wow.gg logo
wow.gg logo
Guias

Rédeas da Tormenta Chama Fria

por SophiaHoney
Atualizado há 1 semana(s)
8 minutos de leituramin
15 visualizações

Visão geral

Rédeas da Tormenta Chama Fria

Rédeas da Tormenta Chama Fria é uma montaria voadora lendária com a forma de uma fênix azul, adicionada no patch 11.0.5. A montaria é a recompensa por concluir a meta-conquista Vinte anos legais dentro do evento de aniversário anual de World of Warcraft. A montaria ficou disponível pela primeira vez durante a comemoração do 20º aniversário do jogo, em outubro de 2024.

O design da Tormenta Chama Fria foi inspirado nas recompensas internas da Blizzard por tempo de serviço, bem como na icônica montaria Cinzas de Al'ar. A fênix é colorida em tons frios de azul com efeitos de geada. Ao usar o comando /mountspecial, a montaria cria um efeito de aurora boreal.

Por que você quer esta montaria

  • Montaria voadora única de qualidade lendária com a forma de uma fênix de gelo
  • Disponível gratuitamente — não exige ouro nem dinheiro real, apenas a conclusão de conquistas
  • Animação de invocação espetacular e o comando especial /mountspecial com aurora boreal
  • Vinculada à conta — depois de obtida, fica disponível em todos os personagens
  • Disponível durante o evento de aniversário anual, que retorna a cada ano

Requisitos

  • Personagem de nível 10 ou superior
  • Perícia de equitação (no mínimo «Equitação (aprendiz)»)
  • Acesso ao evento de aniversário de World of Warcraft (realizado anualmente no outono)

Onde acontece o evento de aniversário

O evento de aniversário é realizado nas Cavernas do Tempo, em Tanaris. Ao entrar no jogo durante o evento, você receberá a missão «Mais um convite oportuno», que o direcionará ao local da comemoração.

É possível chegar às Cavernas do Tempo de várias maneiras:

  • Portal da capital de sua facção para as Cavernas do Tempo
  • Voo até Tanaris
  • Pedra de Regresso, caso esteja configurada para esta zona

Como obter a montaria

Para obter as Rédeas da Tormenta Chama Fria, é necessário concluir a meta-conquista Vinte anos legais. Ela é composta por 8 subconquistas, cada uma associada a uma atividade específica do evento de aniversário. Após concluir todas as oito conquistas, a montaria aparecerá automaticamente em sua mochila.

O progresso é contabilizado para toda a conta — você pode concluir conquistas individuais em personagens diferentes.

Subconquista 1 — Deixa comigo!

Identificador: Deixa comigo!

Requisito: Combinar uma montaria durante o minijogo «Mania de Montarias».

Como concluir:

  1. O minijogo «Mania de Montarias» acontece a cada hora, no intervalo das xx:45 às xx:53
  2. O apresentador invocará uma montaria específica e pedirá aos participantes que invoquem a mesma
  3. Invoque a montaria que corresponde à exibida — caso ela esteja em sua coleção
  4. Para obter a conquista, basta combinar uma vez

Esta é a conquista mais simples das oito. Se você tiver uma coleção ampla de montarias, conseguirá concluí-la em poucos minutos.

Subconquista 2 — Crítica de moda

Identificador: Crítica de moda

Requisito: Votar uma vez no concurso «Loucura da Moda».

Como concluir:

  1. O concurso «Loucura da Moda» acontece a cada hora, no intervalo das xx:15 às xx:20
  2. Aproxime-se do palco onde ocorre o desfile de moda
  3. Pegue a fita de votação na mesa ao lado do organizador
  4. Vote no traje do participante de que você mais gostou

Basta um único voto para obter a conquista.

Subconquista 3 — Traquinagem da mascote

Identificador: Traquinagem da mascote

Requisito: Usar o transformador de mascotes para assumir a forma de sua mascote de batalha.

Como concluir:

  1. Encontre o cantinho das mascotes na área do evento de aniversário
  2. Ao lado de Petra há uma caixa com acessórios para mascotes
  3. Pegue o «Espelho de Mascote» da caixa
  4. Invoque qualquer mascote de batalha
  5. Use o espelho na mascote invocada — você assumirá a forma dela
  6. Passeie pela área do evento nessa forma

A conquista é contabilizada imediatamente após a transformação.

Subconquista 4 — Balonista

Identificador: Balonista

Requisito: Dar um passeio no balão festivo.

Como concluir:

  1. Os balões são lançados por Izaandre, ao lado da pedra de invocação, junto às Cavernas do Tempo
  2. Aguarde até que apareça o próximo balão
  3. Clique no balão para iniciar o voo
  4. Faça o passeio de balão — a conquista será contabilizada

Esta é uma das conquistas mais rápidas — leva literalmente alguns minutos.

Subconquista 5 — Galeria barulhenta

Identificador: Galeria barulhenta

Requisito: Atingir o nível máximo de entusiasmo reagindo às histórias do Guardião do Saber Cho.

Como concluir:

  1. O Guardião do Saber Cho conta histórias duas vezes por hora: das xx:00 às xx:05 e das xx:30 às xx:35
  2. Aproxime-se do palco e ouça suas histórias
  3. Durante a narração, botões de reação aparecerão na tela — clique neles
  4. A cada sessão, você obterá aproximadamente 5 a 7 reações
  5. Para concluir a conquista, é necessário acumular um total de 50 reações

Dica: A reação «Jogar uma maçã podre» não tem tempo de espera e pode ser usada várias vezes em uma única sessão, o que acelera bastante o progresso.

Esta é a subconquista que mais consome tempo. Prepare-se para visitar várias sessões de histórias — em geral são necessárias de 7 a 10 sessões.

Subconquista 6 — Um original

Identificador: Um original

Requisito: Derrotar pelo menos um dos chefes mundiais clássicos durante o evento de aniversário.

Chefes disponíveis:

Chefe Localização
Azuregos Azshara
Lorde Kazzak Terras Calcinadas
Lethon Pantanal
Emeriss Floresta do Crepúsculo
Taerar Charcomeio
Ysondre Floresta de Cinzas

Para concluir a conquista, basta matar um dos chefes listados. Eles surgem no mundo aberto em seus pontos clássicos. Durante o evento de aniversário, sempre há jogadores nesses chefes, então não será difícil se juntar a um grupo.

Subconquista 7 — Um Quebra-portões

Identificador: Um Quebra-portões

Requisito: Derrotar pelo menos um dos chefes mundiais das expansões durante o evento de aniversário.

Chefes disponíveis:

Chefe Localização
Caminhante Funesto Tanaris (próximo às Cavernas do Tempo)
Sha da Ira Tanaris (próximo às Cavernas do Tempo)
Archavon, o Guardião de Pedra Tanaris (próximo às Cavernas do Tempo)

Os três chefes surgem bem em Tanaris, perto do local da comemoração. Basta matar um deles. Esses chefes costumam ser derrotados por grandes grupos de jogadores — basta entrar no combate e causar dano.

Subconquista 8 — Editor de códices: Ahn'Qiraj

Identificador: Editor de códices: Ahn'Qiraj

Requisito: Concluir o cenário «Códice de Chromie».

Como concluir:

  1. Fale com Chromie na área do evento de aniversário em Tanaris
  2. Entre na fila para o cenário «Códice de Chromie» por meio de Chromie ou do localizador de masmorras
  3. Conclua o cenário até o final — é uma atividade instanciada com elementos de quebra-cabeça
  4. Após a conclusão, a conquista será contabilizada

Ordem ideal de progressão

Todas as oito conquistas podem ser concluídas em um ou dois dias, desde que você esteja disposto a dedicar tempo às sessões do Guardião do Saber Cho. Eis o plano ideal:

  1. Primeira hora: Chegue às Cavernas do Tempo. Às xx:00, assista à história de Cho (Galeria barulhenta). Em seguida, às xx:15, vote no concurso de moda (Crítica de moda). Use o espelho de mascote (Traquinagem da mascote) e faça o passeio de balão (Balonista).
  2. Entre as atividades: Mate um dos chefes mundiais das expansões em Tanaris (Um Quebra-portões). Entre na fila para o Códice de Chromie (Editor de códices: Ahn'Qiraj).
  3. Às xx:30: Assista à segunda história de Cho para acumular reações.
  4. Às xx:45: Participe da Mania de Montarias (Deixa comigo!).
  5. Mundo aberto: Vá matar um dos chefes mundiais clássicos (Um original).
  6. Horas seguintes: Continue assistindo às histórias de Cho até acumular 50 reações.

Dicas

  • Comece pela conquista «Galeria barulhenta». Esta é a única subconquista que exige bastante tempo — 50 reações ao longo de várias sessões de histórias. Todas as outras conquistas podem ser feitas em paralelo, enquanto você espera pela próxima sessão.
  • Use a reação «Jogar uma maçã podre». Ela não tem recarga e permite acumular reações mais rápido durante as histórias do Guardião do Saber Cho.
  • Os chefes em Tanaris são os mais fáceis de matar. O Caminhante Funesto, o Sha da Ira e Archavon, o Guardião de Pedra ficam bem ao lado do local do evento. Há grupos se formando o tempo todo neles — basta entrar no combate.
  • Para os chefes clássicos, use o localizador de grupos. Abra a ferramenta de busca de grupos e encontre um grupo para o chefe desejado. Isso é mais rápido do que voar até a zona e esperar sozinho que o chefe surja.
  • Fique de olho na programação dos eventos. Os minijogos seguem horários rígidos: as histórias de Cho — às xx:00 e xx:30, a Loucura da Moda — às xx:15, a Mania de Montarias — às xx:45. Planeje sua visita para não perder a atividade desejada.
  • A montaria está disponível anualmente. Se você não conseguir concluir todas as conquistas no ano atual, o progresso é salvo. Você pode retomar a progressão no próximo evento de aniversário e finalizar as conquistas restantes.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

Comentários

0

Ainda não há comentários. Seja o primeiro!