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Guias

Arco de Ataque-relâmpago — Guia do conjunto de transmog

por SophiaHoney
Publicado há 1 semana(s)
3 minutos de leituramin
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Visão geral

Лук молниеносных шипов

Arco de Ataque-relâmpago é um arco de duas mãos de qualidade épica originário da expansão The Burning Crusade. É uma arma à distância com um modelo em forma de haste curvada envolta em espinhos; sua silhueta característica e sua coloração escura o tornam uma escolha reconhecível para os visuais de caçador.

O arco está desatualizado há muito tempo em termos de atributos: seu nível de item é baixo e ele fica vinculado à alma ao ser obtido. Hoje em dia ele interessa exclusivamente por sua aparência: o modelo continua sendo um dos modelos de arco «clássicos» mais marcantes, e os colecionadores de transmogrificação o farmam de propósito.

Fonte

O arco dropa de Arquimonde, o chefe final e quinto da incursão Cume de Hyjal. A incursão fica na masmorra Cavernas do Tempo, em Tanaris.

  • A chance de drop de Arquimonde é de cerca de 18,6%, o que é bastante generoso para uma arma rara.
  • É uma arma para as especializações que usam agilidade, em primeiro lugar para os caçadores.
  • Para chegar até Arquimonde, é preciso completar toda a incursão: primeiro repelir as ondas de mortos-vivos e matar Fúria Invernal, Anetheron, Kaz'rogal e Azgalor, e só então se abre o combate contra Arquimonde.
  • O pré-requisito de sintonização para entrar foi removido há muito tempo: uma cadeia de missões separada não é mais necessária e dá para entrar diretamente.
  • No nível 90, a incursão é concluída sozinho sem maiores dificuldades: as mecânicas dos chefes quase não são sentidas no nível máximo.

Cada uma das quatro fases de «ondas» antes de Arquimonde leva tempo para limpar os destacamentos que avançam de demônios e mortos-vivos, por isso uma passagem completa pelo arco leva bem mais tempo do que o farm solo habitual de um único chefe.

Para quem combina visualmente

  • Combina com visuais de caçador de estética escura e «selvagem»: harmoniza com os conjuntos de couro e malha em tons de marrom e preto.
  • Combina com conjuntos de The Burning Crusade, por exemplo com os modelos de armadura de caçador da mesma época.
  • Contrasta com os conjuntos claros e «naturais» do druida felino em armadura de couro: um recurso discutível, mas expressivo.
  • Complementa visuais com a temática de espinhos, ossos e predadores, graças ao formato característico cheio de espinhos da haste.

Dicas

  • A incursão é reiniciada semanalmente, então com uma morte de Arquimonde por semana você pode contar com uma chance de conseguir o arco.
  • O mais prático é farmar com um caçador, paladino ou outra classe com autocura constante: isso acelera a limpeza das ondas antes dos chefes.
  • Tenha em mente que antes de Arquimonde quatro chefes anteriores e ondas de monstros são obrigatórios: reserve de 10 a 20 minutos para a passagem.
  • O arco interessa a várias classes de agilidade ao mesmo tempo, mas como transmogrificação ele fica vinculado à alma: só poderá usá-lo quem o possuir.
  • Se você está atrás da aparência em si, verifique pelo diário de aventuras se já obteve este visual: não é preciso farmá-lo de novo.
  • Dessa mesma incursão dropa muita outra transmogrificação da época de The Burning Crusade, então uma única passagem costuma render vários modelos úteis de uma vez.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

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