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Lamanima — Guida al set transmog

di Malavita
Aggiornato 1 mese/i fa
4 minuti di letturamin
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Panoramica

Lamanima

Game iconLamanima è un pugnale a una mano di qualità epica (livello oggetto 39), aggiunto a World of Warcraft con l'espansione Wrath of the Lich King.

Il modello del pugnale è una lama stretta con un'elsa cruciforme massiccia e una guardia scura, che richiama il design delle armi dei non morti del Flagello di Naxxramas. L'oggetto non ha alcun legame con la lore: è un epico «silenzioso» della prima ondata di bottino da incursione di WotLK, oggi apprezzato soprattutto come silhouette rara per i completi di trasmogrificazione.

Fonte

Il pugnale viene lasciato da Kel'Thuzad — il boss finale dell'incursione di Naxxramas. Parametri esatti del bottino:

  • Incursione: Naxxramas in modalità a 10 giocatori.
  • Probabilità di bottino: 8,42 % secondo Wowhead.
  • Legame: diventa legato all'anima al ritiro, unico equipaggiato.
  • Limite di tentativi: un blocco dell'incursione a settimana per personaggio.

Come entrare a Naxxramas

L'incursione si trova nella zona Dracombra a Nord'Tundra. L'ingresso è una necropoli fluttuante sopra la parte sud-orientale della zona, con coordinate approssimative 87, 51. Per entrare basta volare fino alla necropoli con una cavalcatura volante e saltare sulla piattaforma con il portale luminoso. Non sono richieste catene di missioni, chiavi o reputazione per entrare a Naxxramas — l'incursione è aperta a tutti i personaggi del livello appropriato.

Percorso fino a Kel'Thuzad

Naxxramas è suddiviso in quattro ali (il Quartiere dei Costrutti, il Quartiere Militare, il Quartiere della Peste, il Quartiere degli Aracnidi) e la Tana di Saphiron, che conduce a Kel'Thuzad. Nel farming in solitaria puoi attraversare i quattro quartieri in qualsiasi ordine, dopodiché si attiva il teletrasporto verso Saphiron, e solo sconfiggendo il drago otterrai l'accesso alla piattaforma finale di Kel'Thuzad. Una corsa completa in solitaria richiede 40–60 minuti per una classe dotata di autoguarigione.

A chi si addice visivamente

  • Si inserisce bene nei completi della palette «viola + acciaio» — ad esempio con l'armatura di livello T7 di uno stregone o di un sacerdote, le «Insegne del terrore ardente».
  • Si armonizza con i completi di stoffa di Naxxramas e della Rocca della Corona di Ghiaccio — stilisticamente appartiene alla stessa scuola visiva.
  • Contrasta con i vivaci completi «estivi» di Pandaria e Battle for Azeroth — una scelta discutibile ma interessante per un look da «antico artefatto in mani moderne».
  • Funziona come «secondo pugnale» con i completi da ladro, dove il primo è un massiccio pezzo decorativo e Lamanima svolge il ruolo dell'arma «vera» nascosta.
  • Esteticamente si adatta ai look di negromanti, sacerdoti oscuri e cultisti del Flagello.

Consigli

  • Il farming in solitaria di Naxxramas 10 con un personaggio al livello massimo attuale non crea problemi: tutti i boss si uccidono con rotazioni standard, senza «intoppi» particolari.
  • Le classi ottimali per una corsa veloce sono cavaliere della morte, cacciatore di demoni e paladino: l'elevata mobilità, l'autoguarigione e una rotazione resistente ai gruppi numerosi accelerano la pulizia delle ali.
  • Kel'Thuzad è un boss settimanale: il blocco dell'incursione si reimposta il mercoledì (sui server europei). Puoi ripetere i tentativi su più personaggi di un singolo account per aumentare le probabilità a settimana.
  • Una probabilità dell'8,42 % significa che, in media, servono circa 12 corse per personaggio per un drop garantito — metti in conto 2–3 mesi di farming costante.
  • Insieme a Lamanima, Kel'Thuzad fornisce anche diversi altri oggetti epici di livello oggetto 39 — raccoglierai così anche varianti di trasmogrificazione per altri slot.
  • Non saltare Saphiron: il teletrasporto verso Kel'Thuzad si apre solo dopo averlo ucciso, quindi non è possibile «accorciare» il percorso.
  • Il pugnale viene conteggiato nella tua collezione di trasmogrificazione dopo il primo ritiro su un qualsiasi personaggio dell'account — non è necessario farmarlo di nuovo.

Autore

Malavita

Malavita

Malavita ha scoperto World of Warcraft per la prima volta in Draenor, ma è entrata davvero nel gioco con l'espansione Shadowlands. Ha un debole per i Cacciatori di Demoni e i Maghi. Considera il suo obiettivo principale collezionare quante più cavalcature possibile.

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