farmare l'aspetto.
  • Se nel frattempo raccogli anche altri aspetti della Caverna dei Lamenti, conviene percorrere il dungeon per intero — lungo il tragitto cadono altri oggetti da trasmogrificazione di basso livello.

Autore

Malavita

Malavita

Malavita ha scoperto World of Warcraft per la prima volta in Draenor, ma è entrata davvero nel gioco con l'espansione Shadowlands. Ha un debole per i Cacciatori di Demoni e i Maghi. Considera il suo obiettivo principale collezionare quante più cavalcature possibile.

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