Vendetta — Guida al set transmog
Panoramica

Vendetta è un pugnale epico a una mano aggiunto a World of Warcraft con l’espansione Cataclysm nella patch 4.3. È il primo livello della famosa catena leggendaria del ladro nota come «Zanne del padre»: il set «Fauci del castigo» è composto da due lame — Vendetta e la sua lama gemella
Paura.
Il modello del pugnale è realizzato nello stile dell’incursione finale di Cataclysm. La lama ha una silhouette curva caratteristica con un bagliore cremisi ardente lungo il filo e un’impugnatura scura — un linguaggio visivo che richiama Alamorte e la sua corruzione. Tutti e tre i livelli della catena usano lo stesso modello base, ma con un’illuminazione di colore diverso, perciò «Vendetta» si riconosce come la versione «iniziale», più sobria, della lama leggendaria.
Per la trasmogrificazione è un ritrovamento prezioso: il pugnale non è direttamente disponibile per i personaggi nuovi — il suo modello è legato a una catena leggendaria da tempo superata, e incontrare questo aspetto su un altro giocatore è quasi impossibile.
Fonte
«Vendetta» è una ricompensa per una missione del ladro, non un oggetto con bottino diretto. Il pugnale si può ottenere solo nel corso della catena leggendaria «Zanne del padre».
- La catena è disponibile esclusivamente per la classe ladro.
- Il pugnale viene assegnato dalla missione Missione compiuta — il settimo passo della catena. La missione si consegna a Irathion nella tenuta di Corvaldt nelle Colline Pedemontane di Tregortina.
- Insieme a «Vendetta», la stessa missione assegna la lama gemella «Paura» — entrambe fanno parte del set «Fauci del castigo».
- I passi successivi della catena richiedono l’incursione Anima del Drago: bisogna svuotare le tasche di Hagara la Tempestosa — il quarto boss dell’incursione —, raccogliere gemme speciali dai boss e ottenere un frammento della mascella di Alamorte dopo lo scontro con lui.
- I compiti d’incursione della catena non si possono completare tramite lo Strumento delle incursioni — vanno bene solo le modalità normale ed eroica per 10 e 25 giocatori.
Nel gioco attuale, l’intera incursione Anima del Drago si affronta in solitaria con quasi qualunque personaggio di livello 90, perciò farmare la catena stessa non rappresenta più alcuna difficoltà di combattimento — la maggior parte del tempo se ne va nella raccolta degli oggetti e nell’attesa delle tappe della catena.
A chi si addice visivamente
- Si addice ai set del ladro scuri e «assassini» costruiti su cuoio nero con accenti cremisi.
- Si inserisce bene nei look a tema Martello del Crepuscolo e corruzione di Alamorte — la gamma cromatica generale coincide.
- L’uso accoppiato dei due pugnali delle «Fauci del castigo» offre un set simmetrico per le specializzazioni a due lame.
- Si armonizza con i set di livello incursione di Cataclysm grazie allo stile artistico comune di quell’epoca.
- L’illuminazione sobria rende «Vendetta» una buona scelta se il modello leggendario finale appare troppo appariscente per il look.
Consigli
- Solo un ladro completa la catena — sulle altre classi il modello non è disponibile in alcun modo.
- Per l’aspetto di trasmogrificazione basta ottenere il pugnale nell’inventario una volta: dopodiché l’aspetto viene salvato nella collezione del personaggio.
- Se l’obiettivo è proprio l’aspetto di «Vendetta» e non l’arma finale, ci si può fermare al livello «Fauci del castigo» e non portare la catena fino in fondo.
- L’incursione Anima del Drago è aperta tutto l’anno e si affronta in solitaria — non c’è bisogno di attendere alcuna finestra stagionale.
- Una parte dei passi della catena contiene timer di attesa, perciò un percorso completo si estende su più giorni di gioco anche con un farming rapido.
- Le gemme per i livelli successivi cadono dai boss di Anima del Drago, quindi con sfortuna possono servire diverse ripuliture dell’incursione.
- La lama gemella «Paura» arriva insieme a «Vendetta» — non c’è bisogno di ottenerla separatamente.
- Armati di pazienza: la catena leggendaria è concepita come un progetto lungo, e non esiste un modo rapido per ottenere l’aspetto.
Autore
SophiaHoney
Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.




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