Conjuravento Amani
Visão geral

Conjuravento Amani é uma montaria voadora em forma de águia abençoada por Akil’zon, o loa águia da tribo Amani. Esta majestosa montaria foi introduzida na expansão Midnight (patch 12.0.1) e é comprada com o intendente de facção da Tribo Amani em Zul’Aman. Para comprá-la, você precisará de Renome nível 19 com a Tribo Amani e 8000 de Marga da Luz do Vazio.
Por que você quer esta montaria
O Conjuravento Amani é uma das duas montarias disponíveis na facção Tribo Amani. É uma grande águia de plumagem carmesim intenso, portando o selo do loa Akil’zon. A montaria suporta tanto o deslocamento terrestre quanto o aéreo, e é totalmente compatível com o sistema de Voo Dinâmico.
Sua descrição no jogo diz: “Velozes como a tempestade e afiadas como o relâmpago, estas águias sagradas portam o selo de Akil’zon e carregam seus cavaleiros sobre os ventos de sua bênção.”
A segunda montaria desta facção é o
Urso Abençoado Amani, disponível no Renome nível 17 por 6000 de Marga da Luz do Vazio.
Onde encontrar o vendedor
A montaria é vendida por Magov’u, a intendente de Renome da Tribo Amani. Ela fica na vila de Amani’zar, no sudeste de Zul’Aman.
Magov’u fica dentro do edifício principal da vila. Além de montarias, ela também vende itens cosméticos, brinquedos, receitas de profissão e decoração de moradia — tudo por Marga da Luz do Vazio.
Como chegar a Zul’Aman
Zul’Aman é uma das quatro zonas principais da expansão Midnight. Você pode chegar lá de duas maneiras:
Pela Floresta das Canções Eternas. De Luaprata, voe para o leste. Zul’Aman faz fronteira com a Floresta das Canções Eternas, e a transição entre as zonas não exige tela de carregamento.
Pelo mapa de reconhecimento. Após concluir a campanha de história da Floresta das Canções Eternas, você terá acesso a um mapa de reconhecimento no Templo da Luz, onde Zul’Aman é uma das opções para prosseguir.
Nenhuma cadeia de missões adicional é necessária para acessar a zona — basta alcançar o conteúdo de Midnight.
Guia de obtenção passo a passo
Passo 1. Inicie a campanha em Zul’Aman
Conclua a linha de história principal da zona e as missões secundárias. Isso concede seus primeiros níveis de Renome com a Tribo Amani e apresenta os NPCs e locais principais.
Passo 2. Acumule Renome
Após terminar a história, a principal fonte de Renome são as atividades semanais e diárias. Uma lista detalhada de fontes está na seção abaixo.
Passo 3. Acumule Marga da Luz do Vazio
Paralelamente ao acúmulo de Renome, você ganhará Marga da Luz do Vazio nas mesmas atividades. Se faltar moeda, use os métodos de farm adicionais.
Passo 4. Alcance o Renome nível 19
Quando seu Renome chegar ao nível 19, vá até Magov’u na vila de Amani’zar e compre o Conjuravento Amani por 8000 de Marga da Luz do Vazio.
Como ganhar Renome com a Tribo Amani
O nível máximo de Renome é 20. Para comprar a montaria você precisa do nível 19. Aqui estão todas as fontes de reputação:
Fontes únicas
- A campanha principal de Zul’Aman — uma grande contribuição única de Renome
- Missões secundárias da zona
- Tesouros e objetos de conhecimento — espalhados por toda a zona
- Picos mais altos — uma conquista por visitar os cumes de Zul’Aman
Fontes semanais (prioritárias)
| Atividade | Observação |
|---|---|
| O evento “Fartura” | O evento mundial exclusivo de Zul’Aman, que concede a maior parcela de Renome da semana (~2000 de reputação + 200 de Marga) |
| Tocas Fartas | Conclua 4 por semana para um bônus de Renome com todas as facções de Midnight |
| Missão semanal de masmorra | Obtida com Halduron Assaluminosa em Luaprata |
| Missão semanal de JxJ | Obtida com Zerella na Praça da Asa do Falcão |
| Tarefas especiais | Surgem após concluir um certo número de tarefas locais |
Fontes diárias
- Tarefas locais — renovam-se às quartas e aos sábados
- Inimigos raros — 15 em Zul’Aman, cada um concede 50 de reputação na primeira morte semanal
Bônus de Renome
- Feira de Luar Negro — +10% de reputação obtida
- Evento de bônus de tarefas locais — +50% de reputação
- Ventos da Fortuna Misteriosa — +50% de reputação
- Contratos — 10 a 15 de reputação adicional por tarefa local
Dica: tente acumular vários bônus ao mesmo tempo. Uma semana com o evento de bônus de tarefas locais + um contrato + a Feira de Luar Negro é o momento ideal para farmar Renome ativamente.
Como farmar Marga da Luz do Vazio
A Marga da Luz do Vazio é a moeda comum da expansão Midnight, usada com os intendentes das quatro facções. A moeda é vinculada à conta e está disponível para todos os seus personagens.
Principais fontes de Marga
| Fonte | Eficiência |
|---|---|
| Caçadas de espólios | Até ~2000 de Marga por hora — o método mais rápido |
| Tarefas locais | Renda estável com realização regular |
| Tocas | Marga das recompensas de expedição do Explorador |
| Eventos mundiais | Marga adicional por participar |
As caçadas de espólios são o método mais eficiente. O sistema é desbloqueado após concluir a cadeia de missões introdutória com Astalor Juramento de Sangue no Beco dos Assassinos em Luaprata. No nível 2 de expedição da trilha do Caçador, você desbloqueia caçadas aleatórias, que fornecem a maior parte da sua renda.
Se você tiver o Modo Guerra ativado, recebe mais Marga das tarefas locais.
Dicas e recomendações
- Não tenha pressa de gastar sua Marga. Além da montaria de 8000, Magov’u vende cosméticos, receitas e decoração. Defina suas prioridades com antecedência.
- Use alts. A Marga da Luz do Vazio é vinculada à conta — farme-a em qualquer personagem e gaste-a naquele que for mais conveniente.
- Faça primeiro as atividades únicas. A campanha, as missões secundárias, os tesouros e os objetos de conhecimento elevarão rapidamente seus primeiros níveis de Renome.
- Não pule o evento “Fartura”. É a maior fonte semanal única de Renome especificamente com a Tribo Amani.
- Suba o urso em paralelo à águia. O Urso Abençoado Amani é desbloqueado no nível 17 por 6000 de Marga — se você tiver a moeda, pode pegar as duas montarias.
- Se faltar Marga, dedique-se às caçadas de espólios. É a forma mais rápida de acumular a quantia necessária, até 2000 unidades por hora.
Autor
SophiaHoney
Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.




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