Artiglio di Ursol — Guida al set transmog
Panoramica

Artiglio di Ursol è un bastone a due mani originario dell'espansione The Burning Crusade. La sua testa ha la forma di una massiccia zampa d'orso dal pelo marrone chiaro e con gli artigli sguainati, perciò il modello si riconosce subito tra gli altri bastoni di quel periodo. Il nome rimanda all'antico guardiano Ursol — uno degli orsi semidei di Azeroth, che insieme al fratello Ursoc era venerato dalle tribù dei furbolg. Secondo le leggende Ursol era un abile intagliatore, e l'aspetto del bastone si sposa bene con questo tema di forza naturale e ferina.
Ai suoi tempi era un'arma solida per i druidi guardiani e i cacciatori dei primi The Burning Crusade, ma oggi il bastone è apprezzato soprattutto come trasmogrificazione. La zampa d'orso sulla testa lo rende una scelta naturale per i look da druido e da sciamano legati alla natura selvaggia.
Fonte
Artiglio di Ursol si ottiene nel dungeon dei Bastioni del Fuoco Infernale — la prima ala della cittadella sulla Penisola del Fuoco Infernale, a Terrestorta. Formalmente l'oggetto è elencato nel bottino di Vazruden l'Alfiere, l'avversario finale di quest'ala.
- Vazruden appare in groppa al drago Nazan e smonta quando quest'ultimo è abbastanza ferito.
- Dopo la morte di Vazruden e Nazan, nella sala compare la Cassa Rinforzata di Vilferro, e il bastone cade proprio da essa, anziché finire a terra dal boss stesso.
- La cassa si apre per tutto il gruppo senza chiave, perciò è difficile mancarla — basta non lasciare il dungeon subito dopo lo scontro.
- La probabilità di drop è bassa, quindi per la trasmogrificazione di solito servono diverse corse ripetute.
- Al livello massimo attuale il dungeon di livello 90 si completa in solitaria senza difficoltà, e il farming si riduce a rapide corse ripetute.
A chi sta bene visivamente
- Si armonizza con i look da druido a tema natura e mutaforma — la zampa d'orso richiama la forma d'orso.
- Si adatta ai completi da sciamano in una palette terrosa e ferina grazie al pelo marrone chiaro della testa.
- Si abbina ai set di cuoio in toni marroni caldi senza attirare l'attenzione su di sé.
- È una buona scelta per i look che giocano sul lore degli antichi guardiani e dei furbolg.
- Crea un contrasto con i set freddi azzurri e argentati — un abbinamento discutibile, ma memorabile.
Consigli
- Entra nei Bastioni del Fuoco Infernale in solitaria al livello massimo — l'intera corsa richiede pochi minuti.
- Non lasciare il dungeon subito dopo lo scontro: il bastone si trova nella cassa, che compare solo dopo la morte di entrambi gli avversari.
- Resetta il dungeon e ripeti la corsa se l'oggetto non è caduto — non c'è alcun limite al numero di tentativi giornalieri.
- L'aspetto è disponibile per qualsiasi classe in grado di impugnare bastoni, quindi puoi farmarlo sul personaggio che preferisci.
- Se la caccia va per le lunghe, tieni a mente il Bastone del sonno di Braxis e il Richiamo selvaggio — danno lo stesso risultato visivo da altre fonti.
- Druidi e sciamani dovrebbero pianificare in anticipo un completo d'armatura in toni terrosi, così che il bastone sembri parte di un look coerente.
Autore
SophiaHoney
Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.




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