Invocatempeste Voltaico — Guida al set transmog
Panoramica

L'
Invocatempeste Voltaico è un bastone a due mani per incantatori che conferisce Intelletto e Tempra. È adatto alle specializzazioni che infliggono danni da incantesimo: maghi, stregoni, sacerdoti Ombra, sciamani Elementale e druidi Equilibrio. L'oggetto è stato aggiunto nell'espansione The War Within.
Il modello del bastone appartiene al set di aspetti dei dungeon di Khaz Algar: un'alta sommità di pietra e metallo lungo la quale corrono scariche di fulmini, con un freddo bagliore blu-violetto. La silhouette richiama l'architettura dei terrestri e il tema della tempesta che ha dato il nome all'oggetto.
Il bastone ha un effetto di combattimento: i tuoi incantesimi hanno una certa probabilità di evocare un'ala di tempesta tonante che infligge danni della Natura ai nemici vicini e ti concede un po' di celerità. Per la trasmogrificazione questo effetto non ha alcun ruolo — serve solo l'aspetto in sé —, ma spiega il tema «tempestoso» del modello.
Fonte
L'aspetto cade nel dungeon Corveria: un dungeon di The War Within situato nella parte occidentale della zona Isola di Dorn nel continente di Khaz Algar.
- Il bastone è lasciato dal primo boss del dungeon: Kyrioss, un'ala di tempesta tonante deformata dalla magia del Vuoto.
- L'oggetto si vincola quando viene raccolto, quindi non è possibile ottenerlo e inviarlo a un altro personaggio.
- È un bastone da incantatore, e in gruppo viene sorteggiato tra le specializzazioni con Intelletto, perciò in un gruppo casuale può finire a un altro giocatore.
- Il dungeon è disponibile alle difficoltà da Normale a Mitica, oltre che in modalità Mitica+. L'aspetto è identico a tutte le difficoltà; varia solo il livello dell'oggetto.
- Si può entrare senza limiti al numero di tentativi: più spesso completi il dungeon, maggiore è la probabilità complessiva di un drop.
A chi si addice visivamente
- Alle estetiche in una gamma fredda blu-violetta: il bastone si adatta bene ai set incentrati su fulmini, tempesta e il tema del Vuoto.
- Al concetto di uno sciamano Elementale o un mago Gelo: la sommità tempestosa rafforza la silhouette «elementale» del personaggio.
- Alle estetiche oscure di un sacerdote o uno stregone: il bagliore violetto richiama gli effetti viola degli incantesimi di queste classi.
- Ai set dei dungeon di Khaz Algar: il bastone è realizzato nello stesso stile dell'armatura di questi dungeon e mantiene un set unitario.
- Alle estetiche chiare in contrasto: il freddo bagliore del bastone dà un accento vivace, anche se contrasta con la gamma dorata «sacra».
Consigli
- Il modo più comodo per farmare l'aspetto è a bassa difficoltà: Kyrioss è il primo boss, e la modalità Normale del dungeon si completa in un paio di minuti.
- Al livello massimo 90 il dungeon viene abbattuto rapidamente, perciò l'unico fattore limitante è la probabilità di drop, non la difficoltà dello scontro.
- Si può avviare Corveria quante volte di fila si vuole: non c'è un limite giornaliero sull'aspetto.
- In gruppo il bastone viene sorteggiato tra tutti gli incantatori, perciò per un farming affidabile è più vantaggioso entrare da soli.
- Insieme a Kyrioss, anche gli altri boss del dungeon lasciano cadere gli altri aspetti del set di Khaz Algar, perciò una singola entrata può arricchire la collezione con più oggetti in una volta.
- L'aspetto deve essere visto nell'inventario almeno una volta perché si sblocchi nella collezione degli aspetti: dopodiché non è più obbligatorio indossare l'oggetto stesso.
- La classe usata per farmare non ha alcuna importanza: va bene qualsiasi personaggio di livello massimo che ripulisca il dungeon rapidamente.
Autore
SophiaHoney
Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.

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