WoW Forever Paladino Sacro — Guida (beta test)
Sulla classe
Questa guida si basa sulla beta di World of Warcraft: Forever e copre il gioco fino al livello 20. I talenti e i consigli di combattimento sono raccomandazioni iniziali basate sugli incantesimi e sui talenti disponibili nella beta. Verranno perfezionati man mano che i test proseguono.
Il Paladino Sacro offre cure a bersaglio singolo molto potenti e un'ampia gamma di Benedizioni e aure, grazie alle quali è richiesto in qualsiasi contenuto. Inoltre il Paladino indossa armature a piastre, perciò nella scelta dell'equipaggiamento è più libero degli altri guaritori e può prendere oggetti forti di qualsiasi tipo di armatura.
Punti di forza
- Cure a bersaglio singolo potenti:
Lampo di Luce è economico e rapido,
Luce Sacra copre i grossi cali di salute. - Benedizioni e aure potenziano tutto il gruppo.
- Armatura a piastre: si possono indossare oggetti forti di qualsiasi tipo di armatura.
- Un guaritore è sempre ben accetto in gruppo, organizzare una spedizione è facile.
Punti deboli
- Le cure si riducono a due tasti, nella beta non ci sono incantesimi di gruppo.
Luce Sacra costa moltissimo mana.- L'esperienza per il completamento delle spedizioni è stata ridotta, ed era proprio lì che i Paladini di solito salivano di livello.
- Il danno a bersaglio singolo è modesto, il gioco in solitaria procede lentamente.
Priorità delle statistiche
- 1Potenza Curativa
- 2Intelletto
- 3Mana ogni 5
- 4Spirito
- 5Colpo critico
Di solito un oggetto di livello più alto è migliore, ma un oggetto di livello inferiore può avere più statistiche utili. Confronta l'insieme delle statistiche, non il livello.
Talenti
Note sui talenti
- Improved Holy Strike 2/2 — potenzia
Assalto Sacro.
Divine Intellect 5/5 — aumento dell'Intelletto, cioè della riserva di mana.
Improved Seals 3/3 — potenzia i Sigilli.- Venerazione 1/1 — l'ultimo punto al livello 20.
Priorità delle abilità
Lampo di Luce — il tasto principale: costa poco, quindi in combattimento riesci a lanciarlo molte volte
Luce Sacra — quando serve coprire un danno ingente. Ricorda il costo elevato
Livellamento
In Forever l'esperienza per il completamento delle spedizioni è stata ridotta sensibilmente, e il Paladino guaritore ne risente più di tutti: di solito saliva di livello proprio nelle spedizioni. Allo stesso tempo l'esperienza per le missioni delle spedizioni è stata aumentata, quindi entrarci per completarle resta vantaggioso, e per un guaritore trovare posto in un gruppo è facile.
Esci dal gioco in una capitale o in una locanda: così accumuli esperienza da riposo.
Abilità importanti
Miglior equipaggiamento (BiS)
Nella beta non esiste una lista BiS. Prendi oggetti di livello più alto se le statistiche che offrono fanno al caso tuo. Le piastre permettono di prendere oggetti forti di qualsiasi tipo di armatura.
Incantamenti, gemme e consumabili
Migliori professioni
Ti permette di fabbricarti da solo i potenziamenti: armature di maglia, scudi e armi. In Forever sono stati aggiunti molti oggetti a partire dai livelli più bassi.
La seconda combinazione valida: pozioni di cura e pozioni di mana fatte da te, più elisir con benefici di lunga durata. Lo svantaggio è che non fornisce equipaggiamento.
Professioni secondarie che vale la pena prendere in ogni caso: cibo con bonus e aumento dell'esperienza, oltre alle bende per quando il mana è finito.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.



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