Canisvil das Trevas Antorano
Visão Geral

O
Canisvil das Trevas Antorano é uma montaria voadora de coloração sombria, adicionada no patch 7.3.0 da expansão Legion. Sua aparência lembra Shatug, um dos dois chefes do encontro «Canisvis de Sargeras» na raide Antorus, o Trono Ardente.
Por que você vai querer esta montaria
- Uma montaria voadora marcante em coloração violeta e sombria: o modelo do canisvil demoníaco Shatug
- Recompensa da metaconquista Glória do Aventureiro de Argus, que exige completar 11 conquistas especiais na raide Antorus
- Uma recompensa garantida: ao contrário do
Canisvil das Chamas Antorano, que cai com chance de cerca de 1%, esta montaria é concedida imediatamente após a conclusão da metaconquista - Vinculada à conta: uma vez obtida, fica disponível para todos os seus personagens
- Conteúdo antigo: a raide de Legion é concluída no modo solo no nível 80 em 15-20 minutos
Requisitos
- Um personagem de nível 45 ou superior (recomenda-se o nível 80 para uma experiência solo confortável)
- Perícia de montaria: Cavalgador Aprendiz (terrestre), Cavaleiro Perito (voo)
- Acesso a Argus (desbloqueado por meio de uma cadeia de missões em Dalaran)
- As conquistas são concluídas na dificuldade Normal ou superior
Como chegar a Antorus, o Trono Ardente
A rota por Argus
- Vá até Dalaran (Ilhas Partidas) e use o farol do Vindicaar para se teleportar até Argus
- Teleporte-se até a Esperança da Vanguarda (ou Conquista da Luz), nos Ermos Antoranos
- A partir da Esperança da Vanguarda, siga para o sul em direção ao rio de lava
Coordenadas da entrada da raide:
Coordenadas alternativas de entrada pela fenda perto da plataforma de artilharia:
Atenção: não se aproxime do portão principal da raide, ele causa dano letal. A entrada fica por uma fenda abaixo da plataforma de artilharia, ao lado do Arsenal do Fogo Vil.
Se você não tem acesso a Argus
Em personagens que não desbloquearam Argus, você precisará completar a cadeia de missões introdutória:
- Pegue a missão «A Mão do Destino» (ou o equivalente da Horda) com Khadgar em Dalaran
- Siga a cadeia de missões até desbloquear os faróis do Vindicaar
- Desbloqueie o teleporte para os Ermos Antoranos
A cadeia leva cerca de 30-40 minutos na primeira vez.
Lista de conquistas de «Glória do Aventureiro de Argus»
A metaconquista inclui 11 conquistas: uma para cada chefe da raide. Todas são concluídas na dificuldade Normal ou superior.
1. Vermicida
Chefe: Quebramundo Garothi
Objetivo: Mate 16 Vermes Empestados durante o combate e, depois, derrote o chefe.
Dica solo: No nível 90, os vermes são destruídos com facilidade por habilidades de dano em área. Não mate o chefe antes de ter acumulado a quantidade necessária de vermes. Os vermes são invocados pelos bombardeios do chefe: aguarde alguns ciclos.
2. Canisvil, canisvê
Chefe: Canisvis de Sargeras — F'harg e Shatug
Objetivo: Mate os Canisvis de Sargeras quando ambos os canisvis tiverem 5 cargas do efeito «Imbuição Vil».
Dica solo: Uma das conquistas mais difíceis no modo solo. Em um monge Mestre Cervejeiro, você pode usar a Estátua do Boi Negro para controlar um dos canisvis. As cargas se acumulam naturalmente durante o combate: basta prolongar o combate o suficiente sem matar os canisvis cedo demais.
3. Esta é a Sala de Guerra!
Chefe: Alto Comando Antorano
Objetivo: Derrote o Alto Comando Antorano usando no máximo 3 Emissores de Escudo Vil.
Dica solo: No nível 90, o chefe morre em poucos segundos: você simplesmente não terá tempo de usar os emissores, e a conquista contará automaticamente.
4. Portal Kombat
Chefe: Guarda-portal Hasabel
Objetivo: Abra uma fenda caótica e derrote o chefe.
Dica solo: É preciso entrar em cada um dos três portais e recolher certos efeitos negativos. Classes muito móveis (Caçador de Demônios, Monge) se saem mais facilmente.
5. Esferas de influência
Chefe: Eonar, a Mãe da Vida
Objetivo: Recolha todas as Esferas de Vida que surgem no decorrer do combate.
Dica solo: As esferas surgem em pontos fixos nas plataformas. Use uma montaria para se deslocar rapidamente entre as plataformas. Memorize os pontos de surgimento das esferas.
6. Duro de matar
Chefe: Imonar, o Caçador de Almas
Objetivo: Ative todas as armadilhas da ponte e derrote o chefe.
Dica solo: Em vez de desviar das armadilhas ao cruzar a ponte, passe de propósito por cada uma delas. No nível 80, o dano das armadilhas é insignificante.
7. O mundo gira ao meu redor
Chefe: Kin'garoth
Objetivo: Durante a ativação do Módulo Apocalipse, contorne o chefe passando por todas as zonas.
Dica solo: Fique atento aos tempos de ativação dos módulos e desloque-se em torno do chefe. Em nível alto, a conquista é concluída sem grandes dificuldades.
8. Juntos chegaremos lá
Chefe: Varimatras
Objetivo: Derrote Varimatras sem ativar o efeito «Sozinho na Escuridão».
Dica solo: O efeito «Sozinho na Escuridão» é ativado se você ficar longe demais dos aliados. No modo solo, esta conquista não pode ser obtida pela via padrão, pois você está sempre «sozinho». Use um lacaio de Caçador/Bruxo ou invoque um companheiro para contornar a mecânica. Um Guerreiro também pode usar um Estandarte de Guerra.
9. Não se esqueça dos Titãs
Chefe: O Conciliábulo de Shivarra
Objetivo: Invoque os quatro Titãs auxiliares e derrote os chefes.
Dica solo: Prolongue o combate para que os quatro Titãs sejam invocados em sequência. Não mate os chefes rápido demais.
10. Não esquenta com a técnica
Chefe: Aggramar
Objetivo: Mate a Manifestação de Taeshalach e, depois, derrote Aggramar.
Dica solo: Uma das conquistas mais árduas no modo solo. A Manifestação precisa ser atingida por Quebrador de Inimigos, Sinalizador e Tormenta Calcinante um determinado número de vezes. O empurrão do Sinalizador dificulta o posicionamento. Use controle de grupo (atordoamento, enraizamento) na Manifestação para que ela não chegue perto demais de Aggramar. Classes com controle (Monge, Druida) se saem melhor.
11. Cruzados da Poeira Estelar
Chefe: Argus, o Descriador
Objetivo: Recolha 20 partículas de poeira estelar em 5 segundos e derrote o chefe.
Dica solo: Esta é a conquista mais problemática no modo solo. As partículas surgem aos poucos ao longo do combate. Você precisa acumulá-las e recolher 20 em 5 segundos. Instale o addon Instance Achievement Tracker para acompanhar seu progresso. Em algumas classes, pode ser necessário um segundo personagem ou autocura para sobreviver ao combate prolongado.
Guia passo a passo para conseguir a montaria
Preparação
- Escolha um personagem de nível 80 com bom dano em área e controle
- Classes recomendadas: Monge (Mestre Cervejeiro), Caçador, Druida, Cavaleiro da Morte
- Instale o addon Instance Achievement Tracker para acompanhar o progresso
- Certifique-se de ter desbloqueado o acesso a Argus
Concluindo a raide
- Teleporte-se até Argus e chegue à entrada da raide
- Defina a dificuldade como Normal ou superior
- Mate os chefes um a um, cumprindo as condições de cada conquista
- A maioria das conquistas é obtida na primeira tentativa no nível 80
- Se alguma conquista falhar, volte na semana seguinte
Após obter todas as 11 conquistas
A metaconquista Glória do Aventureiro de Argus é concedida automaticamente, e você receberá o
Canisvil das Trevas Antorano direto na sua coleção de montarias.
Otimização da farra
- Uma única ida costuma não bastar. Embora a maioria das conquistas seja obtida na primeira tentativa, duas ou três podem exigir tentativas adicionais: «Canisvil, canisvê», «Não esquenta com a técnica» e «Cruzados da Poeira Estelar».
- Reinício semanal. A raide é reiniciada toda semana. A cada ida, você pode tentar todas as conquistas que ainda não completou.
- Não é preciso fazer todas as conquistas em uma só ida. O progresso da metaconquista é mantido de uma semana para outra. Resolva algumas conquistas de cada vez.
- Use vários personagens. As conquistas são vinculadas à conta: complete as difíceis em classes adequadas.
- Uma volta completa pela raide, do primeiro ao último chefe, leva 15-20 minutos no nível 80.
Dicas
- Antes de uma ida, estude as conquistas específicas que pretende completar. Em algumas, é importante não matar o chefe rápido demais.
- Ao trabalhar em «Não esquenta com a técnica», tire parte do seu equipamento para não matar o chefe cedo demais.
- Para «Juntos chegaremos lá», leve sem falta uma classe com lacaio ou peça ajuda a um amigo.
- «Cruzados da Poeira Estelar» é a conquista mais imprevisível. Encha-se de paciência e use um addon para acompanhá-la.
- Em paralelo às conquistas, você pode farmar os conjuntos de transmogrificação dos trajes de Legion de Antorus.
- Se você já tem o Canisvil das Chamas Antorano, o Canisvil das Trevas Antorano será uma ótima montaria combinando, em coloração sombria.
Autor
Malavita
Malavita descobriu World of Warcraft pela primeira vez em Draenor, mas só entrou de cabeça no jogo na expansão Shadowlands. Tem um carinho especial por Caçadores de Demônios e Magos. Considera seu principal objetivo colecionar o maior número possível de montarias.

Comentários
0Ainda não há comentários. Seja o primeiro!