Spina di Legno Ritorto — Guida al set transmog
Panoramica

Spina di Legno Ritorto è un pugnale a una mano di qualità blu, aggiunto a World of Warcraft con l'uscita dell'espansione Shadowlands. È una lama corta della serie comune di armi per i dungeon di Shadowlands: una lama dalla tonalità naturale smorzata e un'impugnatura che sembra intrecciata con corteccia e steli. Il modello si adatta bene ai look «boschivi» e druidici, perciò il pugnale è apprezzato dai collezionisti di trasmogrificazione che compongono assetti naturalistici.
Il pugnale è orientato alle classi che fanno affidamento sull'agilità: l'aspetto può essere ottenuto da un ladro, da un cacciatore di demoni o da un monaco con la specializzazione adatta. Lo slot è un'arma a una mano, quindi la lama va bene sia nella mano principale sia in quella secondaria.
Per la collezione di trasmogrificazione conta solo il modello esteriore: una volta che l'aspetto è inserito nella collezione, il pugnale può essere applicato a qualsiasi arma a una mano del tipo corrispondente. Per l'equipaggiamento attuale di Midnight l'oggetto non serve — è contenuto obsoleto, e vale la pena puntarci esclusivamente per l'estetica.
Fonte
Spina di Legno Ritorto cade da Evocanebbie, il secondo boss del dungeon Nebbie di Tirna Falcis. È uno degli otto dungeon di Shadowlands, situato ad Ardenweald.
- Il pugnale cade alle difficoltà «Normale», «Eroica» e «Mitica», compresa la modalità chiave mitica.
- La probabilità di drop è quella standard per il bottino blu dei boss dei dungeon di Shadowlands. Il valore esatto dipende dalla composizione della tabella del bottino di Evocanebbie alla difficoltà specifica.
- Il dungeon si completa con facilità in solitaria: al livello 90 un personaggio ripulisce i contenuti di Shadowlands da solo senza preparazione.
- Non c'è un limite di tentativi — è consentito rifare il dungeon tutte le volte necessarie finché l'aspetto non cade.
Raggiungere il boss non è difficile. L'ingresso delle Nebbie di Tirna Falcis si trova a ovest di Ardenweald; il modo più rapido per arrivarci è tramite il Cerca dungeon — il gioco teletrasporta il gruppo all'ingresso automaticamente. Evocanebbie è il secondo in ordine: prima bisogna sconfiggere Ingra Maloch, e solo allora si apre il passaggio verso il bivio nebbioso con il boss.
Il combattimento stesso include le mini-fasi «Gioco a indovinelli», in cui bisogna individuare l'unico doppio illusorio diverso. Per il farming in solitaria è una formalità: su un personaggio di livello attuale il boss muore in pochi secondi, prima ancora di poter avviare la meccanica.
Alternative
L'icona e il modello 3D di Spina di Legno Ritorto appartengono alla serie comune di armi dei dungeon di Shadowlands. Questa serie ha varianti di colore con la stessa silhouette ma una colorazione diversa — cadono dai boss di altri dungeon di Shadowlands.
| Variante | Fonte | Wowhead |
|---|---|---|
| Spina di Legno Ritorto — tonalità naturale | Evocanebbie, Nebbie di Tirna Falcis | |
| Coltello del Carnefice — tonalità ossea | Xav l'Immortale, Teatro del Dolore |
Se cerchi esattamente il look «boschivo» verde-marrone, ciò che gli si avvicina di più è la Spina di Legno Ritorto stessa. La variante ossea — il Coltello del Carnefice — cade da Xav l'Immortale nel dungeon Teatro del Dolore ed è adatta a chi ha bisogno di una palette più scura per assetti necromantici.
A chi si addice visivamente
- Si addice ai look druidici: la lama verde-marrone smorzata si armonizza con i set in cuoio di Ardenweald e le tinte fogliose.
- Per i ladri con un assetto «boschivo»: una coppia di due Spine di Legno Ritorto in entrambe le mani dà una silhouette naturalistica coesa.
- Con set di armatura in tessuto e cuoio dai toni terrosi — il pugnale non stona con la palette e sottolinea il tema «druidico».
- Si armonizza con altri aspetti dei dungeon di Ardenweald dell'espansione Shadowlands — sono realizzati con la stessa palette boschiva.
- Contrasta con l'armatura di piastre brillante — un abbinamento discutibile ma incisivo di una lama «viva» con un'armatura pesante.
Consigli
- Per un farming rapido prendi un personaggio di livello 90: un dungeon di Shadowlands si completa in solitaria senza preparazione e si chiude in pochi minuti.
- La modalità ottimale è «Normale»: in essa il dungeon si ripulisce più in fretta, e la difficoltà non influisce sull'aspetto del pugnale stesso.
- Se l'aspetto non è caduto — esci dal dungeon e rientra tramite il Cerca dungeon; è più rapido che azzerare i progressi a mano.
- Una classe ad alta mobilità (druido, cacciatore di demoni, ladro) percorre le Nebbie di Tirna Falcis più in fretta grazie alla velocità di spostamento tra i boss.
- Evocanebbie è il secondo: il primo boss, Ingra Maloch, va ucciso a ogni passaggio — non si può saltare.
- In un solo passaggio si possono raccogliere più aspetti di armi e armature di questo dungeon in una volta — controlla tutto il bottino, non solo il pugnale.
- L'aspetto è legato all'account: è sufficiente ottenere Spina di Legno Ritorto una volta con un qualsiasi personaggio dalla specializzazione adatta, dopodiché diventa disponibile per la trasmogrificazione a tutti gli eroi dell'account.
Autore
SophiaHoney
Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.




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