Obter a montaria Terrumador Concedido
Visao geral

Terrumador Concedido — uma montaria epica terrestre e voadora da familia dos deslizadores das areias, adicionada no patch 10.2.6 da expansao Dragonflight. De acordo com sua descricao, esses deslizadores das areias obstinados ajudam os Caminhantes do Tempo a resolver catastrofes relacionadas as areias do tempo.
A montaria e uma recompensa por completar a meta-conquista Fechando o Tempo, que abrange todo o conteudo do evento Fendas Temporais e da masmorra Aurora do Infinito. O Terrumador Concedido usa o modelo do deslizador das areias amarelo, mas com uma coloracao unica dourado-arenosa.
Por que voce quer essa montaria
- Obtencao garantida — a montaria e concedida por completar a meta-conquista. Sem RNG nem tentativas fracassadas — basta concluir todos os criterios de forma constante
- Coloracao unica — entre todos os deslizadores das areias do jogo, apenas o Terrumador Concedido possui uma coloracao dourado-arenosa. A alternativa mais proxima e o Deslizador das Areias Ambar laranja, que esta temporariamente indisponivel
- Terrestre e voadora — a montaria funciona tanto no solo quanto no ar. A velocidade de movimento depende da sua habilidade de equitacao: velocidade terrestre de +60% a +100%, velocidade de voo de +150% a +310%
- Para toda a conta — apos obtida, a montaria aparece automaticamente no diario de montarias de todos os personagens da sua conta
- O conteudo nao tem limite de tempo — o evento Fendas Temporais e a masmorra Aurora do Infinito estao disponiveis permanentemente. Voce pode completar a conquista no seu proprio ritmo
Como obter
O Terrumador Concedido e uma recompensa pela meta-conquista Fechando o Tempo. Para completa-la, voce deve terminar as 10 subconquistas relacionadas ao evento Fendas Temporais, ao evento Tempestade das Praias e a masmorra Aurora do Infinito.
- Va a Confluencia Temporal em Thaldraszus nas Ilhas dos Dragoes
- Aguarde o inicio do evento Fendas Temporais — ele e ativado no inicio de cada hora e dura aproximadamente 15 minutos
- Participe dos eventos regularmente, completando subconquistas uma a uma
- Simultaneamente, complete ambas as partes da masmorra Aurora do Infinito em qualquer dificuldade
- Complete a conquista Lutando pelo Futuro, relacionada ao evento Tempestade das Praias em Thaldraszus
- Apos fechar todos os 10 criterios, a conquista e completada automaticamente e voce recebe a montaria
Todas as subconquistas: analise detalhada
A meta-conquista Fechando o Tempo requer o cumprimento de 10 subconquistas. Abaixo esta a lista completa com uma descricao de cada uma.
1. Explorador de fendas
Complete um evento Fendas Temporais. Este e o criterio mais simples — basta ir a Confluencia Temporal no inicio da hora e participar do evento ate o fim, incluindo a derrota do chefe final.
2. Cronochronista
Derrote chefes em todas as sete realidades alternativas durante os eventos de Fendas Temporais. A cada hora, uma realidade aleatoria e ativada. Realidades e seus chefes:
- Confluencia Temporal — Murozond
- Ulderoth — Freya
- Azekahz — Rei Lich
- Gnomeregan — Illidan
- Azk'rath — A Furia de N'Zoth
- Terras de Guerra — Varian Wrynn
- AZEROTH — Rei de Mecagone
As realidades rodam aleatoriamente, entao fechar esta conquista levara tempo e participacao regular.
3. Tudo em ordem cronologica
Complete 100 missoes para Soridormi durante os eventos de Fendas Temporais. As missoes sao concedidas automaticamente ao entrar na zona do evento. Varias missoes podem ser completadas por evento, portanto este criterio e preenchido gradualmente com participacao regular.
4. Menagerie perdida no tempo
Colete todos os companheiros disponiveis nos vendedores nas realidades alternativas. Os companheiros sao vendidos pela moeda obtida participando dos eventos de Fendas Temporais. Cada companheiro custa 2.750 fichas.
5. Realidade em colapso
Acumule 7.500 unidades de energia temporal em um unico evento de Fendas Temporais para obter
Destino Encapsulado. Para isso, complete ativamente as missoes e mate inimigos durante todo o evento. Atingir a quantidade necessaria de energia e significativamente mais facil em grupo.
6. Pronto para a batalha
Use todos os seis tipos de armas que aparecem durante as invasoes das Terras de Guerra. As armas podem ser encontradas em suportes de armas ou obtidas de inimigos nomeados e de elite nessa realidade. Tipos de armas: espada, machado, maca, arco, besta e cajado.
7. Para todos os esquilos que fui...
Durante a invasao da realidade Ulderoth, obtenha a evolucao Pelo Macio das esferas mutagenicas e deixe Soridormi te acariciar. As esferas mutagenicas aparecem na zona do evento — toque em uma para se transformar temporariamente em uma criatura fofa e depois aproxime-se de Soridormi.
8. Aurora do Infinito: A queda de Galakrond
Complete a primeira parte da masmorra Aurora do Infinito: A queda de Galakrond em qualquer dificuldade. A masmorra esta disponivel atraves do localizador de masmorras ou pela entrada nas Cavernas do Tempo.
9. Aurora do Infinito: A ascensao de Murozond
Complete a segunda parte da masmorra Aurora do Infinito em qualquer dificuldade. Assim como a primeira parte, esta disponivel atraves do localizador de masmorras.
10. Lutando pelo futuro
Complete a conquista relacionada ao evento Tempestade das Praias em Thaldraszus. Voce deve derrotar os tres chefes unicos desse evento. O evento Tempestade das Praias acontece no Futuro Primordial (Thaldraszus) e e ativado conforme uma programacao — verifique o calendario do jogo.
O evento Fendas Temporais
A maior parte das subconquistas e completada no ambito do evento Fendas Temporais.
Como funciona o evento
- O evento comeca no inicio de cada hora na Confluencia Temporal (Thaldraszus, Ilhas dos Dragoes)
- Soridormi abre um portal para uma das sete realidades alternativas
- Durante os primeiros 10 minutos voce completa missoes e coleta energia temporal matando inimigos
- Nos ultimos 5 minutos um portal para o chefe da realidade se abre — reuna-se com outros jogadores e derrote-o
- Apos derrotar o chefe, todos os participantes recebem recompensas: Flocos Paracausais, equipamentos e progresso nas conquistas
Como chegar
Use o ponto de voo em Thaldraszus mais proximo da Confluencia Temporal. Voce tambem pode chegar atraves do portal para Valdrakken a partir da capital da sua faccao.
Dicas
- Comece pelas masmorras — Aurora do Infinito: A queda de Galakrond e Aurora do Infinito sao completadas em uma unica execucao cada. Complete-as atraves do localizador de masmorras ou com uma Pedra de Desafio para fechar imediatamente duas das dez subconquistas
- Participe a cada hora — o evento Fendas Temporais dura 15 minutos e se repete a cada hora. Mesmo 2-3 eventos por dia fornecem progresso constante em varias subconquistas simultaneamente
- Acompanhe as realidades — para Cronochronista voce precisa de todas as 7 realidades, mas apenas uma fica ativa a cada hora. Um addon ou sites de terceiros podem ajudar a rastrear o cronograma atual
- Acumule Flocos Paracausais — os companheiros para Menagerie perdida no tempo custam 2.750 de moeda cada. Compre-os a medida que acumular moeda para fechar o criterio em paralelo
- Para Realidade em colapso jogue em grupo — atingir 7.500 de energia temporal em um unico evento e dificil sozinho. Em um grupo completo, missoes e abates se acumulam, acelerando significativamente o processo
- Para todos os esquilos — espere Ulderoth — este criterio so pode ser completado durante a realidade Ulderoth. Memorize antecipadamente a localizacao das esferas mutagenicas e a posicao de Soridormi
- Verifique o calendario para Tempestade das Praias — o evento Tempestade das Praias nao esta sempre ativo, mas funciona conforme uma programacao. Fique de olho no calendario do jogo para nao perder a ativacao
- A montaria e concedida instantaneamente — apos fechar o ultimo criterio, a montaria aparece automaticamente no seu correio ou diario de montarias. Se nao aparecer, tente o comando
/cast Terrumador Concedido
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.




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