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Guide

WoW Forever Sacerdote Ombra — Guida (beta test)

di Fouren
Aggiornato
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Sulla classe

Questa guida si basa sulla beta di World of Warcraft: Forever e copre il gioco fino al livello 20. I talenti e i consigli di combattimento sono raccomandazioni iniziali basate sugli incantesimi e sui talenti disponibili nella beta. Verranno perfezionati man mano che i test proseguono.

Il Sacerdote Ombra è una specializzazione da danno vampirica: più danno d'Ombra infliggi, più curi gli alleati. La base del suo arsenale è il danno periodico. Mentre Sacro e Disciplina seguono la via della Luce, i Sacerdoti Ombra l'hanno rinnegata e colpiscono la mente del nemico con le arti oscure.

In Forever la specializzazione ha ricevuto diverse modifiche. La più importante: Game iconPiaga Divoratrice è diventata un incantesimo di base. Inoltre, Game iconForma d'Ombra riduce del 50% il costo degli incantesimi d'Ombra, Game iconSilenzio è diventato un'interruzione a tutti gli effetti al costo di un solo punto talento e non è più nascosto dietro la versione migliorata di Game iconUrlo Psichico, mentre Parola d'Ombra: Morte, con il nuovo talento, si trasforma in un vero colpo di grazia.

Punti di forza

  • Il danno periodico permette di gestire più nemici contemporaneamente.
  • Le cure tramite il danno e spell_holy_powerwordshieldParola del Potere: Scudo rendono sicuro il livellamento.
  • spell_shadow_requiemSpirit Tap restituisce mana a ogni uccisione, riducendo i tempi morti.
  • spell_shadow_impphaseshiftSilenzio è un'interruzione a tutti gli effetti già con un solo punto talento.

Punti deboli

  • La principale causa di morte è il mana esaurito con il nemico ancora vivo.
  • Il danno su più bersagli costa moltissimo mana.
  • Molti talenti chiave si sbloccano dopo il livello 20.
  • In Forever il danno base degli incantesimi è stato ridotto, aumentando in cambio i coefficienti, perciò senza Potenza Magica sull'equipaggiamento il danno cala.

Priorità delle statistiche

Sacerdote Ombra Priorità statistiche
  1. 1Potenza Magica
  2. 2Colpo critico
  3. 3Impatto
  4. 4Intelletto
  5. 5Tempra

In Forever il danno base degli incantesimi è stato ridotto, ma i loro coefficienti sono stati aumentati e la quantità di Potenza Magica sull'equipaggiamento è cresciuta sensibilmente già dai primi livelli. La velocità di livellamento ne risente appena, se prendi per tempo i miglioramenti con Potenza Magica.

Talenti

Talenti

Note sui talenti

Priorità delle abilità

Priorità abilità

Conviene quasi sempre finire il nemico con la bacchetta, a meno che non succeda qualcosa di urgente: per esempio, il nemico scappa verso altri nemici nei paraggi. È proprio così che i Sacerdoti muoiono più spesso: il mana è finito e il nemico è ancora in piene forze.

Bersagli multipli

In gruppo, o se hai voglia di rischiare, puoi applicare Game iconParola d'Ombra: Dolore a più nemici. Costa moltissimo mana, soprattutto se non fai in tempo a sferrare il colpo finale e non ottieni Game iconSpirit Tap.

Abilità importanti

Abilità importanti
principale danno diretto
principale danno periodico
in Forever è diventata un incantesimo di base
protezione dai danni
apertura del combattimento
riduce del 50% il costo degli incantesimi d'Ombra
interruzione
paura sui nemici vicini
benefici da tenere sempre attivi

Miglior equipaggiamento (BiS)

Per la beta la comunità dei Sacerdoti Ombra sta già compilando un elenco di oggetti di livello 20. Le fonti principali sono Sartoria (compresi i modelli ottenuti dalle casse e dal bottino), il Forte di Zannascura e il bottino del mondo di gioco. L'elenco verrà ampliato man mano che il test prosegue.

In Forever l'equipaggiamento degli incantatori è cambiato molto, quindi la regola principale è semplice: prendi i miglioramenti con Potenza Magica non appena ti capitano.

Incantamenti, gemme e consumabili

Consumabili
Durante il livellamento proverai tantissimi tipi di acqua: poter bere e recuperare mana è un vantaggio enorme. Soprattutto se hai il nuovo cibo di Cucina, che aumenta del 5% l'esperienza ottenuta per 15 minuti.
Acqua
Pozioni di mana
Cibo
Pozioni di cura
Le pozioni sono una buona rete di sicurezza per le emergenze. Una pozione di mana tornerà utile quando vedi che il combattimento comincia a non andare secondo i piani.

Miglior razza

Per l'Alleanza la scelta migliore è l'Elfo della Notte, per l'Orda il Non Morto.

Elfo della Notte (Alleanza)

Al momento è la razza più forte per il Sacerdote Ombra grazie alla nuova abilità razziale Luce di Elune: 10% in più di probabilità di colpo critico per tutti gli incantesimi e gli attacchi per 15 secondi, ovvero un'ottima finestra di danno esplosivo. In Forever le statistiche non vengono fissate al momento dell'applicazione, perciò il danno periodico viene ricalcolato in tempo reale e riceve anch'esso il bonus.

  • Grazia di Elune — riduce del 50% la probabilità che gli attacchi in mischia e a distanza ti colpiscano; dura 15 secondi o fino a tre attacchi mancati.
  • Schegge Stellari — investe il bersaglio con una pioggia di schegge stellari, infliggendo danno Arcano in 6 secondi.
  • Fondersi nelle Ombre — funziona anche in combattimento, ma in tal caso il tempo di recupero diventa di 2 minuti.
Non Morto (Orda)

Cannibalismo, una volta ogni 2 minuti, ripristina rapidamente la salute e riduce notevolmente i tempi morti, mentre Tocco Tombale fornisce un piccolo aumento passivo del danno.

Migliori professioni

Puoi imparare fino a due professioni primarie e tutte quelle secondarie.

Sartoria e incantamento

La scelta tradizionale del Sacerdote: Sartoria fornisce armature di stoffa, mentre Incantamento permette di incantare gli oggetti e disincantare l'equipaggiamento in eccesso ottenuto dalle missioni, dalle spedizioni e dalla tua stessa produzione. Queste professioni non competono per i materiali: per gli incantamenti serve il bottino dei nemici comuni.

Erbalismo e alchimia

Se ti servono pozioni ed elisir, prendi Alchimia ed Erbalismo per i materiali.

A prescindere dalla scelta, conviene prendere Cucina, Pesca e Primo Soccorso.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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