wow.gg logo
wow.gg logo
Guias

Grande Arco do Gladiador Carmesim — Guia do conjunto de transmog

por SophiaHoney
Publicado há 1 mês(es)
4 minutos de leituramin
1 visualização

Visão geral

Grande Arco do Gladiador Carmesim

O Game iconGrande Arco do Gladiador Carmesim é uma arma à distância da classe «Arco», disponível para todas as especializações à distância: caçadores de todos os tipos. É uma aparência de PvP de elite da temporada 1 de Dragonflight, feita em uma gama carmesim e preta com as linhas angulares e primitivistas características do arsenal da primeira arena desta expansão.

O próprio item é guardado na coleção como uma ilusão de transmogrificação — ou seja, é um «Efeito cosmético» que adiciona a aparência do arco à coleção de aparências do seu bando de guerra, em vez de ser uma peça de equipamento de combate de verdade. Só era possível obtê-lo com uma classificação de PvP alta, por isso a aparência permanece como uma marca de um jogador de arena experiente da temporada.

Origem

O arco é uma recompensa de rank de elite da temporada 1 de Dragonflight. Para desbloquear a aparência na época, era preciso alcançar uma classificação de 2400 ou mais em combates ranqueados de arena ou campos de batalha, conquistando o título «Elite».

  • Temporada de atividade: temporada 1 de Dragonflight (que começou em dezembro de 2022).
  • A classificação mínima para desbloquear o arsenal de elite era de 2400 no PvP ranqueado.
  • A aparência fica vinculada ao bando de guerra: uma vez obtida, fica disponível para todos os personagens da conta.

A partir do patch 11.0.5, as aparências de elite de temporadas passadas podem ser adquiridas novamente. A vendedora Glamora em Valdrakken vende as armas do gladiador carmesim por Game iconMarcas de Honra. Você pode encontrá-la no Refúgio do Gladiador, nas coordenadas aproximadas 45.4, 38.4.

  • Localização da vendedora — Refúgio do Gladiador, Valdrakken. Código de navegação: /way 45.4 38.4 Glamora.
  • Moeda de compra — Marcas de Honra, que caem no PvP ranqueado e comum.
  • Para acessar a compra com a Glamora, ainda é preciso confirmar a classificação de elite da temporada correspondente.

Outra moeda ligada às recompensas de PvP de Dragonflight é o Game iconTroféu de Tribulação; ele é concedido por missões semanais do modo guerra e pelo aprimoramento de equipamento de PvP.

Para quem serve visualmente

  • Harmoniza com os conjuntos de elite do gladiador carmesim da temporada 1 de Dragonflight — uma paleta carmesim e preta unificada e uma silhueta primitivista.
  • Combina com conjuntos escuros de couro e malha com detalhes vermelhos, em que se precisa de uma arma à distância no mesmo tom.
  • Contrasta com os conjuntos «sagrados» claros — o arco carmesim se torna um destaque vibrante, mas exigirá um fundo bem pensado.
  • Encaixa nos conceitos de «campeão de arena» e «caçador sangrento», em que importa a referência às conquistas de PvP.

Dicas

  • A aparência é adicionada à coleção de aparências de toda a conta, então não é preciso desbloqueá-la novamente em outros personagens.
  • Primeiro verifique com a Glamora se a compra está disponível justamente para você: a venda do arsenal de elite de temporadas passadas está atrelada a uma classificação confirmada.
  • Estoque Marcas de Honra com antecedência — elas são necessárias tanto para as armas quanto para a armadura do gladiador carmesim com a mesma vendedora.
  • A montaria Game iconDraco do Gladiador Carmesim só é concedida pela conquista «Gladiador» na própria temporada e não está à venda, ao contrário das aparências de armas.
  • Se você está montando um visual completo de gladiador carmesim, pegue a arma e o conjunto de armadura em uma única visita à Glamora para não precisar voltar duas vezes ao Refúgio do Gladiador.
  • Para farmar Marcas de Honra, os campos de batalha ranqueados e a arena são os mais convenientes: eles concedem a moeda mais rápido do que os combates comuns.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

Você pode se interessar

Comentários

0

Ainda não há comentários. Seja o primeiro!