Carniça Calamitosa
Visão geral

Carniça Calamitosa é uma águia negra de seis asas de Zul'Aman, a recompensa pela conquista Mestre da Pedra-chave de Midnight: Série 1. Esta montaria só está disponível durante a Série 1 de Midnight e ficará inobtível assim que a série terminar. Para consegui-la, você precisa atingir uma pontuação de Mítica+ de pelo menos 2000 durante a série atual.
Visualmente, a montaria é uma enorme ave carniceira negra no estilo dos trolls Amani. A plumagem escura, a silhueta predadora e a postura de combate característica a destacam em qualquer coleção. Também existe uma variante branca — a Carniça Convalescente, concedida pela conquista Lenda da Pedra-chave de Midnight: Série 1 com pontuação de 3000 ou mais.
Por que conseguir esta montaria
- Exclusividade — a montaria só está disponível durante a Série 1 de Midnight. Após o fim da série, não será mais possível consegui-la.
- Status — ter a montaria mostra que você superou todas as masmorras da série em um nível de dificuldade suficientemente alto.
- Montaria voadora e terrestre — adequada para qualquer tipo de deslocamento, com velocidade conforme sua habilidade de montaria.
- Modelo único — uma águia negra de seis asas no estilo de Zul'Aman. Nenhuma outra montaria do jogo tem a mesma aparência.
Como funciona a pontuação de Mítica+
Sua pontuação de Mítica+ é a soma dos pontos obtidos ao concluir todas as masmorras da série. Para cada masmorra você ganha pontos conforme o nível da pedra-chave e a rapidez da conclusão.
Pontos base por nível de pedra-chave
| Nível da pedra-chave | Pontos |
|---|---|
| +2 | 40 |
| +3 | 45 |
| +4 | 55 |
| +5 | 60 |
| +6 | 65 |
| +7 | 75 |
| +8 | 80 |
| +9 | 85 |
| +10 | 100 |
| +11 e acima | +5 por nível |
Multiplicadores de afixos
Para cada masmorra contam suas duas melhores conclusões — uma com o afixo Fortificado e uma com Tirânico. A melhor conclusão recebe um multiplicador de 150% e a segunda de 50%. Sua pontuação final é a soma dos pontos de todas as oito masmorras.
Na prática isso significa: se você concluir todas as masmorras em torno de +6/+7 com ambos os afixos, vai acumular cerca de 2000 pontos. Não é preciso fechar pedras-chave altas — conclusões estáveis em níveis médios são mais que suficientes.
Masmorras da Série 1 de Midnight
A rotação de Mítica+ inclui 8 masmorras: 4 novas de Midnight e 4 de expansões anteriores.
Novas masmorras de Midnight
| Masmorra | Descrição |
|---|---|
| Pico dos Correventos | Uma nova masmorra em Quel'Thalas |
| Terraço dos Magísteres | Uma masmorra na Ilha de Quel'Danas |
| Cavernas de Maisara | Uma masmorra na área de Zul'Aman |
| Ponto de Nexus Xenas | Uma nova masmorra na Tempestade do Caos |
Masmorras de expansões anteriores
| Masmorra | Expansão original |
|---|---|
| Academia Algeth'ar | Dragonflight |
| Fosso de Saron | Wrath of the Lich King |
| Sede do Triunvirato | Legion |
| Beira-céu | Warlords of Draenor |
A rotação de masmorras não muda durante a série, então você pode estudar de antemão as rotas e táticas de cada uma.
Guia passo a passo da montaria
Passo 1: prepare seu personagem
Antes de entrar em Mítica+, certifique-se de que seu personagem está pronto:
- Nível de item: recomenda-se pelo menos 250+ para superar com conforto as pedras-chave +5 e acima.
- Talentos: use a build atual de Mítica+ para sua classe e especialização.
- Consumíveis: poções, frascos, pedras de vida e runas de aumento aumentam suas chances de concluir no tempo.
- Addons: recomendam-se Mythic Dungeon Tools (rotas), Details! (métricas) e WeakAuras (acompanhamento de mecânicas).
Passo 2: consiga sua primeira pedra-chave
Após concluir qualquer masmorra na dificuldade Mítica você recebe uma pedra-chave +2. A partir desse momento, o sistema de Mítica+ fica aberto para seu personagem.
Passo 3: aumente sua pontuação
A estratégia ideal para acumular pontuação:
- Conclua as 8 masmorras pelo menos em +2 — isso lhe dá uma pontuação base em todas as masmorras.
- Suba aos poucos o nível das pedras-chave — feche +4, +5 e +6 em cada masmorra.
- Alterne os afixos — faça as masmorras tanto na semana Fortificado quanto na Tirânico. Ambos os resultados contam para a pontuação.
- Nível-alvo — +6/+7 em todas as masmorras com ambos os afixos. Isso basta para uma pontuação de 2000.
Passo 4: conquiste a conquista e a montaria
Quando sua pontuação atingir 2000, a conquista Mestre da Pedra-chave de Midnight: Série 1 será creditada automaticamente. A montaria
Carniça Calamitosa aparecerá na sua coleção.
Dicas e recomendações
Escolha de classe e função
Tanques e curandeiros encontram grupo bem mais rápido que os causadores de dano. Se você tiver um personagem com especialização de tanque ou curandeiro, isso vai poupar horas de espera no localizador de grupo.
Não persiga pedras-chave altas
Um erro comum é tentar fechar a pedra-chave mais alta possível. Para uma pontuação de 2000 basta fazer de forma estável +6/+7. É melhor fechar um +6 no tempo do que falhar um +9.
Estude cada masmorra
Antes de entrar em uma pedra-chave, estude:
- A rota da conclusão (a ordem ideal dos grupos de monstros)
- As mecânicas de chefe que são críticas no seu nível de pedra-chave
- As habilidades perigosas dos monstros que precisam ser interrompidas
Jogue com regularidade
A série tem tempo limitado. Não deixe a subida de pontuação para as últimas semanas — perto do fim da série o grupo de jogadores ativos diminui, e encontrar grupo do nível adequado fica mais difícil.
O baú semanal
Além da pontuação, fazer Mítica+ enche seu baú semanal (Grande Cofre). Por 1, 4 e 8 conclusões por semana você recebe 1, 2 e 3 opções de recompensa, respectivamente. Uma pedra-chave +10 concede equipamento de nível de item 266 do baú, e +12 até 272.
O sistema de afixos da Série 1
Na Série 1 de Midnight vigora um sistema de afixos reformulado:
- Orientação de Lindormi — uma mecânica de apoio para as pedras-chave +2 a +4 que ajuda os novatos a se acostumarem a percorrer masmorras contra o relógio.
- Barganha de Xal'atath — afixos semanais rotativos para as pedras-chave +5 a +11 que concedem bônus ou obstáculos:
- Ascendente
- Distorcido pelo Caos
- Pulsar
- Devorar
Cada um desses afixos exige coordenação do grupo: interromper conjurações, dissipar efeitos e se posicionar corretamente. Antes de começar a semana, verifique qual afixo está ativo e adapte sua tática.
Datas da série
| Evento | Data |
|---|---|
| Início da Série 1 de Midnight | 17 de março de 2026 |
| Abertura das pedras-chave de Mítica+ | 24 de março de 2026 |
| Fim previsto da série | 23 de junho de 2026 |
Você tem cerca de 3 meses para conseguir a montaria. Jogando com regularidade (3–5 masmorras por semana), a maioria dos jogadores atinge uma pontuação de 2000 em 3–5 semanas.
Autor
Malavita
Malavita descobriu World of Warcraft pela primeira vez em Draenor, mas só entrou de cabeça no jogo na expansão Shadowlands. Tem um carinho especial por Caçadores de Demônios e Magos. Considera seu principal objetivo colecionar o maior número possível de montarias.

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