Sabre-da-noite Kaldorei
Visão geral

Sabre-da-noite Kaldorei é uma montaria terrestre épica para jogadores da Aliança, adicionada no patch 8.1 da expansão Battle for Azeroth. É um grande sabre-da-noite roxo de pelagem branca e com o característico arreio brilhante dos elfos noturnos.
O item em si cai do PNJ raro Croz Fúria Sanguinária na zona Costa Negra, quando a Aliança controla a frente de guerra "Batalha por Costa Negra". A chance de drop é de cerca de 5%, e você só pode matar o raro uma vez por ciclo de frente de guerra em cada personagem, por isso o principal recurso para a farmagem são os alts.
Por que você vai querer esta montaria
- Modelo único de elfo noturno — um sabre-da-noite branco como a neve, com detalhes roxos e um arreio brilhante que usa uma textura indisponível nos sabres-da-noite comuns. Junto com o
Sabre-da-noite Umbero, é considerado uma das montarias felinas mais bonitas do jogo - Exclusividade da Aliança no momento da obtenção — o item só cai enquanto a Aliança controla ativamente a zona Costa Negra, o que o torna uma espécie de distintivo de pertencimento à facção
- Montaria terrestre em velocidade plena — a velocidade de deslocamento é herdada da perícia de montaria do seu personagem: +60% ou +100% de velocidade
- Vinculada à conta após o aprendizado — é adicionada à coleção compartilhada e fica disponível para todos os personagens, inclusive da Horda, depois de aprendida
- Farmagem por meio de alts — um único personagem geralmente não basta para a chance de 5%, mas em cada alt da Aliança você pode matar Croz novamente, o que acelera bastante a obtenção
Requisitos e condições de acesso
A cadeia introdutória de missões da frente de guerra é curta e é concluída em Boralus. Depois de terminá-la, o acesso ao cenário é liberado e a exibição da zona muda para a versão atualizada de Costa Negra — é justamente nesta fase que se encontra Croz Fúria Sanguinária.
Ciclo da frente de guerra — quando ir atrás da montaria
A frente de guerra não funciona pela redefinição semanal padrão, mas por um ciclo próprio. A duração total de um ciclo é de cerca de três semanas, após as quais o controle passa para a facção adversária.
| Fase | Duração | O que acontece |
|---|---|---|
| Coleta de recursos | cerca de 7 dias | A facção entrega ouro, suprimentos e itens de profissão |
| Assalto | cerca de 7 dias | Um cenário instanciado para 20 jogadores fica disponível |
| Patrulha | cerca de 7 dias | A zona está conquistada, as missões diárias e os inimigos raros estão ativos |
Você só pode matar Croz durante a fase de patrulha da Aliança. Se a Horda dominar a zona, o PNJ não aparece ou não pode ser atacado. Um indicador confiável são as missões diárias em Costa Negra: quando estão ativas para a Aliança, os PNJs também estão vivos.
Como Costa Negra se alterna com Arathi (frente de guerra "Batalha pelas Terras Altas de Arathi"), a janela de oportunidade de cada facção surge cerca de uma vez por mês. Se você perdê-la, terá de esperar o próximo ciclo.
Como chegar a Costa Negra
- Conclua a cadeia narrativa introdutória de Battle for Azeroth e obtenha acesso a Boralus
- Em Boralus, no cais, encontre a mesa da frente de guerra e pegue a missão Frente de guerra: Batalha por Costa Negra
- Faça o curto cenário e conclua a cadeia de missões — depois disso a zona Costa Negra passará a exibir a versão atualizada após a Quarta Guerra
- Aguarde a fase de patrulha da Aliança. Você pode verificar isso na mesa da frente de guerra ou no mapa-múndi — durante a fase ativa, ícones de missões diárias aparecem no mapa
- Voe pelo portal da Aliança ou use a mesa da frente de guerra para chegar direto à zona /way Costa Negra 50.6 32.4 Croz Fúria Sanguinária. O local é a área ao sul de Bashal'Aran, em uma colina junto às Fauces do Vazio.
Combate contra Croz Fúria Sanguinária
Croz é um inimigo raro da facção da Horda, um orc berserker. No nível máximo (90) na atual expansão Midnight, ele cai em poucos golpes e não representa perigo nem mesmo para personagens mal equipados. Após a morte do PNJ, o cadáver dele solta saque — verifique-o em busca do
Sabre-da-noite Kaldorei Capturado
Plano de farmagem passo a passo
- Confirme que a Aliança controla Costa Negra — vá a Boralus, à mesa da frente de guerra, ou veja os ícones de missões diárias no mapa
- Conclua a cadeia introdutória Frente de guerra: Batalha por Costa Negra se ainda não fez
- Desloque-se para Costa Negra pelo portal da Aliança ou pela mesa da frente de guerra
- Voe até o ponto 50.6, 32.4 — Croz patrulha uma pequena área junto às Fauces do Vazio
- Mate Croz Fúria Sanguinária e verifique o saque
- Se a montaria não caiu, troque para um alt da Aliança e repita
- Ao fim do ciclo, aguarde a próxima patrulha da Aliança (cerca de 3 semanas) e volte
Otimização da farmagem por meio de alts
Como você só pode matar Croz uma vez por ciclo de frente de guerra em cada personagem, o principal multiplicador das suas chances é o número de alts da Aliança prontos, com a cadeia introdutória concluída.
- Conclua Frente de guerra: Batalha por Costa Negra com antecedência em todos os seus personagens da Aliança
- Mantenha todos os alts em Costa Negra ou em Boralus — assim você poderá percorrê-los todos rapidamente quando a fase de patrulha começar
- Use uma classe rápida (druida em forma de viagem, paladino, xamã com Lobo fantasma) para máxima velocidade no percurso
- Em média, com uma chance de 5% e 10 alts por ciclo você obtém cerca de 40% de chance por mês — estatisticamente a montaria costuma cair em 2 a 4 ciclos
Se você joga apenas com a Horda, esta montaria via Croz não está disponível para você — em vez dela, farme a equivalente
Sabre-da-noite Kaldorei do raro Garra Sombria no mesmo período em que a Horda controla Costa Negra.
Dicas
- Acompanhe o cronograma das frentes de guerra — o jogo não tem cronômetro embutido, mas a comunidade mantém rastreadores: oriente-se pelas missões diárias em Boralus ou pelos chats de guilda
- Não entre no cenário instanciado só por causa dos raros — os raros estão disponíveis na zona aberta, o cenário só é necessário para transmogrificação e recompensas semanais
- Um grupo não atrapalha o drop — você pode formar uma raide de 5 a 10 jogadores, cada um recebe seu próprio saque
- Troque para um conjunto rápido — os raros têm um pequeno raio de patrulha, e os concorrentes às vezes conseguem roubar a tag com o primeiro golpe
Autor
Malavita
Malavita descobriu World of Warcraft pela primeira vez em Draenor, mas só entrou de cabeça no jogo na expansão Shadowlands. Tem um carinho especial por Caçadores de Demônios e Magos. Considera seu principal objetivo colecionar o maior número possível de montarias.




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