Ajustes de classes na atualização 12.1 de 22 de setembro de 2026
por FourenPublicado8 minutos de leituramin visualização
Cavaleiro da Morte
Sangue
Notas dos desenvolvedores
San'layn causa dano em área demais para uma especialização de tanque. Estamos reduzindo o dano geral do Cavaleiro da Morte (Sangue), aumentando o dano de
Golpe da Morte em alvo único e reduzindo seu dano em alvos próximos. Além disso, estamos aprimorando o Portador da Morte.
- O dano de todas as habilidades e servos foi reduzido em 6%.
- O dano de
Golpe da Morte foi aumentado em 25%.
Alcance Mortal —
Golpe da Morte causa 60% do dano a 2 inimigos próximos (era 75%).- Portador da Morte — o dano de
Exterminar foi aumentado em 25%. - Portador da Morte — o dano de
Marca do Ceifeiro foi aumentado em 20%. - Portador da Morte — o dano de
Onda de Almas foi aumentado em 20%. - Portador da Morte —
Amarras na Escuridão aumenta o dano de
Sangue Fervente em 50% (era 30%). - Portador da Morte —
Golpes Funestos aumenta o dano de
Golpe da Morte em 20% (era 12%). - Portador da Morte —
Rápido e Doloroso aumenta a força em 15% (era 10%).
Gélido
Notas dos desenvolvedores
O Cavaleiro da Morte (Gelo) carece de dano em alvo único e em dois alvos, por isso estamos aprimorando habilidades-chave.
- O dano de
Ceifagelo foi aumentado em 100%. Não afeta o PvP. - O dano de
Obliterar foi aumentado em 10%. Não afeta o PvP.
Profano
Notas dos desenvolvedores
Estamos aumentando o dano do Cavaleiro da Morte (Profano) em bandas e queremos trazer de volta a build baseada em
Pragacadente após as recentes correções de bugs.
Flagelante — a explosão de doenças ativa com 65%/100% de eficácia (era 50%/70%). Não afeta o PvP.
Pragacadente causa 200% do dano das doenças (era 100%). Não afeta o PvP.- San'layn —
Inflição do Lamento aumenta o dano das explosões de
Golpe Vampírico em 75% (era 30%). - San'layn —
Emoção do Sangue aumenta o dano de
Peste Medonha em 20% (era 10%). - San'layn —
Sede de Sangue Frenética aumenta o dano de
Espiral da Morte e
Golpe da Morte em 5% por acúmulo.
Caçador de Demônios
Devorador
Notas dos desenvolvedores
Essas mudanças beneficiarão principalmente as builds do Caçador de Demônios (Devorador) por meio do Aniquilador em bandas e no combate contra alvo único.
- O dano de
Estrela em Colapso no alvo principal foi aumentado em 25%. Não afeta o PvP. - O dano de
Consumir e
Devorar foi aumentado em 8%. Não afeta o PvP.
Devastação
Notas dos desenvolvedores
O Devastador Aldrachi ficou visivelmente atrás do concorrente, por isso estamos aumentando seu dano. Além disso,
Vontade Abalada criará fragmentos de alma com mais frequência para que o Caçador de Demônios (Ruína) gere fúria com mais facilidade.
- Devastador Aldrachi —
Arte da Glaive aumenta o dano em 15% e 30% (era 10% e 20%). - Devastador Aldrachi — o dano de
Glaive do Aniquilador foi aumentado em 25%. - Devastador Aldrachi —
Marca do Aniquilador aumenta o dano em 7% (era 6%). - Devastador Aldrachi — a chance de
Vontade Abalada fragmentar um fragmento de alma foi aumentada para 20% (era 15%).
Vingança
- Devastador Aldrachi —
Arte da Glaive aumenta o dano em 15% e 30% (era 10% e 20%). - Devastador Aldrachi — o dano de
Glaive do Aniquilador foi aumentado em 30%. - Devastador Aldrachi —
Marca do Aniquilador aumenta o dano em 8% (era 7%).
Druida
Hero Talents
- Líder da Matilha — o dano de
Crescimento Explosivo foi aumentado em 15%. Não afeta o PvP.
Feral
- Líder da Matilha —
Custódio Paciente aumenta o dano de sangramentos em 10% (era 8%). Não afeta o PvP.
Restauração
- A eficácia de todas as habilidades de cura foi aumentada em 4%. Não afeta o PvP.
- Corrigido um bug:
Fotossíntese não é mais ativada por efeitos de cura periódica de outros jogadores.
Evocador
Aumento
Notas dos desenvolvedores
Estamos aprimorando as partes do arsenal de habilidades do Conjurador (Ampliação) que atualmente são usadas com menos frequência do que as demais.
- O dano de
Erupção foi aumentado em 15%. - O dano de
Sopro de Fogo foi aumentado em 60%. - O dano de
Revolta foi aumentado em 40%. - O dano de
Escamas Virulentas foi aumentado em 100%.
Devastação
Notas dos desenvolvedores
Estamos aprimorando o Conjurador (Devastação) no combate contra grupos de inimigos em masmorras Mítica+, tornando
Chama Livre mais atraente e reforçando Shattering Star em conjunto com o conjunto de equipamentos de banda. O Moldador de Chamas receberá um aumento mais notável do que o Comandante Escamado.
- O dano de
Pira foi aumentado em 10%. Não afeta o PvP. - O dano de
Chama Livre foi aumentado em 25%. Não afeta o PvP. - O dano de
Sopro de Fogo foi aumentado em 5%. Não afeta o PvP. - O dano de
Ataque Lazúli foi aumentado em 50%. Não afeta o PvP. - O dano de
Meneio Lazúli foi aumentado em 50%. Não afeta o PvP. - O dano de Shattering Star foi aumentado em 10%. Não afeta o PvP.
Caçador
Precisão
Notas dos desenvolvedores
Estamos aumentando o dano em área do Caçador (Precisão).
Tiros de Mestre — os ricochetes causam 75% do dano (era 60%).- O dano de
Salva foi aumentado em 10%.
Sobrevivência
Notas dos desenvolvedores
O dano em alvo único do Caçador (Sobrevivência) permanecerá praticamente o mesmo, enquanto o dano em área aumentará.
- O dano de
Bomba de Fogo Indômito foi aumentado em 20%. - O bônus de dano de
Bomba de Fogo Indômito no alvo principal foi reduzido para 50% (era 80%).
Mago
Notas dos desenvolvedores
As mudanças para o Mago (Fogo) e o Mago (Gelo) são voltadas principalmente para masmorras Mítica+.
Fogo
- O dano do efeito periódico de
Meteoro foi aumentado em 100%. Não afeta o PvP. - Fogofrio —
Adepto do Lançamento Duplo aumenta o dano de
Golpe Flamejante em 15% (era 10%). - Fúria Solar —
Fardo do Poder aumenta o dano de
Golpe Flamejante em 6% (era 3%).
Gélido
- O dano de
Orbe Congelado foi aumentado em 15%. - O dano de
Chuva de Cometas foi aumentado em 50%. Não afeta o PvP. - O dano de
Estilhaçar causado por
Queimadura de Frio em inimigos próximos foi aumentado em 10%. - O dano do cometa de gelo de
Ataque Glacial foi aumentado em 50%.
Monge
Tecelão da Névoa
- A eficácia de todas as habilidades de cura foi aumentada em 5%. Não afeta o PvP.
- A eficácia de cura de
Vivificar foi aumentada em 15%. Não afeta o PvP. - A eficácia de cura de
Dádiva de Sheilun foi aumentada em 15%. Não afeta o PvP.
Andarilho do Vento
- O dano dos ataques automáticos corpo a corpo foi aumentado em 25%. Não afeta o PvP.
- O dano de
Ameaça Dupla foi aumentado em 20%. Não afeta o PvP. - O dano de
Chute do Sol Nascente foi aumentado em 8%. Não afeta o PvP.
Paladino
Proteção
- O dano de todas as habilidades foi aumentado em 6%. Não afeta o PvP.
Retribuição
Notas dos desenvolvedores
O Templário está atrás do Arauto do Sol, por isso estamos reforçando seu dano.
- Templário — o dano de
Martelo de Luz foi aumentado em 50%. Não afeta o PvP. - Templário — o dano de
Martelo Empíreo foi aumentado em 12%.
Sacerdote
Disciplina
Notas dos desenvolvedores
- A eficácia de cura de
Expiação foi aumentada em 40% fora de bandas e campos de batalha.
Expiação não recebe mais o bônus de 40% no PvP.- O custo de mana de
Penitência foi reduzido em 20%.
Sombra
Notas dos desenvolvedores
O Sacerdote (Sombra) carece de dano em alvo único, enquanto o dano em vários alvos permanecerá praticamente o mesmo.
- O dano de
Impacto Mental foi aumentado em 15%. - O dano de
Impacto do Caos foi aumentado em 15%. - O dano de
Palavra Sombria: Morte foi aumentado em 15%. - O dano de
Palavra Sombria: Loucura foi aumentado em 15%. Não afeta o PvP. - O dano de
Açoite Mental foi aumentado em 15%. Não afeta o PvP. - O dano de
Açoite Mental: Insanidade foi aumentado em 15%. Não afeta o PvP.
Elo Psíquico — o dano direto causa 20% do dano a todos os alvos afetados (era 25%). Não afeta o PvP.- O dano de
Estouro das Sombras foi reduzido em 5%. Não afeta o PvP.
Ladino
Sutileza
Notas dos desenvolvedores
O Trapaceiro está atrás do Perseguidor da Morte, por isso estamos aprimorando suas habilidades-chave.
- Trapaceiro — o dano de
Lâmina Oculta foi aumentado em 50%. Não afeta o PvP. - Trapaceiro — o dano de
Golpe de Misericórdia foi aumentado em 30%. Não afeta o PvP.
Guerreiro
Notas dos desenvolvedores
O Thane da Montanha está atrás no Guerreiro (Fúria) e no Guerreiro (Proteção), por isso estamos aumentando seu dano em ambas as especializações.
Fúria
- Thane da Montanha — o dano de
Golpe com Raio foi aumentado em 50%. - Thane da Montanha — o dano de
Corrente Terrestre foi aumentado em 50%.
Proteção
- Thane da Montanha — o dano de
Golpe com Raio foi aumentado em 50%. - Thane da Montanha — o dano de
Corrente Terrestre foi aumentado em 50%.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.



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