WoW Forever Cacciatore Precisione di Tiro — Guida (beta test)
Sulla classe
Questa guida si basa sulla beta di World of Warcraft: Forever e copre il gioco fino al livello 20. I talenti e i consigli di combattimento sono raccomandazioni iniziali basate sugli incantesimi e sui talenti disponibili nella beta. Verranno perfezionati man mano che i test proseguono.
Il Cacciatore Precisione di Tiro è il classico ranger che punta tutto sul proprio danno a distanza. Famiglio, trappole e il resto dell'arsenale non sono spariti, ma la tua carta vincente sono i tiri potenti, che arrivano più lontano di quelli di chiunque altro.
In Forever la specializzazione si gioca quasi come in Classic, ma ha ricevuto un nuovo talento finale, Colpo da Cecchino: un tiro molto potente con un tempo di recupero di 4 secondi.
Punti di forza
- Il danno a distanza più alto tra i Cacciatori e la gittata di tiro più lunga.
- Già al livello 20 hai ciò che fa la forza della classe: gli attacchi di base e il famiglio.
- Un arsenale flessibile: trappole, controllo delle masse e la possibilità di iniziare il combattimento quando fa comodo a te.
Disimpegno ti permette di scrollarti di dosso il nemico se hai sottratto la minaccia al famiglio.
Punti deboli
- La maggior parte del danno arriva dagli attacchi automatici: nella beta la rotazione risulta molto semplice.
- Il mana finisce in fretta, e senza mana restano solo gli attacchi di base.
- Parte dei talenti più forti e delle abilità con tempo di recupero non è ancora disponibile al livello 20.
- C'è una zona morta: se il nemico ti arriva addosso, non puoi sparare.
- Il tuo famiglio è più debole di quello di Affinità Animale, perciò è più difficile tenergli addosso il nemico.
Priorità delle statistiche
- 1Danno dell'arma
- 2Agilità
- 3Spirito
- 4Intelletto
- 5Tempra
- 6Impatto
- 7Colpo critico
Per ora non ci sono oggetti specifici per il livello 20: in Forever le statistiche sugli oggetti sono state completamente rielaborate e non si sa ancora che cosa sarà disponibile di preciso. Prendi gli oggetti del livello più alto che rispettano la priorità indicata sopra.
Talenti
Note sui talenti
- Lethal Attacks 5/5 — aumenta la probabilità di colpo critico di tutti gli attacchi.
- Mira Precisa 5/5 — aggiunge potenza d'attacco in base all'Intelletto.
- Lupo Solitario 1/1 — 20% di danno in più a tutti gli attacchi finché non hai un famiglio attivo.
Lupo Solitario e il famiglio si escludono a vicenda: o giochi senza animale per avere il bonus al danno, oppure mantieni il famiglio, così che tenga il nemico su di sé.
Priorità delle abilità
La rotazione ai livelli bassi è semplicissima e si regge su
Tiro Automatico. Tieni sempre attivo
Aspetto del Falco, tranne quando ti allontani di corsa e ti serve la velocità di
Aspetto del Ghepardo.
- Applica
Marchio del Cacciatore sul bersaglio prima che inizi il combattimento - Manda il famiglio all'attacco per primo e tieni le sue abilità in lancio automatico
- Quando il famiglio ha agganciato il bersaglio, comincia con
Morso del Serpente
Tiro Mirato appena termina il tempo di recupero- Poi continua semplicemente a sparare con
Tiro Automatico - Se hai sottratto la minaccia al famiglio:
Disimpegno - Se ti avanza del mana, aggiungi
Tiro Arcano, altrimenti continua con il tiro automatico
La forza principale del Cacciatore sono i tuoi attacchi di base e quelli del famiglio. Anche senza mana conviene passare semplicemente al bersaglio successivo e recuperare mana nel corso del combattimento. Spendi il mana prima di tutto per
Cura Famiglio e
Morso del Serpente.
Fino al livello 10
Potrai addomesticare un famiglio solo al livello 10. Fino ad allora spara quanti più colpi possibile con
Tiro Automatico mentre il bersaglio ti corre incontro, e in mischia passa ad
Assalto del Raptor.
Abilità importanti
Miglior equipaggiamento (BiS)
Nella beta non esiste una lista BiS: la scelta di oggetti al livello 20 è già di per sé limitata, e in Forever le statistiche sugli oggetti sono state completamente rielaborate. Prendi gli oggetti del livello più alto disponibile seguendo la priorità delle statistiche indicata sopra, a partire dall'arma con il danno maggiore.
Incantamenti, gemme e consumabili
Miglior razza
Dopo la rielaborazione delle abilità razziali in Forever non ci sono scelte deboli, ma due spiccano.
Un piccolo vantaggio grazie all'abilità attiva che rimuove lo stordimento, preziosa in PvP, e a un 2% costante di probabilità di colpo critico dato dalla specializzazione nelle spade.
L'opzione più forte per l'Orda: stordimento ad area, una riserva di salute aggiuntiva, un bonus passivo all'Impatto e, soprattutto, il beneficio Vagapianure. Il Tauren guadagna fino al 30% di velocità di movimento correndo senza interruzioni: per il Cacciatore è l'ideale per ritirarsi e mantenere la distanza.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.



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